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辅助成神[全息](164)

作者:梨蓝蓝 时间:2023-07-05 10:20 标签:星际 强强 爽文 游戏网游 全息

  至于角色本身,同样是两个单体攻击一个群体攻击,再加一控制一解控一大招。
  值得一提的是,这个角色的大招开启后角色本身减伤80%,且不可选中,大招伤害也极高,若是对战远程角色,一个大招几乎可以将其秒至残血。但大招不是想放就可以放的,首先得对目标进行五次攻击,相当于一套剑招的前置,集满五次之后,大招才会呈现出可释放的状态,这个状态存在只存在五秒,五秒内没有使用技能便又会暗下去,直到下一次再触发。
  云时与清灵远山,实际上比的就是谁先开大招。两人角色一样,血量也一样,如果被对方攻击五次再加一个大招,基本也就无了。
  双方角色选定,对局很快开始。
  一开场,双方都选择正面朝对方突进,抬手使出同样的一技能,都没躲,也都中了,这是第一次攻击。
  五次攻击,并不单指技能攻击,普攻也算,技能存在冷却,想在短时间内开出大招,就得结合普攻。
  两人一击结束,很快再次进行攻击,而这次,两人的技能使用情况则有不同了,云时用的是群攻,而清灵远山则是用的另一个单体攻击。单体与群体的差异,自然在于攻击范围。
  云时的攻击范围广,他便有多余的位置选择,而因此成功避开了清灵远山的第二次攻击,同时群攻技能也打到了清灵远山身上。
  但既然是一样的角色,清灵远山自然也知道技能如何使用,他并未因一时之差而着急,随即完美复刻了与云时同样的攻击方式。
  又一回合下来,双方攻击次数相同,技能冷却也基本一致。
  清灵远山勾起唇角,云时则双眼微眯,稍作停留打量了一下这位对手,随后他抬手使出控制技能。
  清灵远山也是同样的想法,双方几乎都同样放出控制,又同时解控。
  这惊人的一致的步调,同样得出奇的反应力,看得现场观众也惊呼连连。
  但变故也就在一瞬间。
  又是“叮”的一声。在技能都进入冷却后,玩家需以普攻来完成大招的前置,而普攻是可以用武器格档住的。
  在双手解控后,清灵远山第一时间朝云时刺过来,而云时并未攻击,而是以刀身相抵,精准地抵住了对方剑尖,在对方微怔时,迅速反击。
  同样的角色,慢了那么零点几秒,就是全慢了。
  清灵远山想要拉开距离,中距水系角色的大招范围只有那一圈,只要他远离,躲过云时的大招,便还有机会。
  但云时又哪里会给他这样的机会?
  反击成功便已经是第四次攻击,再接一个单体攻击技能,五次集满,云时大招成功使出,五次攻击,“潮湿”状态的叠加也起到了一定减速作用。清灵远山根本避无可避。
  避无可避,清灵远山只能等着云时大招结束——在此期间,云时是不可选中的状态,清灵远山想攻击只能用群攻技能,但他的群攻技能还差那么零点几秒才冷却结束。
  等他冷却结束,云时的大招也结束了。
  这时,清灵远山已只剩下4%的血量。
  水系角色大招结束会有一个落地的动作,这个落地动作可看作技能栏0.03秒的刷新,清灵远山将这点时间运用到了极致,他趁着云时落地无法用出技能这一点点间隙,迅速补完了五次攻击,紧随云时之后用出大招。
  同样的范围,云时也避无可避。
  但不同的是,云时的群攻技能早就冷却结束,80%减伤,不意味着完全免伤。
  一个群攻技能消耗出去,清灵远山血量只余2%,清灵远山大招结束,落地动作时,云时再接一记攻击,仅剩的2%也瞬间消失。
  胜负已分。
  清灵远山进入了等候区,他瞪着眼睛坐在等候区的椅子上看着自己的双手,他输了。
  “啧,”看着这场比赛的清灵队长摇头,跟副队吐槽,“这傻小子学时和岁丰干什么?”
  副队长道:“你难道看不出来为什么?昨天不该当着他的面一直夸对手的。”
  清灵队长顿了顿,叹道:“唉,还是太嫩了。”
  “哎呀,很可惜啊,”现场,主持人也惋惜道,“时和岁丰最后的血量也非常少了。”
  薄和在一旁看着,一眼就能看明白,这回是清灵自家没照顾好新人的状态,选了和云时一样的角色,也跟着云时的步调,这是在证明“你行,我也行”,也是愣头青冲动之下会干的傻事。若是赢了还好,但现在输了,而且云时会的武器格档,他不会,今后还指不定要怎么在意这件事呢。
  这还是第一场,如果清灵战队这个调整不过来,后面几场只怕会更不好看。
  云时这边也进入到了等候区。
  总决赛是单人等候,越到后面压力越大,只有自己的区域,安全感会大大增加,也能给到这种高压环境下的选手们片刻放松。
  云时坐在椅子上休息,接下来,还有四场对局,今天清灵战队这个有些出乎意料了,不知道另外四个又会是什么样的。


第96章
  云时等了有十来分钟才进入第二场对局。
  第二场的对手是暴风雪战队,ID很朴素,叫[暴风雪小王]。这个战队与万风有夏有些类似,擅长运用水系、冰系与雷系角色。暴风雪战队在团战类型的比赛中成绩非常亮眼,已经拿过几次冠军,其队员的配合相密无间,每场比赛每个队员都是最佳。
  但似乎有得必有失,暴风雪在团队赛中出色,在个人赛这方面,一直都是弱势。今年他们有成员闯进决赛,已是让不少人都意外与惊喜的事了。
  与云时对战的选手在赛前也做好了保密工作,网上并没有他擅长某个角色的消息,他此前在前面几场比赛中也用了许多不同的角色,因而,云时在禁角色这一环节,便主要针对自己想选的角色而禁。
  禁完之后,云时选了自己的角色,一个风系射手。说是射手,也有点偏向于刺客,说是刺客,又有点偏向于远程法师角色。
  其原因,也是在于武器。云时拿的这个风系射手,武器是飞镖,和之前用过的扔飞刀的风系刺客不同,这个射手的飞镖扔出去不用拾回,且任意三次攻击下一次普攻增加穿刺伤害,除此外,这个角色拥有一个短距离短冷却的位移技,大招则是快速不断朝前方发射飞镖,总共会攻击二十一次,而它的穿刺伤害计算方法一样有效。
  在云时选定之后,暴风雪战队的选手也没有选择角色,而是在最后两秒钟拿了一雷系近战角色。
  在看见对面的角色后,云时面上仍无任何表情,但心下却已意识到这场仗不好打了。
  近战对上远程,似乎在距离上就吃亏了,云时的角色还有穿刺伤害,无视防御,但暴风雪战队拿下的角色并没有这方面的顾虑。
  “咦?小王选手拿下了‘飞毛腿’战士啊!”场上,主持人也意外着。
  “暴风雪战队这回一改往日风格,不得不说,这个角色,时和岁丰怕是没那么好对付了。”
  一位解说点头道:“没错。不知道大家知道为什么这个雷系近战被称为‘飞毛腿’么?是因为……”
  解说员详细介绍着这个角色。
  暴风雪战队拿的雷系近战,武器是刀,在开了大招之后,刀客的速度与攻速提升非常多,只要被其近身,脆皮远程就没有能抗得过那样密集的攻击的。且雷系特性是“闪电”与“麻痹”,在攻击密集的情况下,即便不是冰系那种高控角色,也能让对手无法动弹。
  而最令人头疼的是,这个角色的大招持续时间有十三秒之长。
  主持人道:“感觉这次时和岁丰要后悔没禁这个角色了。”
  “这也是没办法的事,虽然禁三个角色,但《生息》的角色池很广,没有这个,也有别的角色应对。废话不多说,让我们一起来看看这两位选手——”
  一开场,暴风雪小王就攻得很猛,迅速将二者距离拉近。
  而云时则选择边打边退的方式,这场比赛,一旦被对方找到机会近身,他就危险了。
  他们两人这场都没有控制技,暴风雪那边有一个突进技能,云时这边则是短距离位移。至于解控技,两人也都没有。暴风雪那边是一个减伤,云时这边是个增伤。
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