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召唤师他从不落单 上(241)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:46 标签:爽文 无CP 萌宠 西幻 游戏网游 全息

  这10个毋庸置疑都是比较强力的群攻技能,但在群攻之外还附带了一些其他的效果。很显然,这是十个结合了两人职业生成的法系技能。这搞得叶绪很怀疑另一头墨北和神之羽的双奶队是不是会匹配到十个群体治疗技能,那就太惨了点。
  这些技能的攻击力都是一致的,对前方10x10区域所有敌对生物造成200%的黑暗冰霜龙灵伤害,伤害基础数值是叶绪和江月璇的魔法攻击相加。而且所谓黑暗冰霜龙灵伤害,就是在冰霜效果和龙灵伤害属性的基础上,附加了黑暗伤害的属性,会对生命体的伤害提高20%、对圣光系的伤害提高50%。
  只可惜圣光系的绝大多数都是友方NPC,反倒是黑暗系的敌人特别多。所以黑暗系玩家在这方面比较吃亏,不过黑暗系还能对生命体攻击提升。
  所谓生命体就是拥有“生命”的生物,在《灵渊》设定里,动物类怪就是生命体,包括人形怪。植物类和死物类(例如岩石怪)虽然也有生命,尤其前者在生物学上是完全符合规定的生命,但在游戏里不这么算。
  总之亡灵攻城的时候,这个黑暗伤害属性没什么卵用,只能以后出门刷地图的时候大展神威了。
  在技能攻击力一致的情况下,到底挑选哪个技能作为情侣技,只能看他们附带的效果。巫师技能有两种效果,增益和减益,但一般来说减益效果会更强一些,毕竟巫师的黑暗属性也不是个摆设。
  因此叶绪直接略过了增益效果的技能,情侣技cd很长,肯定要选伤害最大化的技能。他们两个攻击型玩家,用不着烦心什么力挽狂澜的事情,局势危急时自然有牧师去加血加增益状态。
  所以就剩下了五个技能是附带减益的,大都是很常见的效果。具体是:降低敌人攻击、降低敌人防御、降低敌人血量、降低敌人速度、降低敌人全属性,这五个。
  叶绪看完直接排除了攻击、速度和全属性三个。
  情侣技伤害非常高,除非拿去打等级很高的精英怪群或者boss,否则基本都能做到全员残血或者一击秒杀。那么这种降低攻击的效果,其实没多少用处。这显然是个以图后续的效果,使用的前提是敌人一时半会儿死不了,让它把攻击削弱了,这样它一直攻击我方,我方也不用担心出现伤亡。
  速度就更不用提了,作为冰霜召唤师,技能自带减速效果。之前说过攻击默认懈怠冰霜伤害,所以具体效果以敌人的抗寒性为准。抗寒性差的就50%减速,抗寒性强的就25%,如果敌人非常倒霉正好是火系怪,那么75%也不是不可能。总之完全不需要再加一个减速效果,那是浪费。
  最后那个全属性,乍一看好像很牛逼,但实际上也是个鸡肋。它同时降低了攻击速度之类的属性,但因为它什么都降低,因此降低的程度就比较差。别的技能单独降低个15%的防御,这边全属性只降低5%,所以真正有效的只有5%的防御降低和5%的血量降低,加起来也就10%,不划算。
  于是叶绪纠结的就是选降防还是选降血,这两个效果都能给攻击提升一大截伤害。敌人被击中时防御降低,或者血量减少,那么很有可能就会从一击之后残血,变成一击之后秒杀,两者其实都可以选择。
  叶绪思来想去,觉得最稳妥的方式是他或者璇姐里,有一个全选了这两个技能,另一个选其中一个,然后去外头选一个乱七八糟的。这样他们俩就只挑中了一个相同的技能,而且不管挑中的是哪个都不吃亏。
  可惜系统没给出好赖差别太大的技能,不然他就不用这么纠结了,直接选那个,然后另一个外面随便飞就是了。这会儿他和璇姐没法交流,万一两个都选择了这两个怎么办?
  要不要赌一把呢……
  叶绪犹豫片刻,最终决定相信璇姐的判断。他自己判断不出两个技能谁更好一些,璇姐肯定可以。所以由他选中两个最佳技能,最后璇姐外头飞一个决定到底选谁,效益最大。
  他点中了这两个技能,快速提交,不给自己反悔的机会。
  在他提交了没一会儿,系统提示他们技能选择完毕,可以打开最后那扇阻隔情侣双方的门了。还别说,此时此刻真有一种牛郎织女隔着银河许多年,终于可以鹊桥相会的感觉。
  可惜门两头的是假情侣,不仅感情塑料,有时候还会互相嫌弃。
  叶绪打开门,看到了站在对面的璇姐,鸡皮疙瘩都要起来了。他硬着头皮问道:“你选了什么?”
  江月璇微微一笑:“别担心,我们肯定中了。我选的是降低血量和攻速增益,应该不会和你重合。”
  攻速增益这个效果其实还不错,毕竟不管敌人死没死,增益加给了自己这边的友军,而且还持续很长一段时间。如果不是增益数值比较少,只有7%的话,其实是可以选它的。
  江月璇有思考过叶绪会不会在两个里挑一个,然后外头飞一个。为了避免外头飞的还撞在一起,她没有选择叶绪肯定不会选的一些垃圾技能。而且选攻速增益还有一个好处,就是这个技能还不错,万一真撞上了,有可能主技能他们没选中一样的,就可以退而求其次拿到攻速增益,也不算亏。
  她的思考比较多,但因为思索效率高,挑选耗时也没比叶绪长多少。最后两人基本上前后脚提交结果,全程用时也就五分多钟。
  第三阶段的关卡没有限时,这个设定乍一看好像挺人性化的,让你慢慢打怪慢慢思考,但其实反而很讨厌。
  没了时限,很多拖延症和选择困难症就会无限纠结下去,而双方又不能互相交流,还不知道要在这种破关卡里浪费多少时间呢。到时候两人终于完成任务出去了,见面肯定吵架,一方怪另一方太磨叽,让自己关在没事可干的房间里昏昏欲睡。
  总之整个闯关设定都充斥着单身狗对情侣满满的恶意,这让他俩不由得想起了某个美工制作的七夕海报。他把“七夕”两个字从右往左放,然后又加了个“一”,最后就变成了一个大大的“死”字。
  “这种劝分关卡到底是怎么设计出来的,策划真的不怕被情侣们捅刀子。”叶绪感慨道。
  江月璇深以为然:“策划可能疯了吧。”
  已经确定自己拿到了想要的技能,两人都很放松。叶绪还有些好奇江月璇为什么选择减少血量的技能,抓紧时间问了一句。
  “15%的血量降低肯定比防御降低划算,你想想怪物的防御一般多少,血量又有多少。就算降低25%的防御,也不一定能快速打掉敌人15%的血。我觉得综合考虑,还是降低血量更稳妥。”
  “还有一点,如果对面的是小boss群,一级肯定打不死。降低15%的血可以省好多攻击的时间,防御这个要配合攻击来算伤害,不如血量降低方便。”
  叶绪恍然,好像是这么个道理。boss15%的血不是小数目,有时候能减少半小时的杀怪功夫呢。而且看到血量变少了一大截,还挺鼓舞士气的,不像防御降低这样看不见摸不着。
  其实《灵渊》里血量降低是有个bug的,它虽然按照百分比降低了,但等降低效果过去之后,血量可不会根据百分比再回去。比如80/100时降低15%,变成了68/85,等上限回到100时,还是68/100,而不会变回80,相当于一下子造成敌人现在血量15%的攻击伤害,怎么想都很划算。
  两人聊天的时候,系统已经将最后的闯关结果结算出来了。叶绪一共获得了51%的经验值和51次抽奖机会,江月璇则是45%的基础奖励,因为她没有拿到额外奖励。
  这会儿抽奖池已经出现了,他们周围的环境骤变,从一堆房间变成了一片玫瑰花园。花园中心是一个漂亮的喷泉水池,抽奖机会就是一枚枚许愿币,扔进喷泉池里就能获得一个随机奖励。这和普通的抽奖转盘不一样,看着还挺浪漫。
  叶绪从背包里把装满了许愿币的布袋子拿出来,开始一枚枚往水池里丢,一边丢一边许愿想要什么东西。不过这种许愿要是真灵验了那才是有鬼,所以获得的奖励还是根据系统奖励库随机抽选的。
  丢了51次许愿币,也没出多少好东西。毕竟还是七夕的活动任务,所以奖励一些奇奇怪怪的七夕道具也是可以理解的。
 
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