修二代的日常随笔 六(161)
现在已有三十多万个这类游乐屋,另外还有一个单独的‘游乐屋建造屋’,负责继续增加游乐屋数量。大概每接触到一个可成故事的新点子就会新生成一个游乐屋。
每一个游乐屋都可以看作是一个有局限的小世界,拥有起码勉强说得通的逻辑、逼真的道具、还有仿若真人并可以与真人互动的假人。
挺好的。别的孩子是通过看故事书、动画片接触世界,裴悦可以直接亲身落到不同场景中去实践。
可惜裴悦死了?
不,他没死透。他的身体开始从老变到年轻再变到小最后变成了婴儿,被停尸房移到了婴儿房,又开始了呼吸、睁眼,露出笑容。
这次还会发出咯咯的笑声了。
小随:“重生?”
裴空:“重生需要拨动世界时间线回到过去吧?他这个应该叫返老还童?”
裴简卓:“以死去的尸体为原材料重新造出了新身体?”
这一次的身体似乎比上一次的有进步?起码长大的速度降了一些,虽然还是过快。
07230-游乐屋
养儿房中的房间布局大致是这样的:卧室、厨房、停尸房、婴儿室等基础功能房间呈环形在底层围了一圈,这一圈所包围的区域是空地,在这个空地的上方,漂浮着许许多多的光团,那些光团都是游乐屋,游乐屋建造屋在卧室那一圈里,新造好一个游乐屋就把新光团抛到空地上方。
正常情况时,最下方的光团距离地面有五米左右,所以人站在地上不能直接碰到光团,当然即使能碰,面对那么多光团也很难选择,所以还有一个专门的游乐屋选择屋,在那里面输入选择要求,便能筛出自己当前最想进入的游乐屋,点击确定后,对应光团便会降落到距离地面约一米的位置,等待选择者碰触。
在选择屋中选好了光团的人走到对应光团面前,身体的任何一个部位碰触光团,便能进入该游乐屋。
如果同时有两个人使用选择屋,甲选择了一号游乐屋,乙选择了二号游乐屋,当甲乙从选择屋中出来时,一二号光团都已经降落准备好了,但甲碰触二号光团无效,甲只有碰一号光团才能进入。不存在抢别人光团的可能。
选择屋内被隔成了两块,一块是等待区,就是让人安静待着,并不能进行选择,另一块才是选择区,输入条件、筛出所需游乐屋。
选择区一次只能进一人,等待区的人看不见选择区内的情况,选择区内的人可以看见等待区的所有细节。
这些设计意味着除了裴悦之外,裴沙可能还打算养其他孩子。这些孩子相互间可以共享一些东西,但不能过分争抢。
不过卧室等基础功能房间都各只有一个,所以这个养儿房的主人应该只允许有一个,其他孩子只能以客人的身份暂留,甚至还不太方便住,因为大浴室也只有一个。客房倒是有三间,也各附带一个小卫生间,不过这些小卫生间淋浴时转身幅度大了都可能撞墙。
所以也可能裴沙只是考虑了让裴悦带朋友来玩游乐屋吧,毕竟游乐屋数量太多,还在不断增多,只裴悦一个人玩,除非裴悦有了化神级神识,能把自己分裂成多个同时玩不同的游乐屋,否则裴悦玩的速度可能还赶不上建造屋造新屋的速度。
裴悦渐渐又长大了,这一次他长到少年外表后暂停了生长,仔细探索养儿房中的各种配置,还进入了游乐屋中的裴峰,被冻得瑟瑟发抖、满身血痕,但出来后在治疗屋里把伤冻治好后,又哈哈大笑,再进去了游乐屋裴峰一次。
毛球:“很好,又一个抖M,跟我们很合拍。”
07231-太快
如果我们不刻意将声音传进养儿房内,裴悦似乎听不见我们的说话声,也不知道我们的存在。当我们刻意让声音被他听见时,他总是抬头去看光团,似乎以为我们的声音是从某一个光团内发出来的。
裴悦在选择屋中搜索了‘发出我早上在卧室里听见的那些声音的游乐屋’,然后检索结果告诉他是‘云霞宗’‘裴峰’。裴悦想了想,这次进入了游乐屋云霞宗,在里面找到了正给食堂打工的我的假人,欢喜地说:“大美人。”
然后被抓了。
抓他的假人说:“你谁?无灵力,没有进门登记记录,怎么偷渡进来的?”
裴悦结结巴巴地说:“我点了一个按钮、碰了一个光团,就进来了。”
接着他被仔细搜查了一番,假人见在他身上套不出更多信息了,就把他扔出了云霞宗。在离开云霞宗大阵的瞬间,裴悦脱离了游乐屋云霞宗,回到了他的养儿房。
裴悦一脸严肃:“需要游戏攻略。”
游乐屋中的时间流速远远快于养儿房的,裴悦掐表发现,无论他在游乐屋内待一个月还是一小时,养儿房的时间都是过去了一秒钟。这确实也是养儿房的基础规则之一。同一档次的基础规则还包括了:
裴悦在哪里生活,他的实际年龄增长速度便跟随哪里的时间轴。也即是,裴悦在游乐屋生活一年,他的实际年龄便增大一岁,而不是只增大养儿房的一秒。
裴悦现在一生的年龄是凡人级,也就是百来岁,即使他的身体可以暂时固化在年轻状态,但当年龄到了七八十岁后,便会极速衰老,直至死亡。
死了后又再次变小,重新生活。
裴悦对他活过的每一辈子没有很清晰的记忆,所以不同辈子他可能去同一个游乐屋做相同的事情,做了之后才模糊发现自己似乎以前也这么做过。
不过裴悦一直知道自己死了会再复活,也知道自己一直生活在养儿房内。后来他当老得快走不动了,有时会干脆自己躺到停尸房去,平静接受自己的死亡,当下一次复活睁开眼看到婴儿房时,他的眼中有着无惊无喜的‘果然’。”
再后来,裴悦的复活不再是回到婴儿态,而是回到少年态。一睁眼便能自由跑跳,毫不犹豫地冲入游乐屋选择屋,选世界、进入游乐屋。
发展得太快了。
现在养儿房内的时间流速已经与主世界一致,可因为裴悦更喜欢待在有很多人的游乐屋里,所以他的每一辈子在我的感知中都太快了。有时他一辈子就只选了一个游乐屋,踏进去,主世界走过一秒,他就死了。
从睁眼到死亡,甚至可能一分钟都不到。
第1787章
07232-心理问题
当然,我能将裴悦在游乐屋中的经历慢速回放,就也是几十上百年的故事了,可感觉很不对。最不对的地方在于裴悦的情绪,从经常开怀大笑到似乎对什么都提不起兴趣,哪怕是面对他真的哪一辈子都没经历过的事情,他也有一种厌倦感或者不想动弹感。
那是我也曾经历过的情绪,但裴悦比我的持续时间更长,也更严重。
我问造了玩偶屋的妍幸门柏卿长老她有没有某个玩偶这样过。
柏卿长老:“除非我故意设定,否则我自己造的玩偶不会这样。为了让玩偶屋中的每一个故事都能按我预设的逻辑发展,当故事演绎完一次、重头开始的时候,里面的玩偶记忆会彻底重置。”
柏卿长老:“如果有哪一个没有完全重置,只能说明我想改设定了。”
柏卿长老:“我的玩偶屋里的玩偶对应的是你游乐屋中的假人,裴悦对应的应该是我邀请的参与者,但我不会邀请同一个参与者很多次。”
柏卿长老:“你看你那次来我玩偶屋就很不感兴趣,如果我那时强迫你长期待在里面玩,你肯定也会厌世,便与裴悦一样了。你让裴悦脱离那个游戏场试试?”
试过了,可,因为小随空间也被复制了一份成为了一个游乐屋,而且裴悦去过,所以当裴悦被带出养儿房到了小随内时,他觉得他是又到了一个似曾相似的游乐屋,小随等所有活物都是假人。即使我们对他解释,他也只微笑点头,口头上承认,神情明显没有动摇。
或者说,他无所谓假人还是真人、真实世界或者人造游乐场,他就只是……对一切都腻了。
我询问也因为经历过很多世界场景而出现过心理问题的符椿橡。