召唤师他从不落单 中(112)
蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。
却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50%的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。
叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。
「精神冲击·残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。
(ps:拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。)
冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。
叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。
“看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”
萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里:“找到精神冲击的完整版了。”
完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50%的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。
由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。
“呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”
但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。
只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。
所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。
“我得加快速度收集蓁蓁的灵魂了。”叶绪说道,“不过一直没有头绪,不知道去哪儿弄。”
大家对此也爱莫能助,毕竟官方没有给出任何线索,只能瞎猫碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的灵魂碎片还是从军团长那边,或许去找亡灵阵营的女性人形怪试试会有效果。
蓁蓁并不能听懂他们在讨论什么,她只是认认真真地按照主人的吩咐不断施展精神冲击对付boss。boss气得要死,好不容易找到一个可以大范围打击敌人的技能,结果次次都被憋回去,这谁能好受呢。
最讨厌的不是不让它用技能,而是它每回都刚发出一个音就被堵了回去。这还不如让它从头到尾都不开口呢,试想一下你和人聊天,每回刚说第一个字,别人就打断你,还捂住你嘴巴不让你说话……
反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50%的时候,boss二话不说就开始了反击。
它的大招同样也是一个音波攻击类的,而且感觉范围很广的样子。江月璇已经提前让大家撤退了,保险起见撤退到了40码外,只留下有钢铁铠甲的牧师和骑士留守,顺便带着召唤物史莱姆一起。
两个牧师直接跑到了骑士身边,把史莱姆都召集过来。等boss一开始大喊大叫,他们就用叶绪给的结界卷轴硬抗。6只史莱姆的血量还是很够看的,一直到大招结束都没有破掉,搞得boss白叫一场。
雷声大雨点小的大招结束之后,boss彻底暴怒了。虽然依旧没能进入狂暴状态,但它施展攻击时出现暴击的概率大了不少。
“没想到暴击还和心情有关系,心情火爆的时候更容易出暴击。”神之羽恍恍惚惚地说道,他玩了这么多游戏,第一次见到这个情况。全息网游就是不一样,boss杀伤力和boss的暴躁程度成呈正比。
“可能是因为boss生气的时候用力更猛吧。”墨北想了想道。
用力过猛所以导致攻击提升,这个想法可以。
第220章
狂躁的boss在进入残血状态时, 终究还是狂化了。它等这一刻已经等了很久了,虽然简单难度副本里的boss狂化几率很小,基本上是万中无一, 但谁叫这群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它进入了狂化状态, 也没有办法干掉这群讨厌的玩家。因为它依旧被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多诈死几个史莱姆, 下一秒依然可以迅速补上。叶绪他们的刷怪手段, 对它来说就是无解。
boss最终含恨而终, 临死前估计在懊恼自己为什么没有自爆技能。此时此刻,也只有自爆才能拉这群人下水了。
但是, 它没有自爆技能,最后一个老四boss有啊!
江月璇看着第四个boss的属性界面,头有点疼。这个boss和前面三个都不一样,它几乎没有短板,不管是攻击防御还是血量之类的, 都不赖。
而且它的技能也很中规中矩, 没有什么特别的幺蛾子。中规中矩代表着很难找到对应的克制方法, 反而是特立独行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 针对性地应付。
老四依旧是三个技能,其中两个普通技能,一个大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,开打之前大家都很疑惑,为什么大招会是这个。50%和10%血量的时候都会施展一次大招, 如果是自爆的话, 那50%的时候自爆一次, boss不就没了吗?
这一点直到他们真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原来boss第一次使用自爆技能的时候,并不是全身自爆。而是把它自己分成两半,其中一半扔到人群里自爆,爆炸伤害甚至超过了任何一个召唤物和身负钢铁铠甲与法师盾后的玩家血量总和。
简单点说,就是这个自爆伤害超高,必然秒杀现阶段玩家。即便玩家有再多的手段,也挡不住它的攻击。
叶绪用是用了结界,可是效果并不理想。结界在第一时间碎裂,而且没有给他们补结界的机会,然后所有人就全都gameover了。好在他们有复活卷轴,在看到自爆技能之后璇姐就为了以防万一,让大家都挂上卷轴效果,所以自爆结束后十人原地复活。
两个奶爸灰头土脸地给大家加血,忙得晕头转向。没办法,复活之后大家血量都不多,boss还要接着打,不赶紧加血怎么能行。
幸好叶绪不需要他们操心,人家自己对着boss轮流丢吸血技能,没多久就吸满了。其他人都离boss远远的,免得加满血之前被补刀。
第一次大招结束之后,出现了一个好消息和一个坏消息。好消息是失去了一半身体的boss防御降低了一大截,坏消息是boss因为体型缩水了心情非常糟糕导致暴击率提升。
和上一个boss一样都是暴击率提升,但上一个boss的暴击没什么卵用,并不代表这一个boss的暴击也好应付。毕竟这个boss的综合素质增强了,它的普通技能威力很大。
两个除了大招之外的技能都是连击类的,每一次使用造成的伤害值都不小,奶爸的压力极大。