修二代的日常随笔 七(63)
裴悦:“僵团只是阅团这个大整体里的一小只,它并不拥有独立的生命,它只算是阅团整体中的一个小触角、一根头发,消失了也不算死亡吧?僵团的感知已经与阅团整体相融,它消失后,它的一切继续在阅团整体中留有备份,随时还可以从阅团整体中重新分离出一只一模一样的?”
对。我收回僵团并不是怕它死。
裴空:“只是因为取了名字,所以多了一份不舍。可能还试图将这个本来没有特殊之处的小阅团养成为具有独立意识的另外存在,成为一个与阅团不同的生命体。”
裴悦:“只要选中了,便一定可以养成生命体吗?”
在小随里养精怪可能已经比较容易了,先养十年看看。
吞完我的灵力团后,那只生物显露出了大半的形态。它似乎本是融于这个地下区域,在需要的时候可以从区域的任意位置长出身体部件,而那些老旧破败的建筑是附着在这生物身上的污垢。
我让裴沙像与环圈圆沟通那般试着与这生物交流,问他:“你是上一任环圈圆吗?”其实裴沙这一次说的是主世界语,但我不确定同一句话从裴沙嘴里说出与由我说出是不是在环圈圆及其同类听来表达了不同的含义。
生物顿了一下,给出的回应是:一爪子向我扇来。
随着他的动作,他的部分躯体重新融入土地与空气中,但又有新的身体部件冒出来、妨碍我的活动、试图抓住我、塞进他嘴里。
裴沙继续代替我发问:“你们环圈圆是轮换制吗?能招待客人的那个是正式上岗的环圈圆,其他像你这类的都是替补环圈圆或者是被淘汰掉的旧环圈圆?只有正式上岗的那位才能使用‘环圈圆’这个名字,其他的只能叫‘替补’‘废物’‘失败者’?”
08210-暂时的性情
这生物依然不回答,只更加猛烈地攻击我,且他的攻击加重应该不是因为我说中了他的痛处,而只是因为他打向我的攻击全部落空、迟迟无法吃掉我,所以他感到了焦躁。
他应该知道他之前吃下的那团灵力属于我,他应该觉得那是一份可口的食物,所以他急迫地想要吃下这份食物的完整版。我每一次活动时散发出来的灵力都让他嗅到了香味,引得他越发渴求,直至渴求到整个身体都冒了出来,在这个相对于他的身躯而言狭小的空间中恐吓我。
裴沙再次传达我的意思:“你这样连转身都不容易,真的能捕捉到猎物吗?”
说完后裴沙对我说:“我觉得他听懂我的话了,但他选择了忽略;他有交流的能力,但不想与我交流。”
我:“因为你是现任环圈圆的朋友,所以他敌视你;还是因为你太弱了,所以他看不起你?”
裴沙转了个圈,崩掉了。
我:“……”
崩完又重新聚合后的裴沙好像忘记了我的问题,只继续与跟这个生物套近乎。
裴简卓:“裴沙的意思大概是:他听懂了你的意思,也有能力与你交流,但决定略过?”
小随给了裴沙一记雷劈。裴沙又崩了,之后干脆连与那生物的交流都忽略了,开始继续他那永无止境的造世界模型又崩掉的循环。
裴空:“……多崩几次语言能力会不会重新归零?”
小随:“归零也好,裴沙说长句时显得不可爱了,心思复杂得仿若裴悦,好像还有撒谎的习惯。傻乎乎的才比较可爱。”
裴悦:“即使暂时变傻了,也会很快再次聪明起来的。语言这个东西,第一次学起来比较艰难,但只要学会过一次,之后即使因为长时间不用而忘记了,当需要时再次拾起也能很快重新熟练。这是比较容易变成本能的技能。”
裴空:“裴沙心思复杂也不能怪他,毕竟他模拟建造了那么多世界,有时还会模拟人群,如果他的心思过分单纯,他怎么可能实现世界——哪怕是很小体量的世界——的多变性与复杂性?只有当裴沙理解了世界中的一切,他才可能造出足够稳定的完善世界。”
裴空:“不过也不用担心裴沙会走入欺骗、说大话等负面的不归路。真正的世界应该是平衡的,稳定的世界规则应该带着无偏向的冷漠,所以即使裴沙偶尔显露出负面心思,也只是暂时的,和他偶尔的正面可爱一样,最终都会随着他的成长而消失。”
裴简卓:“裴沙的终极版会是一个冷漠、强大、包容的……神?”
裴空:“可以把这种性情的家伙定义为神,但本质上,就是一个见过太多以至于无波无澜的强者而已。一个专注于造世界的强者。”
08211-死亡是最后的手段
我给因为一直捕捉不到我而焦躁得像是要掀翻他自己住处的生物取名字:“如果环圈圆这个名字不能属于你,那叫你四黑怎么样?我以前养过一二三黑。”
裴空纠正:“你没养过一黑,你养的是大黑。”
一个意思。还有,你说神就专注地说神,不要管我勾搭宠物。
裴悦:“这是妖兽吗?抓到后应该扔进随随男神的妖兽区吗?”
不知道,也有可能是秘境的意识体或者精怪。不过作为宠物的话,可以不区分种族。
裴冰:“说好的打架呢?剑爷已经等很久了。”
打架与收为宠物不矛盾吧?打架的重点是打趴下对手,而不是打死对手。打架一般还是偏向于点到为止,杀是另一个层面的技术。擅长打架的人不一定擅长杀人,而擅长杀人的人在打架方面未必很出彩。
裴简卓:“对。”
我不喜欢轻易导致生物死亡,我始终觉得活着才有更多的可能性。
裴简卓:“如果将目标放在杀上,那么很可能是在漫长的观察蛰伏后只进行一次强势攻击;而打架的话,过程可以拉得很长,可以打得更痛快。”
裴简卓:“当面对必须弄死的敌人,一击必杀很有成就感;而在日常时,有来有往的切磋很有愉快感。我们完全可以两种都要。大量累积切磋经验有助于在关键时刻实现一击必杀。有一击必杀的底牌在,我们便有底气将一些弄死也没关系的对手活捉,从他们身上榨取远多于死亡的利益。”
裴简卓:“死亡是最后手段,是最彻底、最没有悬念、最简单、也最不能轻易动用的手段。”
当将活着时能做的一切都做尽之后,才去打死亡的主意。对自己是如此,对敌人也是如此。
在躲闪的过程中,我对四黑的试探已基本有了成效,于是我拿出裴简卓本体开始正式攻击。四黑的躯体只是伪装,诸如头、脖子、心脏等位置并不对应他的致命处,他的致命处得看能量,能量越凝实的地方对他才越重要,于是我就专往那些地方扎。
第2032章
08212-只要不死便行
我躲避时四黑逮不住我,而我攻击时,因为击出的灵力不高,所以延续了躲避时的灵活,于是四黑也防不住我。每一击我都能击中一个能量凝实处,但只能让四黑吃痛,还不足以重伤他。不过在疼痛中,四黑的破绽越来越大,让我找到了更多空隙可以在攻击中灌入更多灵力,也就是每一击给四黑造成更重一些的伤。
四黑终于熬不住,暂时退避,融回到土地与空气中。
我暂时找不到有能量聚集的地方了,于是收剑等待下一次机会。
裴简卓帮我总结这次的战斗得失:“全过程都属于试探类。如果要追求效率,那么那些只能让四黑痛、完全伤不实在的攻击都不应该出现,因为那些除了提升四黑的危机感之外,从杀和抓两个角度说,都没有价值。”
裴简卓:“即使是从试探的角度说,也只该出手一两次,确认你对能量凝聚位置的辨识准确,也就足够了。剩下的次数属于重复又无效的动作,而且有可能会促使四黑改变隐藏能量凝聚位置的方式,导致你下一次再与四黑交手时,这一次的能量辨识经验全部作废,又得重头试探。”
但如果是从挖掘四黑全部能力的角度说呢?