异界游戏制作人(89)
救人的过程会有很多突发意外需要处理,打不成通关结局,就要不断地重开。
创意不错,但谢云帆认为,整个游戏的重复事件太多,操作过于繁琐。玩五遍以上,玩家就会感到厌烦。
每次重开都要反复做同一件事,事件的触发概率他们显然没调整好,意外事件和随机事件也不够丰富有趣。
不过,对大学生来说,这个作品确实可以。
演讲者是个女生,台风很好,自信满满,最终拿到的分数也不错——88分。
能上85分的,获奖概率就很大了。
女生下台的时候非常高兴。不过廖蒙的脸色更难看了,前后出场,一个76,一个88……对比惨烈啊!
季焰小声道:“这个游戏得分居然有88,我怎么觉得质量还没我们高啊?那些NPC都是素材库自带的建模,事件对话跟流水账似的,额……没有灵魂的感觉。”
谢云帆道:“你的感觉没错。”
在场的游戏,没几个能跟《乐魂》比完成度。
季焰同学这段时间一直跟着王者水平的策划做游戏,审美和设计理念都提升了不少,能一眼看出其他游戏的缺点了。只是,他还没有察觉到自己的改变。
一个接一个的参赛团队出场。
上午4小时很快过去,8支参赛队伍,最高分就是第二个出场的《三日轮回》。
季焰顿时有信心了:“我感觉我们有希望啊!”
颜可小声跟周识玥道:“他们的剧情,写得没你好,都什么乱七八糟的。”
周识玥脸红道:“我写得也一般。”
谢云帆:“……”
大佬真谦虚,写过那么多小说,去写游戏文案,肯定比毫无经验的同学写得好啊。
众人吃过午饭,回去休息了一个多小时。
下午两点,比赛再次开始。
参赛选手都知道,下午场才是竞争最激烈的,本次比赛的冠军种子队全在下午。
两点的比赛一开始,率先出场的帝都大学《快乐小孩》就引爆了全场!
这是一款以小孩为主角的冒险故事,画风类似梦之翼的那种Q版童话风,各种可爱小动物,特别温馨治愈。
里面还夹杂了很多童年时期玩过的小游戏,比如,跟NPC猜拳、跳格子、玩石子、跳皮筋等等。
队长周嘉嘉是个身高超过175cm的女生,演讲落落大方,不愧是重点大学的学霸,气场很强。
“游戏的本质是娱乐。我们希望,这款游戏,可以让很多人回忆起自己的童年。”
“不管你现在多少岁,不管你在生活中遇到过多少困难和波折,在玩这个游戏的时候,希望你,可以彻底放下心中的烦恼,变成一个《快乐小孩》!”
她微笑着说出这段话,全场响起了热烈的掌声。
这款游戏很容易勾起玩家的童年回忆。设计得很可爱,童心未泯的人,都可以下载来玩一下。
作为大学生毕设作品,在谢云帆看来也足够优秀。评委的打分非常高,第一次跨过90分大关!
直播间不少观众在刷屏鼓励。
【这游戏我都想玩,太可爱了!】
【Q版的主角,确实萌萌哒】
【有很多耳熟能详的小游戏,整体画风很治愈】
【看好这游戏拿冠军~】
很多观众以为,这游戏必定能夺冠。
然而,下午第四个出场,来自南阳科大的《动物管理员》,又让众人眼前一亮!
玩家在这游戏里扮演动物园的管理员,需要给老虎、狮子、长颈鹿各类动物喂吃的,每天会有各种任务。
把动物养好,开放动物园之后,游客在园区的消费会转化成金币,用于购买动物的食材、以及各类器材维修,日常维护动物园的运营。
如果玩家完不成任务,或者时间分配不对,动物园就有可能破产倒闭。
本质上,这是一款经营手游,以“保护动物”为主题,动物们还会说话吐槽,设计得挺有新意。
当然,他们这个金币系统做得很有问题,谢云帆觉得任务奖励的数值设定很不合理,几乎没有经营难度。
这款游戏的最终得分——92分!
【南科大牛逼,超过帝都大学的90分了】
【看来本届的冠军是《动物管理员》,亚军《快乐小孩》,没悬念了!】
【还剩三个队,都是没名气的学校,不用看了吧?】
【我也退了,回头来看官网结果】
下午四点多,不少人纷纷退出了直播间。
之后的两个游戏都没太大亮点,得分在80左右徘徊。
由于前面的队伍超时,以及投票、提问等时间累积,轮到谢云帆最后出场的时候,已经下午五点半了。
晚饭时间,大家都有些饿。直播间跑了不少人,评审团在这坐了一天,也快腰酸背痛坐不住了。
有人脸上露出不耐烦的神色。
紫色菜花在心里默默吐槽:撑住,最后一个了。
“接下来,是最后一组参赛选手,来自榕城大学,谢云帆团队的游戏——《乐魂》!”
谢云帆快步走上大舞台,张子正在展示区做好准备。
评审团听到游戏名字,都不太感兴趣——好像音游啊?没什么新意吧。
谢云帆打开电脑里的讲稿文件。与此同时,张子正启动了游戏。
大屏幕中,出现了《乐魂》的开场动画。
只见,一个抱着琵琶的美艳女子坐在船上,湖面雾气朦胧,琵琶遮住了她的半边脸,她轻轻拨动琴弦,一段清脆的琵琶琴音便响在耳边。
“我陪伴过很多主人,见证过很多的故事……”
紧跟着,湖面的另一侧出现了一叶扁舟,青衫男子立于船头,手持洞箫,低沉悠扬的萧声回荡在整个会场。
好听的男音道:“我的前一位主人,是个诗人,带着我走遍了千山万水。”
镜头顺着湖水切到岸边,留着及腰长发的女子坐在树下,微笑着弹奏古筝:“我的主人,是一位亡国公主。”
镜头继续往远处移动,帅气潇洒的少年拿着竹笛坐在树枝上,清脆的笛音惊飞了树上的一群飞鸟。
少年的声音阳光明朗:“我家少爷,脾气可大了,我希望赶紧换一个主人。”
狂风起,竹叶沙沙作响。
远处的凉亭里,可爱的少女双手快速敲击扬琴,悦耳的音符,听上去灵动活泼。
旋律急转直下,镜头迅速推进,深宫中,层层帷幔的背后,箜篌清澈空灵的声音,似乎在诉说着一段古老的传说。
大漠尽头,老者拉动二胡的琴弦,凄凉的音乐衬托着夜空中的明月,给人极其苍凉、悲壮之感。
……
镜头连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古道、深宫、大漠……
那些乐器,从自己的场景中走出来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。
乐器们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音:“如果,每一个乐器都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗?”
——乐魂。
两个很有设计感的字符,缓缓从画面深处浮现,定格在屏幕中间,字符下方出现注册、登录框。
现场观众一片寂静。
评审席的紫色菜花、六哥等人纷纷坐直了身体。
直播间的网友们也愣住了。
卧槽?这开场动画的水平……有点牛逼啊?!
第44章
【一战成名(3)】
开场动画结束后,大屏幕中切入了电脑里的PPT讲稿。水墨风的背景,右上角有个乐器图标,色调十分清新雅致。
谢云帆拿起话筒看向台下,朗声说道:“大家好,我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏,是希望,玩家们能通过游戏,了解更多的民族乐器。”
“琵琶、古筝等乐器,是我们的祖先流传下来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么,我们或许可以通过这些乐器,穿越时空,看到很多乐器背后的感人故事。”