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异界游戏制作人(262)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  “直接送10连,这波不亏~”
  “我可以继续排队,能再送一个十连吗?”
  “既然PVP能跨服匹配,随便选个乡下小服也无所谓了。”
  “大区热闹,小区清净。1区我就不跟你们挤啦,我去郊区!”
  六哥看完官方公告,也急忙换了区。
  开服当天服务器全部爆满,直接加开到66个服务器机组?
  扬帆启航,你们可真是6爆了!
  ***
  中午十二点半,六哥终于顺利登陆了66区。
  游戏开始,眼前一阵晕眩,他被时空隧道卷到了一个全新的世界。
  一个轻柔的机械音问道:“主公,您醒了!还记得自己的名字吗?”
  系统:请输入姓名。
  六哥随手输入了“程六”,名字后面自动生成了四位数的随机隐藏码,用于区分同名的玩家。
  机械音道:“欢迎来到华夏大陆,您的入梦能力已觉醒,可自由穿梭于其他人的梦中,读取他们的记忆。”
  机械音:“请跟随我,尝试使用能力。”
  随着一段动画特效,第一章 的主线剧情正式开启。
  六哥跟随着系统指引,进入了勾践的梦里。
  勾践曾是华夏大陆“越国”的国君,后来,越国被吴王夫差所灭,勾践迫不得已跟吴国求和,甘愿成为吴王的奴隶。
  六哥津津有味地看着剧情,道:“在全息游戏里看剧情,就跟自己穿越到了那个时代一样,比看电影还有代入感。”
  直播间的观众们也跟着六哥一起看。
  勾践可真能忍,去吴国当奴隶后,天天被吴王呼来喝去的,连吴王身边的随从都能欺负他。
  1-1,第一小节剧情结束。
  观众们还没看够,纷纷刷起了弹幕。
  【后面呢?】
  【这就没了啊?差评!】
  六哥道:“别急,我们继续往后看。”
  他按下第一章 的第二小节1-2,眼前弹出系统消息——
  系统:英雄【勾践】加入招募队列。
  系统:勾践是一位擅长隐忍反击的英雄,可点击队列查看详细资料。
  系统:接下来的战斗中,会有吴国士兵攻击勾践,请善用他的技能,击败吴国士兵。
  六哥跟着系统提示看了看勾践的技能描述。
  技能1:蛰伏三年(越王勾践很能忍耐,战斗开始后,可随时进入蛰伏状态,对敌人的凌辱打不还手、骂不还口。在蛰伏状态下,勾践可吸引两位指定队友所遭受的攻击,将队友所受伤害转移到自己的身上)
  技能2:卧薪尝胆(觉醒技,勾践蛰伏三回合后觉醒,进入“复仇”状态,攻击力提升200%,并将三回合内的敌方攻击全部反弹给指定目标)
  描述风格奇奇怪怪的,倒是很好理解。
  六哥分析道:“这个技能挺有意思。也就是说,勾践在忍耐三个回合之后,会觉醒,复仇反击?”
  六哥摩拳擦掌:“来吧吴国人,尽管欺负勾践,等着他以牙还牙。”
  战斗开始。
  左上角有行动顺序,可以根据头像判断下一个行动的角色。吴国士兵甲、乙、丙,轮番攻击勾践。
  到勾践出手的时候,六哥按系统提示选择了“蛰伏三年”,也就是——忍。不管被怎么欺负,咱都要忍住!
  之后的三个回合,吴国人一直在疯狂攻击勾践。
  勾践一直在掉血忍耐,但由于他血厚防高,并没有被吴国的士兵们打死。三回合结束时,他只剩不到10%的血。
  好在第二个技能“卧薪尝胆”已经觉醒。
  轮到勾践行动,六哥立刻释放2技能“卧薪尝胆”。
  勾践将这段时间所受的伤害通通返还给对手,并且有攻击加成——只见帅气的技能特效闪过,勾践一个大招,瞬间秒了对面的三个吴国士兵!
  六哥瞪大眼睛:“卧槽!残血反杀,这个角色爽啊!”
  直播间的很多观众纷纷刷起了666。
  【一波清场,牛逼plus】
  【这就是你们吐槽的回合制?我怎么觉得有点好玩?】
  【技能设计还挺特别的】
  【六哥快点,我要看后续的剧情!】
  六哥体验了一下战斗过程,也觉得挺有趣。
  不是想象中那种你打我一下、我打你一下的无聊站桩游戏,这个游戏的宣传词是“策略战斗”,英雄的技能设计确实要稍微动点脑子。
  刚开始排斥回合制游戏的玩家们,看到这里也纷纷觉得被打脸。
  这款游戏建模优秀,画风漂亮,战斗过程也非常流畅。
  这样的回合制,先别急着骂,真的可以玩玩看。
  ******
  让六哥意外的是,打完1-2的战斗关卡后,系统居然送了他一张卡。
  系统:获得英雄[勾践]
  六哥很是惊喜:“白送我一张卡啊,这波不亏!”
  1-3的剧情,正好讲述勾践卧薪尝胆的故事,玩家们看到这里,也就明白了这个英雄的技能设计来源。
  原来他真的蛰伏三年,睡在草堆上天天品尝苦胆,来提醒自己不要忘记国仇家恨,观众们感慨道:“这个人对自己够狠。”
  1-4,又是战斗关卡。这次,范蠡加入了队伍。
  由于勾践必须挨打三回合才能爆发,未免他被打死,需要一个奶妈给他加血。范蠡就是治疗,技能描述比较复杂。
  六哥看完描述,说道:“范蠡的千金状态跟治疗量有关,我们用他的时候要留意他身上的状态,三层时,奶量最高,一层最低。每次加血都会消耗层数,所以战斗的时候可以适当的积攒层数,再加一波大的。”
  他实战了一下,很快就用熟练了,顺利通过1-4。
  系统:获得英雄[范蠡]
  六哥很开心:“又白送一张卡!”
  1-5,这一小节讲述西施的故事。
  西施被送去吴国取悦吴王。她擅长跳舞,吴王很宠爱她,专门为她修建了用于跳舞的宫殿。
  但实际上,西施受了范蠡的委托,在吴王身边卧底。
  六哥看完这段故事,心里很不是滋味。
  在国仇家恨面前,西施选择牺牲自己,去吴王的身边当间谍,给越国传递消息。她始终没有忘记——自己是越国人。
  1-6又是战斗关卡,这一关会出现“控制类技能”。西施加入队列,能用“浣纱”技能帮队友解控。
  勾践这样的爆发型角色,非常怕控制,如果他蛰伏三回合后觉醒,想要开大招的时候被对手控住,直接杀掉,那就完了。
  吴国的“士兵统领”用技能控住了勾践,西施的行动顺序在勾践前面,帮他解控,他就能顺利放出大招秒了对手。
  1-6的战斗结束后,玩家获得一张新卡。
  系统:获得英雄[西施]
  六哥简直感动了:“卧槽,又送一张卡!运营确实良心,爆发英雄、加血英雄、控制解控的英雄,都直接送给玩家,也就是说,初期过主线剧情的话,我们甚至可以零氪过关?”
  他顿了顿,又吐槽道:“换成某公司,肯定一毛不送,全让玩家去买。”
  直播间的观众看到这里,心情也很复杂。
  这个游戏,如果换成梦之翼运营,会是什么结果呢?
  6元首冲送个勾践,60元季卡送个范蠡,98元自选拿西施……反正他们的运营理念就是变着法子逼你氪金。
  开局第一章 ,过了三个战斗关卡,直接免费送3个英雄给玩家。
  这游戏的英雄分日曜、月华、星辰三个等级,系统送的并不是最次的星辰卡牌,而是可以培养的月级卡牌。
  确实算良心了。
  零氪玩家,起码能打过剧情主线。
  六哥兴奋地道:“让我们继续剧情,先把第一章 过完,再去抽卡!”


第一章 遵守一节剧情+一节战斗的模式,交替进行,新手指引穿插其中,做得很自然。
  哪怕是第一次玩回合制的玩家也能轻松地熟悉战斗模式。
  1-8这一关,引入了“速度”的概念。
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