召唤师他从不落单 中(157)
实际上飞鱼boss的普通技能并不是很难对付, 他们利用海域压制飞鱼,也只是让飞鱼无法使用普通攻击而已。它的大招并不会被海域阻挡,而其他玩家在打到飞鱼boss这里时, 也是同样地会被大招拦住, 而不会被小技能为难太久。
这样一来, 海域对杀boss造成的影响并不大, 只是减少了玩家开荒时的一些小挫折而已。即便这种方式下,他们小队杀boss的速度会比别人快不少,但他们队伍本来就是进度最快的一支。即便没有海域的帮忙, 他们也能赢取到这么长时间的优势, 所以官方也就不管了。
这类bug以后会随着各种技能效果的增多而越来越多, 根本禁不过来。要是全禁了,反而对游戏的趣味性和多样性造成了打击,官方已经决定放宽限制了。
“之前不是管得挺宽的吗?”苏莜嘁了一声,“我看他们是管不过来才放弃的吧!”
一开始技能都中规中矩的,出现bug类操作的概率当然很小,每天都接不到几个举报。现在玩家越来越多,骚操作也越来越多,但凡每天接个几十处bug,游戏公司的程序员就要疯,根本修改不过来,会选择一部分进行放任也是情理之中了。
叶绪觉得这样挺好的,毕竟他也是靠特殊技能效果配合来获取优势的。如果非要卡那么死的话,那他当初用冰河领域搞得boss站都站不住,频繁滑倒用不了技能也追不上他,岂不也是一个bug了?
还是得放宽限制,正儿八经的技能配合效果就别管了。那种设计不合理或者程序错误导致的bug,或者太破坏平衡的,再修改掉,游戏公司也省事,玩家也能走点捷径,皆大欢喜。
“既然游戏公司不管,那我们就用可以用这个模拟海域干很多事情了。”二哥微微一笑,“晚上大家辛苦一下,把困难本的第一个boss打一次试试手感,看可不可行。”
大哥很是赞同:“困难本boss是橙色品级的,或许不怕海域。我们今天先试试,明天也好有个心理准备。如果它也无法突破1000米海域的话,那地狱本的boss必然无法突破10000米海域。”
只是,晚上加班的话,哥哥们看向叶绪,都有点愧疚。上次叶绪和基友们奋力通关70级本时,他们才说过不想让弟弟再这么辛苦了,但这次却是他们自己提出了要加班的要求,总觉得有些过分。
好在叶绪并不觉得疲累,有海域阻挡,他们只需要躲避大招就好了。boss全程也就两三次大招,躲避一下轻松得很,这样一来加不加班也没什么区别了。反正晚上闲着没事做,难得陪哥哥们下本,多打几回有什么关系的。
就是这样的话今天的60级本刷不了,不过他本来也没指望自己能打出金灵之心,不刷就不刷吧。他最近还有点兴趣刷本,但等再刷几天说不定就嫌烦腻味不想去了,所以一天不刷根本不可惜。
说起来,夜吟全公会那么多玩家,每天都至少去刷一回,也没见他们出过几个金灵之心。听说简单本和困难本出这个道具的概率非常低,据不完全统计,全服好像简单本一共就出了十来个,困难本有二十来个。
地狱本虽然只出了几个,但那是因为有每周只能刷一次的限制,真论概率的话还是地狱本最高,以后真刷腻了的话,就只刷困难本好了。等他等级高了,困难本一口气刷过去也要不了多长时间,和做个日常任务没区别。
因为有了模拟海域的帮忙,叶绪几人最终还是赶在了晚饭前搞定最后一只boss。拾取完掉落之后立刻出副本,然后再重新进入困难副本,这样比较保险。
出副本的第一时间会有系统通报一甲首通的消息,外头什么人都有,还能随便开仇杀。他们没时间读条回城,不如再进一次副本,正好晚上要刷困难本的老一,这会儿直接进来就是了。
系统这个五甲机制实在是讨人厌,非得离开副本才播报。所以不管最后一个boss是哪个队伍先灭掉了,只要没出副本就不算数。优势大的时候还好,优势小的时候,玩家都顾不上拾取掉落,赶紧先出去抢到名次再说。
有的队伍还会专门在boss快死的时候派个人站在出口处,boss一死就赶紧出去,不用耽误时间。但是这样可能会因为少一个人而导致输出减少、杀boss花费更多的时间,可这就得看队长自己的舍取了。
叶绪他们的一甲拿得毫无波澜,其他队伍还在和老二磨蹭呢。这一次的副本等级虽然比玩家平均等级高了不少,但boss其实更好对付。
水域里的鱼限制太多了,它们轻易不出水,所以玩家总能想到很多方法减免伤害、提高效率。再加上有上次的前车之鉴,不少队伍提前购买了各种召唤卷轴辅助,效率自然更高。
叶绪他们一时半会儿不敢出去,认识他们的人太多,干脆就在副本里待着,整理一下这次的收益。boss掉落的奖励他们还没看,一甲的通关礼包也没拆,趁着晚餐还有十几分钟,正好可以整理一下。
先是boss掉落的装备,这个没什么好看的,80级紫装,他们都用不着。但boss掉落了一本水系技能效果还不错,正合适二哥使用。
毕竟boss品级低,大家随便分了分战利品,就把目光放到一甲礼包上。只不过礼包也是紫色品级的,约莫开不出什么好东西。
五人都没抱多少希望,挨个打开之后一分享,果然不是什么太珍惜的东西。自己是用不到了,但好歹可以填充公会仓库,叶绪那个他也打算拿去店铺里售卖,不算毫无收获。
虽然如此,三颗从boss尸体里采集的水系稀有道具还是叫他们这一回不虚此行了。
水灵之珠
效果:使用后水系技能威力提升25%。
果然还是技能方面的加成,这么一来就衬得金系副本的那个道具特立独行了。金系玩家定然又要闹腾了,不知道官方会怎么处理这件事。
二哥当即就使用了道具,第一个加上的便是模拟海域。这个技能即便不是在水域也很有效,敌人踩在他的海域里会寸步难行,还会被重力压弄得每秒疯狂掉血。
“可大家不都有沼泽使者了吗?可以在水面上行走。”叶绪问道。
有沼泽使者之后,敌人就不用入水了,这个技能在pk时或许没那么好用。除非把人家的沼泽使者给打空韧性值,然后趁着对方没有其他好用的坐骑时,凭海域杀掉对方。
二哥摸了摸他的脑袋:“只有玩家有沼泽使者,怪物又没有。而且有了这个技能,玩家就必须使用沼泽使者了,但沼泽使者这个坐骑是不加属性的,其他坐骑却可以加。”
目前大家只有沼泽使者一个可以在战斗中使用的坐骑,但它偏偏不加属性。如果用海域对付骑士,骑士就相当于属性大打折扣。而如果用海域对付其他玩家,玩家就相当于多了一个帮忙走位的存在。
叶绪觉得这样好像不太对劲?
第254章
“骑士平时会使用坐骑增加属性, 海域限制他们只能用沼泽使者这个鸡肋,确实是占了便宜。”叶绪分析道,“但是其他职业的玩家又不能用坐骑, 平地上沼泽使者根本没法行走, 你的海域反而让他们有用沼泽使者的机会, 就不用自己走位了。这样不是更难打吗?”
三哥笑了,忍不住解释道:“怎么会呢?玩家出沼泽使者, 我们就撤掉海域。这样他们不得不把沼泽使者也收回去, 但海域的cd很短, 可以重新召唤出来。这个时候坐骑的cd还没到,他们不就完蛋了吗?”
“那如果玩家不收回沼泽使者,只是把它放到一边,自己不踩着呢?”叶绪反问。
这样的话玩家依然可以自由行动,而一有海域出现, 沼泽使者就能过来托举住玩家,也相当于白费力气。
“沼泽使者没有水域时只能在原地趴着, 老二的海域一放出来,就会直接压在它头上。它能不能从海域里完好无损地游到海面上还说不准呢,可能不等游上来就被压没了韧性值。就算还残存一些, 再攻击几下, 也能把它韧性值打空啊。”
这倒是的, 沼泽使者是生活在沼泽浅水中的, 虽然沼泽里的湖泊可能含盐量会比较高,它对海水和淡水都能适应,但压力这个就不好说了。即便它能在沼泽下的泥土中穿梭, 这种松软的泥土压力其实没那么大, 二哥pk的话肯定使用最深的10000米海域, 它们总不能连这个压力都能适应吧。