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辅助成神[全息](346)

作者:梨蓝蓝 时间:2023-07-05 10:20 标签:星际 强强 爽文 游戏网游 全息

  而想要获得,首先就得处理了那一坨母体。
  这间实验室是最大的,里头很宽敞,各种实验仪器散乱地放着,在一片水光中,依稀能看见几具骸骨。骸骨也是被水淹没着的,也不知是不是错觉,骸骨周围的水要深上一些。
  可见间实验室原本也是有人,只不过最终他们被侵蚀着血肉不存了。
  云时扫完环境,重新将视线放在BOSS上。
  现在的问题是,那只母体BOSS离大门的位置是超过了二十米的,而它笨重的样子,也不像是可以轻易挪动的。要想攻击它,就得进入房间内。
  然而,这满地的水,踏出一步,不用怀疑,立马就会被寄生。
  想要安全过去,从门口就得跳起来或者位移,并且在自己下落之前找到干燥的落脚点,比如那些还放置在房间里的桌子和仪器。
  可那些东西却也并不是完全安全的。
  云时细细观察着,就看见有好几个实验台上放着的带有液体的试管。可以说是他过分谨慎了,那些液体只是曾经实验用的,不一定含有虫卵,但小心一点总比粗心得好。
  距离问题,姑且可以算用位移能够解决,那么击杀BOSS的问题呢?
  包围着BOSS的大试管,泡着不知明的物体,那些试管的玻璃,云时有理由相信,稍微碰一下就会炸裂。那里面的液体又是什么?离BOSS那么近,里面含有寄生怪的可能性非常高。
  云时挪动着方向,找着角度看是否有能避开那些试管可以攻击到BOSS的空间。
  BOSS看上去的确不像是有攻击性的样子,像一般的BOSS,即便云时只是在门口,只要它们能发现,就发立刻朝玩家发起攻击,但云时已经在门口站了好一会儿了,那BOSS也没有什么反应。
  这一关的难度,云时认为就是主要就是这满室的水与BOSS距离很近的几个大试管。
  进来的团队,必须要避开这些明显的陷阱攻击BOSS,攻击时还不能选用有溅射伤害的装备或技能,不然一不小心,BOSS附近的大试管就会炸裂。那里面装着的液体在玻璃炸掉之后,肯定是会涌出来的,只要有一滴沾到玩家,就会被寄生。
  人少进来可能都还好,人要是多了,本来这间房间里落脚点就少,人又挤在一起,那可真的是一个被寄生就等于一群被寄生。
  云时观察了半晌,终于动了。
  办公室的一群人看着他起跳,不由得都跟着屏息,这要是失误一下,那就没了啊!
  幸而云时发挥一如既往的稳定,他不求快,每一次都看准了下一个落脚处,距离近的用二段路,远的再用位移。几番下来,又尝试了多个站位后,他顺利到达能成功攻击到BOSS的地方。
  不仅仅是地面与非常显眼的大试管,云时还曾抬头看过天花板,果然又叫他发现了三处陷阱。
  湿寒的房间,连天花板也会凝出水渍,而天花板的陷阱又在一开门时已早有暗示,若是忽略,在攻击BOSS的过程中又会不慎中招。
  实验岛这个大关卡,难度就在于各种陷阱上。想要完全避开,真不是什么容易事。
  像来过的百人团,基本都得吃几次亏才能将这些陷阱全都挖出来。
  经过一整天的开荒,各服各公会到现在也已经整合了不少关于副本的信息,监测部门那无数光屏上同时就有好几个团来到了实验岛,他们能到达这最后的关卡,其实也已经相当不错了,即便团队里有所损伤,团长和指挥也能快速处理与调整。
  然而再看云淡风流,不是他们说,而是真的没法比。
  云时这边换下了所有带溅射特殊效果的装备,改为穿刺与暴伤,他拉开弓,卡着两大试管间的空隙射出第一支箭。
  利箭精准击中BOSS,随着攻击,那一坨BOSS轻微地颤动了一下。
  随着攻击,BOSS血条显现,不意外,这只BOSS的血条很长。BOSS血条下方只标注着一个技能[生产],而这个技能正在使用中。
  云时没有放过这个细节,他仔细观察BOSS周遭,很快发现,BOSS地面的水深度比所有地方都要高,并且一波又一波的水纹在BOSS身下荡开。
  虽然游戏里水做出来是清澈见底的,看起来并不脏,但一想到那可能是什么,还是有些让人起鸡皮疙瘩。
  云时不去深想画面,继续挽弓射击。
  打这一只BOSS就没有任何捷径可以走了,就是要不断地攻击消耗它的血量,因为没有攻击技能,只要玩家在攻击的过程中不击中周围的试管,就不会有什么危险。
  但这也完全地暴露出了云时单人闯关的缺点——他一个人,输出太少了。
  办公室的一群人又忍不住操心起来了:
  “哎呀,这只BOSS的防御很低,也没有攻击,普通的百人团纯站桩输出的情况下,其实只需要十分钟就可以了,但是……”
  “这BOSS难度就是那些障碍物,加上落脚地方有限,其实没办法容纳下百人,顶多五十,五十人小心输出,还是不出错的情况下,也得花半小时到四十分钟。”
  “讲真,风神攻击真的不低,但他一个人真的也不够。”
  “这个BOSS没有回血技能吧?假设哈,假设一个玩家能坚持不懈一直稳定输出,能击败吗?”
  这个问题一出,办公室其他人齐齐看向这人,随即又将目光放到云时的光屏上。
  这个假设,说不定真的能成真。
  换作其他人,他们大概直接就扔出一个不可能了,为什么呢?即便你站到了绝对安全的位置,但每一次攻击都得高度集中精神,出一点差错就是满盘皆输。
  三两分钟,大多数玩家都能做到,但十分钟就会有人开始累了,必须要做点什么放松一下精神,然后再继续,能坚持十分钟都是玩家里顶尖的那一批,半小时几乎无人达到。
  但这只BOSS的血量,即便云时每次都是暴击,伤害拉满,他一个人也得持续输出一个多小时。
  一个多小时啊!不是三两分钟,长时间集中,且这是全息游戏,不止眼睛能花掉,就是脑袋也会感觉到刺痛。
  这原本是绝对不可能的事。
  然而,众人看着光屏上那道淡青色身影。
  可那是云淡风流啊,这人已经做了太多绝对不可能的事了不是吗?


第244章
  一个小时以上的高度集中,不断重复同样的技能,不能出一丝差错。
  就算是职业选手,也没有这样严苛的训练。
  而星际正式的职业比赛,时间最长的对局都没有一小时,且这时间内,选手们也不会一直保持使用技能的状态,他们是会有空隙给大脑休息的。
  近一小时都还是团队赛才会出现的,一般单人对决,真正打起来胜负分晓,不过是几分钟的事。
  可想而知,云时眼前的挑战难度到底有多高。
  不过对于云时,可能与不可能,他向来都只有一个选择——能与不能,只要试过才会知道。即便不能,试过之后也会晓得要达到“能”需要到做什么程度。
  十分钟很快就过去了,云时射箭的手依旧很稳,BOSS的血量掉了10%。
  单从数据上来看,云时的表现无疑是极其优秀的,这只BOSS防御是低,但血条很长,抛开一切障碍条件,正常团站桩输出是在十来分钟就能把BOSS击杀,但加上现有环境,十分钟打下来,也不比云时高不了多少,顶多是20%。
  人一多就容易乱,周围大试管立着,要找角度输出,手也不能抖,站的位置也得安全。一个从来没打过这关的团,成功站到BOSS面前输出,团队人数也多不了,还能有三分之一都是算好的,多的是只剩下一支小队或者直接团灭的。
  时间一分一秒过去,办公室愈发安静了,即便他们是在与云时完全不同的两个空间,但他们的呼吸声都不由自主放轻,像是生怕重一点就影响了光屏里的那道身影一样。
  半小时,云时还维持着输出的姿势不变,他的手依旧很稳,没有偏过一箭,甚至每一箭还是复制粘贴般命中前面每一箭的那个位置。
  办公室的人看得啧啧称奇,这样高的专注力与精准度,也难怪人家两次比赛都能击败职业选手拿到冠军了。
  那是真的很有东西!
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