当我提不动刀了?[电竞](225)
“看来,是我人类玩得太少了。”
“正常的,光看牲灵的技能描述,也没写明修机加成。”
“这要是乌贼‘请罪’跟牲灵合修,不得爽飞了……可惜!”
“不怕,等乌贼上挂,堕灵一旦生出来,牲灵再跟它合修,一样飞起。”
“说得好像乌贼马上就倒了似的。”
“没得遛了!”
这次,解说没说中;
Tin愣是多拖了十多秒。
完美躲过白子炸。
危急关头,充分利用那一根细钢柱,吃到“混乱”,强行靠钢柱卡走位。
不至于往监管者脸上送刀。
……
乌贼第N度踏上跳台。
不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。
Tin没再“荡秋千”;
眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去!
刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。
“Tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。”
“乌贼基础属性在那,Tin已经发挥出200%的努力了!”
“机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。”
“棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!”
画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方;
不想,乌贼挣扎的力道相当大!
竟是三层的“慷慨就义”。
棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。
给了人类灵活救援的机会。
只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道……
风驰电掣!
第107章
“棋灵可以丢棋盘卡滑道……”
一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!”
“这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。”
“搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。”
不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道;
钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到;
关键在于乌贼掉血快!
救人博弈的空间被大大压缩。
棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站;
在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。
钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。
——动作慢了,一不小心就会滑过站。
Sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远;
棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。
纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;
就没急着甩钓鱼竿。
走地往绞刑架的方向靠。
“两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。”
“容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。”
“钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿, CD短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。”
“想想,也难怪SH人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。”
“这样说,SH人猜到容易拿棋灵?”
“……不无可能。”
一阶棋盘一旦放出,CD相对较长,容易显然得谨慎;
钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架……
乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧!
棋灵又压出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平A也好。
搜搜蛇形走位;
提防棋盘的同时,警惕着符文“混乱”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。
再说机子。
乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短;
不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合;
两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。
这才多久,机子迅速推到快50%了!
在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼爽修,这会儿抢开了一台机。
画面回到绞刑架博弈上——
眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了!
甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子;
相当秀的一个极限秒钩!
钓鱼佬“咻”的“瞬移”!
然而Sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘;
在钓鱼佬的落点先一步落下白子……
眼看一炸必吃!
没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头;
矮小障碍没法打断鱼竿动作;
却可强制改变路线。
其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。
“人屠互秀!”
“容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!”
“有时难免弄巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!”
“这就是博弈!”
搜搜不但躲了炸,平面位移直接甩掉棋灵,救人好歹不怕吃刀被打“会心一击”;
容易当然不是好相与的;
绞刑架被框在棋盘内;
接连炸白子骗着搜搜走位,突兀落地一枚黑子……黑子白子一瞬连线,钓鱼佬躲闪不及,被罚站。
幸而只是1秒。
乌贼血线尚未过半,钓鱼佬火速上手掏。
不想,棋灵扬手一个“混乱”!
搜搜警觉性很强,算准屠夫跟自己的距离,提前零点几秒又抛出鱼竿。
是很节省的,仅仅拉出不到一个半身位。
——在绞刑架斜后,有根旗杆,可供钓鱼竿甩钩子。
搜搜动作早一步,“混乱”卡着极限距离放出的,判定距离不够、符文无法覆盖。
钓鱼佬扭头一步又贴到绞刑架前。
摸一摸……火速松手!
后撤。
定睛看,是黑白子再一次连线,差点又砸中人类。
不过,这一躲,乌贼的血线岌岌可危。
搜搜一系列动作行云流水。
躲棋子走位刹那,他就抛出鱼竿,秒钩绞刑架;
从视觉上看,黑白子连线尚未撞上,钓鱼佬“穿过”连线的特效,瞬移到队友跟前。
棋灵这会儿离得差不多三米,钓鱼佬自带救人buff——气质额外点着“破釜沉舟”,救人交互速度提升15%——几乎在棋灵落子后摇刚结束,将人救下了!
从前一秒松手,到黑白子连线,到鱼钩拉回……眨眼间的功夫,发生的事情太多;
以至于解说确认了一下,才敢开口:“乌贼过半没……没有过半!好险!”
“惊心动魄啊吓死个人都!”
“1阶棋灵手下无伤救人,还是乌贼!搜搜越来越有大将风范了!”
“有‘请神咒’……容易血亏,毕竟棋子属物理攻击。”
“人类爽死,接下来12秒为所欲为。”
“屠夫也不能说亏,棋盘本来就没了快,正好等‘请神咒’过去,注意别让乌贼跑了,差不多够放下一个棋盘。”