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召唤师他从不落单 上(228)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:46 标签:爽文 无CP 萌宠 西幻 游戏网游 全息

  20个次级主城则是用来填补一些领地交界处灰色地带的主城,经常位于一级主城和超级主城的边界中间,独立存在。它们和一级主城一样,也由王都直接管辖,倒是超级主城地位超然,自主权比较大,不一定听王都的。
  100个小镇差不多就是各省内的地级市了,因为它们的分布位置比较规律,一般在一级主城和超级主城之间。所以地理位置上看着更像是围绕在次级主城周围,于是导致了目前1个次级主城统领10个小镇的格局,但实际上它们是待在一级主城和超级主城的辖区内的。
  总之,一级主城是距离边境最近的主城了,再往外不仅没有次级主城和小镇,甚至村庄都没有。因此,如果遇见开启国战、外国玩家入侵的情况,并不需要担心边境新手村和小镇被屠。
  在边境到达一级主城的区域里,完全没有任何玩家主城,只有NPC战争据点。比如小型营地、中型关隘、大型军营等等。这些不在玩家主城行列,但却是玩家可以通过传送前往的NPC据点,在那里可以接到各种各样的建设任务和防御任务,奖励一般都是pvp玩家和公会发展需要的游戏道具。
  游戏在通过这种方式,把最擅长抵御敌人的力量送到那边去。毕竟等国战真正开启之后,大股的军队要靠公会组织人员前去应对,而落单的敌军则正是pvp玩家赚人头的最好目标。
  江月璇纵观地图之后,发现西北角的那个一级主城是距离中心王都最遥远的一座主城。
  倒不是因为游戏里的国家地图和现实中的雄鸡一样,实际上整体地图还是偏圆形的。但西北角那一块的边境地形安排的不好,有很多方便敌人突破的点。
  所以主城建设得更加靠近边境一些,方便主城随时出兵支援边境,毕竟有时候传送阵被破坏了NPC和玩家就只能靠自己跑过去了。
  “蒂芙尼肯定是会被派去这里的,而我们下一步选择一级主城依然是和夜吟公会保持一致,也就是东方的沿海主城,离它相当遥远。”
  萧溯光很赞同她的观点,她说:“这种余波的影响出现的会比较迟,可能她闹出事来的消息都传过来了,余波才刚刚波及她附近区域,想要到我们这儿还有得等。”
  所以完全能够做个事后诸葛亮,到时候再决定如何应对。甚至一直按兵不动,先观望她附近区域的事态发展,再结合这些现状制定更合适的方案。
  “那我们只需要关注全服主线就好了。但是我们推测出的两条主线发展,其实是有异曲同工之妙的。”叶绪微微皱眉。
  目前两个比较有可能出现的全服主线发展其实都是不利发展,因为有利发展根本影响不了全服。而这两个不理发展,一是蒂芙尼的情感弱点被亡灵利用,导致她与亡灵为伍,最后亡灵从她这里得到了很多有用信息选择发动全面进攻;二是她和恩师的事情彻底闹掰,恩师大义灭亲驱逐了她,最后她因爱生恨,报复恩师。
  蒂芙尼能怎么报复呢?还不就是利用自己知道的内部消息,给圣教堂的敌人提供帮助么。那么她可以选择的目标也就三个,盗贼工会、巫师公会和亡灵军团,前两个只是小摩擦,不可能为了她真的和圣教堂对上,只有后者才会帮她。
  “如果她只是要报复恩师不动圣教堂,那可能还不会引起亡灵攻城。”萧溯光想了想,“但是这得赌,赌亡灵得到了那么多消息会信守承诺只对一个恩师下手,这概率太小了。”
  亡灵也不见得就把蒂芙尼多当回事,也就是利用罢了。它们根本上的目标还是占领整个大陆,让亡灵瘟疫遍布全世界,所以和光明阵营的NPC合作只是手段,最终还是要不遗余力促成目标的。
  江月璇深以为然:“不管是从亡灵类网游的普遍走向来看,还是罗萨尔城的设计来看,亡灵攻城都是无法避免的。而且我怀疑会进行多次攻城,一次不成就等下一次,反复卷土重来,直到游戏停服。”
  基于这一点,他们并不觉得亡灵攻城只会出现在游戏后期,然后中前期大家就安安心心玩游戏。如果中前期真的不会攻城,那罗萨尔城的设计完全没有必要。
  这么方便对付攻城的设计,放在一个次级主城身上太浪费了。按照最大效益原则,它应该放在积极参与游戏的先头大部队应付亡灵攻城时,所在的主城上。
  简单点说,就是不管那些摸鱼慢吞吞升级和后续进入游戏的玩家,游戏开服前一两个月进入游戏,并且留下的大量玩家。在他们中大多数抵达一个主城定居升级时,亡灵攻城开始了,那么他们所在的这个主城就应该拥有更方便对付攻城的设定。
  而不是把设定放在中间城池内,丢给一些小号和咸鱼玩家来使用。他们的抵御能力是很弱的,城池大概率保不住,会浪费那些设计。
  所以罗萨尔城的设定就是在明确地提醒全部玩家,在你们大量处于50到100级中间时,会有一次亡灵攻城。如果你害怕攻城失败,那你就定居罗萨尔城,因为这里是成功守住城池概率最大的次级主城。
  其他主城当然也有相应的优势,但综合比较起来不会有罗萨尔城这么强。那些主城更需要玩家公会进行舍取,是派遣多个强大的公会过去帮助防守,还是干脆放弃,大公会都选择避开,任由主城沦陷,之后再合力进行收复工作。
  很显然,众公会选择了后者。他们认为把有生力量聚集在值得拼搏奋斗的主城能得到最大的效益,合力收复显然比挡住攻城势力更简单。
  “你哥他们有提过这个问题吗?”江月璇问叶绪。
  叶绪点了点头:“大公会早就商量好了,不然现在罗萨尔城不可能只有夜吟公会、2个公会榜前二十的公会和5个前百的公会。”
  之前还有别的公会准备过来,不过后来也没来。二十个次级主城,他们决定守住其中15个,另外5个基本上放生了,因为它们的优势太弱,需要派大量人手过去,还不一定能守住。
  与其把公会们打散给20座城,最后每座城都担忧能不能守住,不如集中人手,尽可能保证守住更多的主城。他们计算之后觉得15座是极限了,这是在散人玩家的配合程度不好不坏的情况下,如果他们能十分配合,倒是可以试试20座城一起,但显然这是不现实的。
  等到进入一级主城之后,8座城他们守住绰绰有余,到时候大公会就要频繁出现摩擦了。目前亡灵攻城这个利剑悬在脑袋上,公会们默契地决定先蛰伏一段时间,把攻城度过去再开始竞争。
  江月璇和萧溯光也是考虑到这个亡灵攻城近期内必然出现,才会psss掉了其他的主线剧情发展,一致认为蒂芙尼的任务是和亡灵攻城相关的。
  “不然也太巧了,正正好蒂芙尼的法杖流落到了罗萨尔城,而罗萨尔城又是20座次级主城里唯一一个明确提醒玩家会出现亡灵攻城的主城。”
  这简直就是赤果果的告诉玩家中间有联系。
  而且女巫师所在的强盗团也不知道是哪里想不开,不抢其他小矿场,非要抢摩尔商会承包的矿场,得罪一个中型商会。明明这样的商会肯定拥有聘请强大冒险团把矿场抢回去的实力,根本不是一个好捏的软柿子。
  “还有一点。”江月璇提醒他们,“那个强盗团的任务虽然写着仅限10人,但实际上清理这么大一个强盗团,一把玩家都会选择带很多人过去帮忙。小叶也说过,那个任务地图怎么看都是个更适合用来作为公会集体行动的地方,百人团一起过去清理,大家都能拿不少经验。”
  在《灵渊》里单人玩家刷怪是没有经验加成的,组队会有经验加成,每个怪物的经验都能根据人数的增多提升很多。不然公会百人团出门练级还不如单练效率高,谁乐意参加集体行动。
  叶绪仗着自己召唤物多才强行单刷了这个地图,实际上如果普通玩家组个10人队过去话,进展会相当缓慢。而且叶绪打boss也很取巧,借助了boss对冰面的无能为力,不然正面对抗会非常困。
  所以想要做到10人队伍完成任务,玩家们还需要再提升属性,这个任务就得拖个十天半个月。到时候或许就迟了,等玩家再去找蒂芙尼接任务,然后磨蹭半天把任务完成,蒂芙尼可能都已经调任去了一级主城,甚至和亡灵那边接触上了。
 
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