异界游戏制作人(217)
酷玩的《大航海时代》上市当日流水破亿,《狄仁杰探案》上市当日流水同样破亿。
后续,由于《大航海时代》开启了海盗船模型限时出售,流水猛增一波;而《狄仁杰探案》,小帆船亲自出来介绍玩法,玩家们放下心后流水也翻了倍。
上市一周时间,两款游戏的流水纷纷突破5亿。
网上虽然有很多拉踩的言论,比如说“狄仁杰探案不好玩,还是大航海时代玩起来更爽”或者“大航海时代没意思,狄仁杰探案更刺激”等等。
但两边的玩家,其实都不怎么关注这些言论。
毕竟游戏的类型不一样,爱玩什么是玩家的自由,也有“双担”两个都玩的,体验感完全不同。
是谁这么闲,天天在那里拉踩引战呢?
酷玩和启航的高层都心知肚明——当然是这次没能上桌吃饭的梦之翼。他们可太急了!
***
这天早晨,骆航来找谢云帆,告诉他运营组统计出来的数据——《狄仁杰探案》的玩家在线量,出现了一种奇怪的波动。
上线当天在线800万,次日,由于小帆船的直播宣传起到了效果,在线突破1000万。可接下来的周一到周五骤降到400万,周六周日又突然回升到800万……
这样的曲线,是以前的游戏从未出现过的,就跟坐过山车一样。
刚开始在线率骤降的时候,骆航还很担心,是不是游戏崩了?怎么玩家直接跑了一半呢?
结果周末的时候,玩家又回来了……
谢云帆笑道:“因为我们的游戏没有日常任务,也没有签到奖励,打完一个剧本就结束了。玩家不用天天上线,只有想玩的时候才会打开游戏舱。”
骆航若有所思:“这游戏更像是一种休闲娱乐活动,闲了就玩,忙的时候放一边也无所谓。怪不得周末在线率飙升,工作日砍半……看来吸引了大量的上班族?”
谢云帆点头道:“剧本杀是这样的。上班族和大学生是我们的消费主力军,留住这些玩家的心,后续长期运营的话,就不愁热度。”
毕竟这款游戏目前还没有代餐。
玩家想玩剧本杀,只能打开启航游戏舱。
骆航突然严肃地说道:“对了云帆,《狄仁杰探案》的背景设定都是古风,有一定的局限性。我觉得,我们要抓紧做衍生品《全息剧本杀》。”
谢云帆怔了怔:“游戏刚上市,要这么着急吗?”
骆航无奈道:“不是我着急,我是怕同行着急。我们这游戏的玩法目前还没有代餐,可万一,别的公司抄一款类似的《剧本杀》呢?会分流玩家。”
谢云帆很快反应过来——是的。梦之翼这次在全息联网游戏的商战中,没能上桌吃饭,肯定急坏了。
以梦之翼的技术和资本,研发出多人联网并不难。
剧本杀,只是一种游戏的形式而已。
如果梦之翼马上立项,去做一款现代版的“xx侦探”或者“xx密室逃生”,只要玩法接近,但背景故事、人物设定、剧本内容都是自己原创,就不构成侵权。
谢云帆虽然想慢慢来,但骆航的顾虑他不得不考虑——如果自己慢慢来,却被同行抢了先机呢?
那还不如早点立项。
想到这里,谢云帆立刻说道:“好吧,我们将计划提前,这周就立项做《全息剧本杀》。”
骆航建议道:“最好尽快成立官网,做一个预告先导片,告诉大家我们已经在立项制作了。这样的话,同行哪怕抄袭,也不可能比我们更快上市。”
谢云帆点了点头:“有道理,我让动画部先做一个宣传片。告诉玩家,不但有狄仁杰主导的古代版剧本杀,还会有现代版剧本杀,甚至,玩家也可以自己创作。”
虽然计划提前,他们会更忙,但为了防止创意被同行抄走,他们不得不加快脚步。
两天后,谢云帆找策划组开会,宣布将“全息剧本杀”游戏提上日程。
两款游戏的内核玩法差不多,所以程序代码、关卡数值等,都可以直接拿框架去修改。
关键还是剧本的内容。
文案组已经写好了《狄仁杰探案》下次更新的5个剧本,听见老板要做现代版的剧本杀,几个人都很头疼。
这忙得过来吗?
谢云帆找文案组私下开会稳住军心:“你们不用担心,剧本不求数量,保证质量。我知道文案组人手不够,会尽快再招聘一些人来补充。”
他看向叶翔,道:“现阶段,还是以《狄仁杰探案》的更新为主,下个月招到人之后在写现代剧本。”
叶翔听到这里总算松了口气,问道:“老板,新游戏打算什么时候上市?我们要写多少个剧本?”
谢云帆道:“预计在年底上线,到时候有十几个剧本就可以,我们会开放玩家创作通道。以后购买玩家剧本的版权,你们文案组的压力也会减轻很多。”
剧本杀最缺的,就是有创意的、好玩的剧本。
他们文案组的这些人脑洞毕竟有限,开放玩家创作通道之后,会有更多有才华的人加入到创作队伍之中。
玩家们的积极性只要调动起来,甚至会出现专业的剧本杀工作室或者写剧本厉害的大神,靠剧本来盈利。
而扬帆工作室只需要成立版权部,购买这些剧本的版权,买断、或者分成,可以根据剧本的质量去谈。
谢云帆这样做,确实一下子打开了思路。
以后,好玩的剧本会源源不断。
游戏运营个几年,也就不成问题了。
第95章
谢云帆召集员工开完会后,又单独叫来人事部长柳木瑶,详细说了接下来的招聘计划。他要成立专门的《狄仁杰探案》和《全息剧本杀》两支策划团队,除了核心骨干之外,剩下的全部招新人。
他还计划成立“策划部”,招几个策划跟着他学习游戏制作流程。等他们“出师”后,他就可以放心地将一些长期运营的项目交给自己带出来的亲信。
扬帆工作室,将来会成为“扬帆集团”,旗下的游戏不只一个,策划也不可能只有他一个。
新游戏立项研发之初,他会亲自把关,等游戏成熟后,再放权下去,这样他也能尽快投入到下一个游戏的制作当中。
带几个策划出来,也是迫在眉睫的事。
柳木瑶听完要求后,干脆地说:“老板,我回头就起草招聘广告,面试时间订在下个月中旬,你看方便吗?”
谢云帆道:“可以。7月中旬面试,8月入职。”
柳木瑶走后,动画部的梁安维也被谢云帆叫到办公室。
谢云帆让他尽快赶工,做一个《全息剧本杀》的先导宣传片。
梁安维问道:“老板,我手里没有新游戏的素材啊!做宣传片的话,只说清楚新游戏的概念就可以,是吗?”
谢云帆道:“是的,这个宣传片主要是让玩家知道我们已经立项做现代版的剧本杀游戏了。同时,也让其他公司知道我们的研发进度很快,他们想抄一个现代版的剧本杀,时间上根本来不及。”
梁安维恍然大悟:“明白,我争取一周之内做出来。”
安排完工作后,谢云帆打开电脑,继续整理企划表。
狄仁杰的身份是古人,以后所有古风背景的剧本杀,都会归入《狄仁杰探案》这款游戏当中。其他现代、科幻、赛博朋克等背景的剧本杀游戏,归入《全息剧本杀》当中。
都是剧本杀,游戏的玩法其实一样。
但时代背景不同,给玩家的体验也完全不同。
古代版剧本杀有特殊的服装、场景和音乐,如同穿越时空,来到了一个陌生的环境,玩家们会觉得更新鲜。现代版的人物建模。偏向于日常生活,如同发生在身边的案件,更加真实。
将来还会加入赛博朋克、未来科幻、末日废土等时代背景的剧本杀,最终,这个游戏将成为“包罗万象”的全息剧本杀平台。
当然,想打造庞大的平台,他还有很长的路要走。