当我提不动刀了?[电竞](307)
Raito突然察觉到什么,头颅一归位,迅速拉出四合院;
直朝机子刚刚摇动的木乃伊房方向走。
果不其然,上帝视角锁定监管者,尚没捕捉到采诗官的身影,巨骸先“看”到了,“怨恨”波动;
采诗官趁着两位队友转移视线,悄默声地静步走,慢慢挪出四合院,赶着去最后一台机。
巨骸紧追过去;
只不过移速寻常,没立马堵上人;
屠夫当然也有发现,屁股后缀着两个小尾巴。
无心驱赶。
木乃伊房内。
音乐天女不管不顾,埋头抢机;
采诗官来了,转个一小圈,找地方苟起;
巨骸来了,作势走过来,Tin没贪机,松手拉远些,不给对方“镇”、“定”或“散”、“合”的距离。
Raito眼看白嫖不了刀,牢记自己的中心任务,排点找采诗官;
——6号机一看就知道没修多少,采诗官没用竹简“传颂”,说明进度不够。
出现人屠“和平共处”在一个空间的奇特场景;
然后,道长露头,不远不追着巨骸,呈观望姿态;
刺客直奔机子,跟队友合修。
木乃伊房三间连一片,地方其实挺大;
屠夫拿抢机子的人没法,只能快速击杀采诗官;
一“定”再一“镇”,采诗官死得飞快!
阿布临死翻了个板;
回到6号机所在的这一间。
绕到旁边小屋的隐少,从另一侧翻窗,给他摁头摸血;
摸血不是目的,是拖屠夫时间,不给捡人的手段。
凭空飞来一只手骨;
被隐少灵性走位躲了;
下一秒,道长发动“搬运”,采诗官濒死掉落的道具,竹简隔空送到音乐天女跟前。
尽管,才不到7米距离。
惹得屠夫下意识拉转视角看向6号机。
“差个5%,Raito你可别误导。”
“5%也快啊,马上好。”
“不可能指望人类开不掉机,我意思赶紧捡采诗官,挂飞一个,等下有2阶,再针对死一个,稳稳保平。”
巨骸被板子挡了,没法秒捡尸;
踹板,抽刀打摁头的人,博“会心一击”;
人类的行动,让监管者相信机子马上开,Raito甚至不敢消耗太多技能,怕开门战“怨恨”不够,技能CD。
隐少躲掉第一刀;
可惜他身负0.75血伤害;
巨骸趁着他躲,抓住空隙,捡尸!
打友情刀!
道长一刀死!
刺客英勇地迎上屠夫,看似想卡位……
绞刑架就在6号机对面,靠门框。
不得不说,Raito对巨骸的刀把握得很准;
纵使人类S走位,扭啊扭的,友情刀没擦刀,他精准给到刺客三刀;
刺客,死!
“嘶,机子够了吧?Tin为什么不开?”
“可能……想博四跑?”
“采诗官上挂飞,怎么博?刺客没血毒、背刺,马上‘起死回生’也奈何屠夫不得!”
“‘嗔怒’啊。”
“嗔……呀,瞧我,‘嗔怒’前置要求是队友有两个或以上濒死……多数时候,是人类飞得差不多的残局,音乐天女靠它博黄泉,时间久了,我看四人都在场,没反应过来,三个濒死的,音乐天女确实能‘嗔怒’!”
解说一唱一和,给观众说明人类的算盘。
事实印证他们的分析——
音乐天女扬起鼓槌,威胁的姿态;
提着采诗官的巨骸不敢赌,绞刑架还得走几步,秒丢了人;
下一瞬,头骨落地直冲音乐天女!
太过突然,吓得观众“啊”的齐呼。
都以为音乐天女躲不开!
Tin躲开了!
不忘取消技能。
单纯音乐天女的移速,想跑得过头骨是痴人说梦;
他没想跑,反向操作怼上头骨,错开对方白森森的利齿大口,紧贴着头骨模型;
贴贴,转转,缠缠绵绵。
观众看着就是二人原地“打陀螺”!
整整十秒!
在头骨消失的最后一秒,“转陀螺”不经意靠回密码机的音乐天女,一个疾步,回密码机前;
秒切道具,捡起竹简,扬手抛飞!
其实已经修到快40%的机子,得到采诗官“采录”的68%进度;
“传颂”完成!
最后一台机,开!
所有人遗忘的木乃伊集体暴走!
乌泱泱的飞虫同时从它们体内“破茧”。
人类全体起立;
巨骸在头骨归位少许硬直第一时间发动二阶“散”……本意想秒音乐天女的!
哪想,音乐天女的误导,让Raito错判局势,真以为机子差那么一点点!
——就算没被误导,结果大差不差,届时“嗔怒”兜底,拖一拖机子还是开得掉的。
让屠夫更炸裂的,是“嗔怒”省却的音乐天女,在用完竹简一霎,捡回鼓槌。
丢个正着,将他砸晕。
二阶技胎死腹中!
佛光保护音乐天女,在队友冲完门出去,自己在门口稍稍卡了两秒。
嗯,木乃伊的小飞虫挺讲交通规则,人类走门,它们就跟着走门;
哪料到,有人不讲规矩。
套着“金刚罩”的音乐天女“啃”不动;
飞虫丢失目标,集体转移最近的另一个“人”;
是被砸晕、将将苏醒的巨骸!
巨骸短暂被困。
音乐天女紧赶慢赶,在飞虫掉头时,冲出去好几米;
超过一定的距离,飞虫没追过来的不会改主意,重新追。
“妙啊!妙!我说Tin等什么呢!利用木乃伊跟飞虫拖屠夫可以的!”
“太细了!要不然他就算用嗔怒,把采诗官从裹尸布里打出来,哪怕屠夫没来得及捡尸被秒开机,采诗官走不远!”
“Raito啊……心态炸裂!”
“传送不到20秒,门口堵一波人可以的,争取留一个,运气好兴许多杀一个也行。反正人类没技能、没道具。”
“有带专断?”
“没。气质点不够分配。”
“那悬了。”
“再看看。”
大门在东北角;
木乃伊房在地图东边边缘中间位置;
两地相隔不算太远。
当巨骸终于摆脱飞虫的纠缠,追到门口,人类已经贴门一小会儿了;
明面看到两个人:音乐天女卡在离门不远的短板,刺客开门。
谁开门杀谁!
无奈。
追刺客,音乐天女就贴门,点几下;
转头追音乐天女,刺客又绕过去点门。
好在巨骸“怨恨”拉满,技能全好;
门口大空地的,人类没任何自保手段,到底不敢头铁;
刺客身负半血伤害,撤远些,让音乐天女扛刀、扛技能……
音乐天女再如何天秀,基础属性在那,吃到一“定”一“镇”;
被打落0.5血。
“Raito你别管音乐天女了,快回头啊,别给道长开门!”
苟在某角落的道长,在队友前屠夫引走后,隐身贴门。
让屠夫防不胜防。
隐身不好的一点是一旦交互就“显形”。
Raito跟人类拉扯间,从没放松警惕;
头骨骨碌碌冲到门口,惊险在撞墙前拐弯!
隐少不想被“纳”;
毕竟,巨骸位置不特别远,万一被带到骷髅本体前,肯定吃刀;
他同样是半血,多吃一刀处境就危险了。
道长被驱赶;
绕到破墙后的音乐天女抓住机会,翻窗,借着加速冲门。
头骨追着道长拉远了,这会儿再掉头“咬”她,时间不一定够。
解说笑:“打不死的蟑螂既视感!”