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异界游戏制作人(191)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  六哥玩了一整下午,评价道:“确实挺有意思。我发现,看这些大臣们的奏折,真的好玩儿!”
  “居然还有人在奏折里跟我聊八卦。”
  “这个朝代没有手机、没有微信电话,什么事都得写信告诉对方,效率很慢。但慢起来也有好处,感觉能静下心来,看清很多事情。”
  “不过,皇帝可真是不好当啊!”
  “每天批奏折批得头大,还得处理好官员们的关系,及时解决各种突发的灾难,要是有后宫,那更是火上浇油,后宫的嫔妃们内斗就够你喝一壶的!”
  “之前的版本我们一直在争皇位,其实真的坐在这个位置上,你才会发现……太难了,太累了啊啊!”
  “我赶紧让位算了。”
  于是,六哥打出了所有人目瞪口呆的结局——
  恭喜你传位给小太子,打出S结局“安乐太上皇”。
  六哥笑道:“当太上皇可以每天养花、钓鱼,提前过上快乐的退休生活,就这么愉快地决定了。”
  观众们:“……”
  这么快就退休?你可真行!
  ******
  谢云帆和骆航,当时用宁安公主和新科状元打出了女帝男后的结局,这次DLC上市之前,两人在内测阶段就已经通关了。
  联手治国其实比单人要轻松许多。
  比如,批阅奏折这个环节,有骆航帮忙批,谢云帆就能省下很多时间,去跟大臣们互动。
  充分地了解大臣们的性格和脾气、优势和缺点,就可以在遇到突发事件的时候派一个最合适的人去处理。
  皇帝不需要事事亲力亲为。
  会识人、会用人,才是帝王之术的关键。
  谢云帆自己开公司的时候就擅长将优秀的人才放在适合的岗位上,怎么用人,他确实很有心得。骆航也是自己创业过的,两人在这一点上非常有默契。
  每次出现突发事件,他俩私下一商量,就能轻松决定派哪个官员去处理。
  而往往,派出去的人都能给他们一份满意的答卷。
  由于他们打出的是女帝+男后的结局,宁安公主的母妃目前已是太后,性格温柔,什么都听女儿的,自然也不会催着女帝去纳妃。
  后宫只有皇后一人,免除了“后宫内斗”的困扰。
  帝后感情和睦,朝堂安稳,百姓生活富足。
  两人只花了几个小时,就打出双人模式“帝后治国,天下太平”的S+结局。
  谢云帆从游戏舱出来后,说道:“治国篇,双人模式比单人模式更好玩,但我觉得,也有玩家会对繁琐的治国不感兴趣吧。”
  骆航道:“是的,天天处理各种公文,解决各种危机,喜欢的玩家会觉得很有趣,不喜欢的只会头疼。”
  谢云帆笑道:“好在我们这个DLC只是扩展包,玩家们不想玩,可以继续之前的朝堂线和后宫线,不强制治国,让他们自由选择吧。”
  ……
  如谢云帆所料,治国篇的DLC褒贬不一。
  喜欢的玩家特别爱,他们觉得,了解所有朝廷官员的特点,利用NPC们处理各类事件,这种“唯我独尊,掌控全局”的感觉很爽。
  但不喜欢的玩家会觉得比较枯燥,毕竟,坐在皇位上,天天听大臣们叨叨,处理各种杂七杂八的事情,实在是很费脑子。
  治国篇上市后,网上出现了许多讨论。
  这个DLC作为拓展包,可玩性还是蛮高的,随机事件会根据皇帝的不同而变化。
  比如,太子当皇帝,就是以日常处理政务为主。
  女帝线容易发生叛乱,由于大齐王朝以前都是男皇帝,突然来个女帝,有人不服气就会起兵造反。
  太后垂帘听政的朝堂容易翻车。
  其他皇子线也各不相同。
  很多玩家在论坛说出了自己的经历:“我当初单机没通关,这次直接选的四皇子登基,北方有邻国入侵,我率兵去打仗,结果回来的时候,六皇子篡位,占领了整个京城,不让我进去,我艹艹!气死我了!”
  还有人说:“我玩的太后垂帘听政路线,开局还好,大家都听我的话。可过了几年,皇帝长大后翅膀变硬了,居然想下毒除掉我,真是养了个白眼狼~”
  “我跟我哥们联机,他四皇子登基,我七皇子当了个王爷,遇到外族入侵,我哥们继续留守朝廷,处理日常政务,我作为亲王率兵出征效果也不错!”
  “我是新科状元+六皇子殿下的组合,六皇子登基,状元当了丞相。皇帝+丞相联手治国也挺好,一个唱白脸一个唱红脸,把朝廷官员们治得服服帖帖。”
  “我跟我女朋友是太子+掌事宫女通关的,帝后夫妻档,我女朋友超厉害,每天帮我批上百份奏折,那些大臣老是哔哔‘后宫不得干政’,我让他们闭嘴~”
  玩家们讨论得非常热闹。
  治国篇DLC上线后,《宫廷风云》的在线率稳定在日均500万,一款上市两个多月的游戏留存率还能这么高,已经让很多友商嫉妒得眼睛发红了。
  角色扮演游戏,通关一遍不就没意思了吗?为什么游戏上市这么久,玩家还一直在玩啊?
  据权威平台统计,《宫廷风云》上市的8月、9月、10月,月流水一直保持在20亿以上……
  这太可怕了!
  有媒体记者采访玩家,问他们:“这游戏好玩的地方到底在哪里”?
  有人说:“全息游戏沉浸式体验,感觉像是亲身来到了这个独特的世界!”
  “智能NPC好聪明,剧情不是固定的,我的选择会影响故事的发展,跟NPC互动很有意思!”
  “玩法非常多,可选择的角色有14个,每一个都通关的话,这就够我玩大半年的了。”
  ……
  时间很快来到11月。
  国内的原创全息游戏本来就少,扬帆启航联手研发的智能NPC角色扮演游戏《宫廷风云》在今年的下半年,可以说是席卷了整个全息市场。
  酷玩、梦之翼的游戏在线量明显受到了冲击。
  11月底,扬帆工作室又公布了一个重磅消息——
  “各位玩家,《宫廷风云》阵营PK模式即将在12月5日与大家正式见面!本次更新增加了可控角色,有单人对抗、双人联机对抗两种模式。
  与玩家斗智斗勇的时代即将到来,敬请期待!
  12月2日晚20点,我们的总策划@小帆船,即将在微博超话区为大家答疑解惑!”
  看到这消息,无数玩家纷纷激动了。
  大家早已摸清各位NPC的喜好、性格和人物关系,游戏上市三个月后,通关已经不是什么难事。甚至有些玩家对人物关系网都能倒背如流。
  游戏的可玩性慢慢变少。
  最近,不少玩家都开始长草,有些厉害的玩家,14个角色都玩过一遍,确实没什么新鲜感了。
  可阵营PK战不一样啊!
  玩家和玩家PK,你永远猜不到对手下一张牌会出什么,这可比跟NPC斗智斗勇刺激多了。
  12月2日,谢云帆空降微博超话区,开启了一次“策划答疑”的直播预热活动。
  不少玩家蹲在微博提问。
  【阵营PK战不需要称帝吗?击杀对方玩家,我方就直接判定胜利?】
  谢云帆答道:“是的,PK模式没有复活卡,对方玩家不论任何原因,只要全部阵亡,我方就直接获胜。”
  【我玩通关花了好几天,不会打一场PK也要好几天吧?那太费时间了】
  谢云帆道:“阵营PK模式的时间流速会加快,剧情节奏也更快,正常情况下,用时不会超过1个小时。”
  【2V2模式可以提前组队吗?】
  谢云帆说:“当然,大家可以提前组队进入游戏,也可以随机匹配队友。”
  ……
  策划在微博亲自答疑,吸引了大量玩家前来提问,还有不少玩家将他的回答总结发在论坛。
  愿意跟玩家交流的策划真是难得一见!
  小帆船的脾气也太好了,一晚上回答几十个问题,都没有丝毫不耐烦。
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