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头号玩家 上(266)

作者:南山禾木 时间:2021-05-15 08:29 标签:无限流 系统 无CP 强强 快穿

  人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。
  两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗?
  把他千辛万苦在鬼屋里摸索的惨痛过程还回来啊!
  还是说——
  商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示“检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升”,不由得微微眯起了眼。
  游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。
  按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。
  [人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。
  所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。
  至于难度嘛——
  商银河琢磨了一下游戏系统的用词:“副本”。
  白雾异变的挑战,也被叫做白雾“副本”挑战,再结合游戏的那句提示“检测到您的过往通关经历”,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。
  在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。
  如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。
  不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。
  不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。
  如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在现实里,应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人。
  反正,类似这种[人皮鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了。
  那简直是坑死个人啊!
  [呐喊.jpg]
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  游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。
  在[人皮鬼屋]不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个[天空森林]的副本。
  在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。
  和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久。顺便一提,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面。
  毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机。
  即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次。
  一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击——商银河真的已经很久没有死得那么惨了。
  更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。
  不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。
  行吧,反正无论场景如何,无论组建关卡的方式如何,商银河都有一个蛮不错的技巧,那就是拆迁!暴力破解!
  谜语难题解答不了?给我来个暴力破解套餐!
  迷宫太绕走不出去?给我来个暴力破解套餐!
  关卡设置存在问题?给我来个暴力破解套餐!
  任有千万种通关方式,我全部都暴力破解之!
  这么好用的暴力破解流,不了解一下么?
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  “30天倒计时结束。”
  “副本数量:8”
  “副本平均等级:四星级”
  “整体评价:C”
  “您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始?”
  在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。
  在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本[百花筒]。
  这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,简直是用高星级卡牌堆出来的高星级副本。就是……
  就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关。
  本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一丁点通关的希望都找不到。
  当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹。
  考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。
  他发现,如果勇者本身没有完成通关的话,副本的人气值虽然会涨,但是人气所转化的金币值却很少,毕竟,金币主要是靠游客完成通关后获得的奖励来进行转化的。
  而勇者如果在视频中完成通关,提示了一种通关的攻略道路,那么就会有很多游客,也就是现实中的人们,仿照他的途径进行通关,从而获得奖励,从而产生金币。
  而且,商银河还有一种感觉,游戏副本的难度不是越高越好的。越难的副本,能通关的游客就越少,所产生的金币也就越少,也就没办法抽卡、解锁新卡牌、购买新道具,也就无法形成一个闭环。
  既然一局游戏结束了,商银河便随手点击了一个[重新开始],然后顺便看了一下自己的魔王书籍的能力页面。
  果不其然,他上局通关五个副本的奖励全部消失了。
  也对,按照游戏具现化现实的逻辑来推断,只有真正会具现到现实中的那一次结局中间所获得的奖励,才会保留下来,其他的每一局,重开之后奖励就会消失。
  虽然是意料之中的事情,但商银河还是有点小心痛。
  也就是说,想要利益最大化的话,他还得努力刷出一个能让他每次副本都打通关、并且都获得不错的技能或物品奖励的结局?
  这感觉上也太肝了吧[呐喊.jpg]
  在这次新的开局,商银河获得了三张和第一局完全不同的全新的手牌。
  最好一张手牌是三星的深蓝色背景的[黑白围棋],另外还有一张两星的蓝色背景的[水立方]、一张一星的土黄色背景的[一抔泥土]。
  而在免费的抽卡环节,伊伊达给力地抽出了一张四星的白色背景的[巨像世界]。
  商银河把[黑白围棋]和[巨像世界]组合在一起,组合出了一个新的游戏副本[围棋世界]。
  这个游戏副本是居然考验的是下围棋的能力,有点像哈利波特与魔法石里最后关卡的巫师棋挑战,化作巨像的围棋铺满了世界,商银河又是棋子又是棋手。
  对围棋逻辑其实不太熟悉的他被坑得一塌糊涂,逼得商银河又开启了拆迁破坏流,才勉强逃了出来。
  真是多亏了空间切割技能拥有无视防御的破坏力啊。
  拆迁流万岁!
  这个[围棋世界]副本给出的奖励很奇特,乃是一个六选一(每个副本通关后给出的奖励个数,与副本当前星级有关):


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