无人监视 下(519)
它泛着涟漪,如一面镜子,映照着黎渐川闪烁不定的“核”。
与此同时。
灰棕色的漠土上,谢长生面前的老太太浑身一震,神态表情飞快变化,扭曲成了极为割裂的两半。
一半是英山,满是惊骇与恍然:“我的精神体……原来如此,我还以为我能成功进入小长生的最终之战,是因为我足够强且幸运,现在看来,全都是你们的算计!”
“你们早就污染了我的精神体,偷偷寄居在里面……”
另一半是西西弗斯,扯出半边嘴角的笑容:“不不不,不是我们污染了你的精神体,而是你,一个监视者,本就是因我们而存在的。”
英山一顿:“什么意思?”
谢长生半靠在长椅上,也微微抬起了眼。
“意思就是,没有我们,你永远只会是一个受魔盒游戏摆布的怪物,不可能出现一丁点的自我。”
西西弗斯笑着道。
“我们将自身渗透进魔盒游戏时,少数魔盒怪物受到我们的高维力量影响,才觉醒了自我,成为了所谓的监视者。即使你们不想承认,也不受我们控制,也不得不认清这个事实。”
“你以为你们觉醒以后,为什么都着了魔一样,想要脱离魔盒游戏,去往现实世界?”
“因为受了我们的影响呀。”
“我们做梦都想回到那个世界,还想趁机带走魔盒的力量……”
“这些你不知道,但你辅助的这位玩家,其实一直都知道,对吧?”
老太太黄浊的眼珠转动,徐徐定落在谢长生身上。
西西弗斯所说的,谢长生确实知道。
他还知道,因为监视者数量少,也无法真的离开魔盒游戏,所以即使他们一直想要脱离游戏,带走魔盒的力量,魔盒也大都放任不管。
唯独在最终之战,魔盒会让与潘多拉对立的人类玩家会成为所谓的训诫者,拥有杀死进入最终之战的监视者的能力。
这可以最大程度地断掉潘多拉对最终之战的直接干预,保证公平。因为最终之战是被魔盒把控最直接的副本,潘多拉要想施加影响,间接手段自然有很多,但直接手段却只有一个,就是利用监视者。
当然,在这场最终之战里,动用了很多监视者的宁准,也一直都清楚这一点。
“将计就计。”
西西弗斯笑道:“你们打的是这个主意,我打的也是这个主意,所以真到了这一刻,就是看谁‘计’高一筹了。”
“现在你叫破我的隐藏,是说明你们,或者是你的‘计’终于要收尾了?”
“对,”谢长生望着面前一张脸扭曲割裂的老人,坦然道,“我已经破解了这场最终之战。”
英山惊讶。
西西弗斯却神色不动,只笑着微微挑了下眉:“所以,你选的答案是什么?救世,还是不救世?”
公园莲池送来清风。
谢长生淡色的瞳孔熔着日光。
“你的这个问题,就是这局游戏最大的陷阱。”
他淡声道:“而要破解这个陷阱,最关键的就是要找到我内心真正的‘谜题’。”
“它从来都不是救或不救。”
谢长生起身,微微挺直腰背,念出了四个字:“真空时间。”
刹那间,世界褪色,黑白降临!
第596章 最终·潘多拉魔盒
“真是怀念呀。”
西西弗斯笑着扫了眼这黑白双色的世界,却不见丝毫忐忑,似乎谢长生的解谜破局并未让他产生什么紧张感。
英山没在意这铺展开的真空时间,只疑惑道:“不是救或不救?那依照这个副本剧情……你的迷障还能是什么?”
谢长生道:“救或不救只是表层的迷障,内里的核心谜题并非如此,前面我隐隐看到了一些痕迹,但直到这一轮,我才终于确定,这个判断没错。”
他顿了顿,将自己的思路简洁而平缓地吐出:“从我进入这场最终之战起,这局游戏就直接将我拉进了一个名为‘救世’的漩涡。”
“始终挂在我视野里的救世游戏面板、每次都明确给出的末日困境、救世时造物能力无意识间给出的绝佳配合、救世过程里获得的庞大自我意识、救世之后的过关通知,等等等等,诸如此类的一切剧情和细节,似乎无时无刻不在告诉我、提醒我,‘救世’就是我在这里的行动核心。”
“在没有发现其它违背这一核心的蛛丝马迹前,我不论是顺其自然,还是警惕试探,都有很大概率会顺着它走下去。尤其是在它如此契合我对自己内心的拷问时。”
“自然,我也不会直接就认为它是我的谜题,这着实太简单了。就算最终之战问的是人心,没有太多复杂诡计,可也不该这么直白。我必然会怀疑它,对它多加审视。”
“但我仍然在遵循它的指示向前走,因为我需要通过剧情发展来获取更多线索。”
“如此,就落入了这局游戏的第一层陷阱——不管警惕还是不警惕,都初步迈进了‘救或不救’的漩涡。”
“在这层陷阱里,我首先做出的尝试必然是跟随面板指引,选择救世。而救世这个选项,它表面上包装得十分完美,但却故意留有破绽,等我发现。在我发现,并意识到救世是陷阱,不能继续救下去时,我会怎么办?正常情况下,我大概率会选择走向救世的对立面,不救世。”
“既然救世是陷阱,那不救世可能就是生路吧——这是很合理的想法。”
“而这个想法的出现,就意味着,我已经更进一步掉进‘救或不救’的漩涡里,因为在我的潜意识里,竟然只有救或不救这两个选项。”
“这可以算作第二层陷阱。”
“救世是已被识破的陷阱,不能选,不救又完全违背我的自我,所以我会把自己卡在一个虚伪的中间地带,尝试在不救世的前提下,依靠自己普通人的能力救人,尽力维系自己的自我,让它不会丢失太多。”
“这法子看起来是很好用的,所以我用了整整五轮。但实质上,这是慢性自杀。因为自我的丢失是不可逆的。”
英山道:“等等,你刚才说的那些,不是代表你之前就已经意识到‘救或不救’这个谜题不太对劲了吗?怎么还用了五轮……”
谢长生道:“‘救或不救’不对劲,但是真是假的概率对半开,它可能就是真迷障,也可能不是,在没有其它思路之前,顺着它继续往下走,才是最稳妥的办法。”
“那这五轮,你搜集到了关键线索?”英山好奇。
谢长生点头:“自然。最先出现的关键线索,也是异常之处,就在第三轮‘方舟’的末尾。当时我第一次采用救人不救世的方法过完一生,自然死亡,我的视野发生了短暂的变化。”
“在那种高维视野内,我看到的一切似乎都在告诉我:‘你之前的猜测没错,这就是一款游戏,你被困在了这款游戏里,必须要先破局出去,外面才是真正的战场’。”
“它顺着我在前两轮的推测,‘证实’了这只是一款‘游戏’,这里的人类甚至都有血条,都是没有真正意识的NPC,不救他们无需愧疚,也不必为难,真要浪费时间和精力在这里救他们才是傻子。”
“它想要坚定我救人不救世的想法,并潜移默化地改变我,让我不再以‘真实’的态度来对待这里。”
“这个剧情出现得没什么问题,只是有一点刻意。”
“它可以从两个角度来看。”
“一个角度,是证明我前面的推测都没有问题,救或不救就是我的谜题,不救就是这款局中局游戏的破局方法,在自我还未丢失大半前,救人不救世可以继续执行。另一个角度,是暗示越是摆在明面上的东西,越有可能是误导。剧情越是告诉我不救世的正确性,不救世就越有可能也是陷阱。”