头号玩家 上(53)
而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。
而且,就算火柴小人们不祭出大杀器,完成灭绝人类的任务也希望渺茫。人类的坚韧性实在超出了商银河的想象。
啧啧啧,30天内搞出一次人类灭绝,实在是很有、非常有、极其有难度的事情啊。
而且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是单纯靠肝、或者靠熟练度可以混过去的游戏。
没有技巧的话,哪怕肝再多次、混再多的熟练度,过不了关就是过不了关。
当个灭世魔王,难度比想象中的大好多。
在地上瘫了一会,商银河艰难地从地上爬了起来。
他这次要换一种思路,前期先在旮旯角落里培养进化生物圈,等到培养到一定程度了,再扩大势力范围。
所谓“高筑墙,广积粮,缓称王”,这可是当年朱重八赖之以平定天下的战略方针,今天,他商银河,也要搞这么一套王道方案。
他平复了一下心情,选择了之前没有选择过的、最最偏远的“沙漠”区域作为起始点。
操作了一会以后,商银河惊愕地发现,沙漠可能是六个区域里最容易、最适合开局的地方。
沙漠是六个区域里火柴小人数量最少的地方,也是动植物数量最少的地方。
火柴小人少,就意味着前期不会影响伤害太多的小人,不会引起小人们的激烈反抗。
物种少,就意味着物种之间的平衡关系更容易把控,更适合进行微操。
而火柴小人数量和物种数量的稀少,并不意味着沙漠里是一片荒芜。
在沙漠中,可以进化的植物包括枯灌木、仙人掌、沙冬青、芦荟、金琥、生石花、沙棘、红柳、胡杨,可进化的动物包括鸵鸟、响尾蛇、蜥蜴、蝎子、沙漠狐、骆驼等等,如果投入够大、平衡够好、操作足够精细的话,还是能够发展起来一批进化动植物的,强度也不会低。
玩了几局沙漠开局之后,商银河颇为兴奋。
如果他没有料错,沙漠应该是开局的最佳途径了。虽然因为他前几次操作失误,没有达成灭绝人类的目标,但是,胜利就在眼前啊!
就算再艰难,他也一定要灭绝人类!
#这个口号听起来真的很奇怪呢#
#从不想灭绝人类到死命灭绝人类,只需要一个成就#
#今天也要做一个大魔王#
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第42章 人类灭亡之神
掌控一定的规律技巧以后,完成成就便显得容易起来。
前期,在沙漠小心操作、释放技能、维持平衡,快速积累起一定的进化动植物,最好能堆积出一两个高阶的进化生物,方便尽快回收神力反馈;
中期,视野扩展到其他区域,需要尤其小心避开城市区域,不能在城市区域里造成太多伤亡,引起火柴小人儿的太多警惕;
后期,各区域进化动植物已经积攒到了一定的数量,本局得分也已经到了一个夸张的地步,果断开始平推,一定要在火柴小人儿反应过来、动用大杀器之前,将它们打残到一定的地步。
在完成[死神降临]成就的那一局,当最后一个小人倒下的时候,商银河的时间进度才推到第24天。
“人类灭亡了,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:580760分。”
“满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
商银河一拍大腿,得意的笑起来。
#他果然是个游戏天才#(作者君:此条五毛)
商银河召唤出左手的魔王书籍,翻开一看,果然,最后一条成就[死神降临]已经完成。
商银河“啪”地合上了手中的书籍,得意洋洋地笑了足足十分钟,才小心翼翼地点击上了[重新开始]按钮——点之前确认了三遍没有点错或者手抖,真的怕一不小心,这条奇葩世界线成真了。
一鼓作气、加油努力、再接再厉。
商银河开始向另外几个成就奋斗起来。
还是熟悉的沙漠开局,还是熟悉的前期微操,另外几个成就的进展玩起来也挺顺利的。
就是这几个成就,似乎都对人类不是很友好。
完成第一个成就[至高之主]、挑战百万高分的那一局,人类最后还剩下那么两个人,可怜地、孤零零地呆在画面里。
完成第二个成就[植物之王]、挑战超级植物的那一局,肉眼所见的所有地方都成了植物的天堂,连城市也完全被绿色所覆盖,根本找不到火柴人儿的影子。
完成第三个成就[动物之王]、挑战超级动物的那一局,动物们肆虐于天下各地,火柴人儿们惨兮兮地被吞杀捕猎,各种死无全尸。
完成第四个成就[万类霜天]、挑战1000种进化生物的那一局,商银河勉力维持着所有进化生物之间岌岌可危的平衡,人类的活动区域被各种各样的进化生物压缩到了一个极其微小的地步。
#天天体验当灭世神的感觉可真好呢#
#我就是传说中的人类灭亡之神#
游戏世界并没有时间流逝、日月交替的概念,精神上疲惫了就睡觉,醒来了就继续打游戏。——对于这一点,商银河已经很佛系了。不就是肝嘛,玩游戏哪还有不肝的道理。
也不知道时间究竟过去了多久,商银河终于完成了五个成就。
当前总积分250。
总觉得这个积分有点微妙,似乎是系统在嘲讽他。
商银河略带不爽地收回了魔王的书籍,将这个二百五的分数抛在脑后。
完成了所有成就之后,现在的目标就应该是瞄准结局了。
他需要打一个能过1000分通关,进化动植物不是太多、不会太威胁到人类,而且也没有太多人类死亡的结局。
想了一想,商银河还是选择了熟悉的沙漠开局。
玩了那么多局,商银河已经发现,虽然说他没有专门针对人类来释放进化因子的技能,但人类本身,依旧是可以进化的。
在一片区域内,如果动植物进化得越多、环境的进化因子越浓,那么,相应的,人类进化得也越多。
但由于造物之主本身的技能非常有针对性,受到针对的动植物能够疯狂进化,因此无论如何,人类的进化速度都无法赶上动植物的进化速度。
除此之外,在已有动植物进化的环境里,其余的动植物,哪怕没有接受到技能的刺激,也会慢慢地进化。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。已经完成过如此高难度的成就挑战之后,完成一个1000分过关的小结局,便显得非常简单了,简单到商银河怀疑最初被游戏难住的自己,是不是一个大傻瓜。
沙漠里的进化动植物们缓慢地发展着,视野慢慢从沙漠扩展到了另外五个区域,却几乎没有引起火柴小人的死亡。
到了游戏后期,他的神力池几乎爆满,又不能乱用动植物进化技能来生成进化生物,商银河闲得无聊,干脆不断地使用矿物进化技能。
神力池一满,就释放一个矿物进化技能,到最后,连商银河自己都记不清,有多少矿物进化了。
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:1010分。”
“满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
点击了那么多次[重新开始]之后,商银河终于可以点击旁边的[结束通关]按钮了。
他仿佛忘却了之前那痛苦而漫长的摸索过程,反而得意洋洋地想着:
这次的游戏好简单,以我的能力,果然非常适合玩策略游戏!
在缺席了所有游戏的历程之后,旁白君的声音终于在游戏结局的时候响起。
与开局时的热情激昂不同,这次他的声音显得有气无力的,一股子怒其不争的味道: