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异界游戏制作人(25)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  谢云帆赞道:“很有趣,正式发布吧。”
  这位UP主做的视频简洁利落,一句废话都没有,开篇就很抓人眼球,配乐节奏卡得也好,笑果翻倍。
  主播们一边骂骂咧咧,一边死去活来,在迷宫连滚带爬,搭配搞笑的音乐,以及适当的脏话消音,谢云帆看得直乐。
  黑鸟忐忑地发布了视频。
  不知道,这个视频还能不能像上一个那么受欢迎?
  他紧张地刷新着后台。
  这几天,在各路主播的宣传之下,地府迷宫的玩家越来越多,而黑鸟是目前唯一做这款游戏剪辑的UP主。
  视频一发布,弹幕就爆了。
  【哈哈哈,笑疯了!】
  【UP主好绝,做这种视频集锦】
  【主播们死得好惨哦,可我就是想笑~】
  【转角撞到柱子被烤焦的那个妹子笑死我了】
  【掉进冰洞喊救命的也好好笑啊!】
  【哈哈哈走到出口被一刀插死,主播心态肯定崩了】
  【我听见好多消音,能想象主播们当时骂得多脏】
  【这游戏有毒吧!】
  黑鸟看着雪花一样密密麻麻的弹幕,满脸惊喜。
  他好像掌握了流量密码?!
  视频《地府迷宫:游戏主播的花式死法集锦》,发布1小时后,再次冲上A站今日十大热门。
  路过的观众看一眼,都忍不住笑出声。
  评论区的留言也在飞涨。
  “这什么游戏?看上去好变态!”
  “在哪下载?”
  “手游之家直接搜就能搜到。”
  “15块值不值?玩过的人来说说。”
  “新工作室的游戏,质量挺好,我觉得值这个价。”
  “15块买断比较良心,没有额外消费。哪怕暂时卡关,也可以慢慢玩。”
  “强烈推荐,这游戏真的好玩。”
  “我正在玩呢,死得很惨,但是很上头!”
  谢云帆看着不断刷新的评论,心情有些复杂。
  他的游戏,出现了第一批自发推荐的“自来水”。
  这真是太好了!
  ***
  A站不少游戏类UP主发现了《地府迷宫》这个流量密码。
  连续两天冲上站内十大热门,这游戏最近这么火的吗?
  要不,我也剪一点视频攻略什么的?不然显得自己好落伍,连网友们天天吐槽的《地府迷宫》都没玩过!
  A站有个特点,某款游戏/电视剧/电影火了之后,会引发UP主们的“团建”,吐槽的、安利的,各种视频会一窝蜂的涌现。
  周三下午,一位粉丝超过100万的知名UP主发布吐槽向视频:《盘点迷宫游戏的那些奇葩陷阱》,其中除了经典老游戏之外,还提到了新游戏《地府迷宫》,并对这款游戏的陷阱设计提出表扬。
  周三晚,又一位知名游戏UP主发布视频:《不一样的恐怖迷宫,新游戏全面测评》。
  短短几天,关于《地府迷宫》的剪辑视频越来越多,呈现出第一波爆发式的井喷!
  自从前两天火爆游戏主播圈,紧跟着,地府迷宫四个字,又血洗了A站游戏区——
  《地府迷宫,18层地狱的不同玩法分析》
  《近期良心游戏推荐:地府迷宫噩梦模式初体验!》
  《从地府迷宫看单机手游的发展前景》
  《对地府迷宫恐怖氛围营造的一些看法》
  不同UP主,不同的视频风格,从各种角度分析这款游戏。
  这出圈的架势,简直拦不住了!


第19章
  周三晚,游戏博主“紫色菜花”正在无聊刷视频。最近没什么好玩的游戏,他都半个月没发微博了。
  正好有个“主播花式死法集锦”的视频转到了微博首页,视频来源于A站的一个UP主剪辑,被吃瓜群众转发到了微博。
  紫色菜花点开一看,顿时笑到捶桌:“这什么游戏啊?太变态了!”
  出于好奇,他下载了《地府迷宫》,选择简单模式,随便玩玩。
  玩着玩着就不对劲了……
  他一边爆粗口,一边却忍不住继续。
  不知不觉肝了八个小时,地图草稿画了一大堆,揉揉眼睛一看,居然天亮了??
  时间过得真快。
  他很久没玩过这么上头的游戏了。
  男人转身睡下,次日醒来再次打开游戏……
  寒冰地狱的后面,还有油锅地狱,一个个巨大的油锅连在一起,玩家在油锅上方的“独木桥”行走,需要很好的平衡感,一不小心掉下去,就会被油锅炸熟。
  牛坑地狱,一群野牛发疯一样乱撞,玩家只有S型走位,快速躲避才能过关。
  石压地狱,走廊四处滚落巨石,卡节奏拐弯躲掉滚石,卡不住就被压成肉饼。
  舂臼地狱更是离谱,连五谷杂粮都出来了,什么玉米、大豆、花生,到处都是巨大的粮仓,玩家会被突然崩塌的粮食淹死?
  被花生、大豆淹死,这种死法,策划是怎么想出来的!
  ……
  两天后,紫色菜花挂着一对浓浓的黑眼圈,通关了简单难度。
  他看着通关界面,久久都无法平静。
  单机游戏通关后通常会有谢幕动画,有些游戏还有片尾曲。《地府迷宫》的投资经费显然不高,动画直接省了,只放了一段答谢致辞。
  “这是扬帆工作室的第一款游戏。
  最初设计《地府迷宫》的时候,我也曾有过忐忑,担心这款游戏会被骂,会亏本,毕竟它风格特殊,大家不一定能接受。
  但我还是努力将它做了出来,毕竟,这是我一直想要完成的游戏设计。
  迷宫类的游戏很多,我想在玩法上有所创新,所以加入了各种高难度的挑战。
  恐怖,只是这款游戏的表象。
  丰富的挑战玩法,才是它的内核。
  希望您在不同的挑战中感受到了游戏的乐趣,这是我身为游戏制作人最大的欣慰。
  通关后,会开放成就系统,迷宫内也将出现很多宝箱以及彩蛋。
  感兴趣的玩家可以继续二周目。
  谢谢所有朋友对《地府迷宫》的支持,有任何意见和建议,欢迎邮件yfstudio@xxx.com。
  扬帆工作室。”
  片尾有一艘小帆船,立于茫茫大海,随着音乐轻轻摇晃。
  很是可爱。
  紫色菜花看着这艘小帆船,一时鼻尖酸涩。
  扬帆工作室,一个从没听说过的新人团队,这还是工作室的第一款游戏?
  在“圈钱游戏”遍地横行的时代,大部分手游粗制滥造,玩法直接复制粘贴,毫无新意,玩家每天上线,都是重复的刷副本、挂机……
  已经很久、很久没出现过这样一款制作精良、玩法新颖、处处都充满诚意的作品了!
  哪怕这游戏肉眼可见的投资不高,但每笔钱都花在了刀刃上。
  玩家通关后,本来已经完事了,结果策划还开启了额外的成就系统和宝箱、彩蛋玩法,让玩家可以再玩一遍迷宫。
  二周目有更多的惊喜和收获,这相当于给了玩家一波免费的“售后服务”!
  谁懂啊!
  他有点被策划的诚意感动到了。
  很多游戏,别说是第二遍,他连第一遍都懒得玩下去,但这款游戏他却很乐意再玩两遍、三遍,看看新开的成就系统和宝箱彩蛋。
  18层迷宫,设计了18种不同的通关方式,玩法非常丰富。忽略恐怖元素,本质上,这其实是一款内核好玩且新颖的“挑战游戏”。
  作为十几年游戏老玩家,他在玩家群体和游戏论坛很有名气,经常写各种游戏攻略,也被玩家们亲切地称为“菜神”。
  这次,他突然有种强烈的,想要推荐一款好游戏的冲动。
  如果策划单纯把它做成“吓人的恐怖游戏”,只能用一时的噱头吸引喜欢刺激的玩家。
  但这游戏不单是“恐怖游戏”。
  如策划所说,恐怖是皮肉,玩法才是内核。
  游戏最重要的就是“好玩”——玩法上的创新,最为难得。
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