轮回之修魂(140)
可伴生神器没有掌控规则,不承担任何责任,虽然因为“共鸣”而强大,但这种强大类似一块最坚硬的石头,别人固然没法把它敲碎,可只要把它踢到一边就不会碍事了。这种情况下,混沌当然不会对它有什么压制。它又生存在全混沌灵魂能量最多的地方,生出灵智也就自然而然了。
于是在“轮回”化身为规则这一刻,它也蜕变成了冥海中唯一一个有灵魂的“生灵”。有了灵魂,在冥海中就可以吸收散逸的灵魂能量,强大它自身。可惜在轮回成为规则这一刻,冥海快速被轮回吸收,从此之后冥海不再存在,甚至轮回都不在显化。从此以后,轮回在混沌中无处不在,可再也没有生灵能看到它,能遇见它,只有死后归于那里。
对于混沌来说,它偏爱最早诞生的那些先天生灵,那些生灵是具有大气运的。待那些生灵陨落之后,混沌对待其他的生灵一视同仁。
对世界来说,被它所钟爱的,也具有气运。这种气运随着生灵对世界有利或者有害而增强或减弱。当然随着生灵的死亡,一切都会被世界收回。
而对轮回来说,它所见的灵魂何止亿万万,所有灵魂对它都没有什么不同。它只是按照规则,使灵魂消散于无,或是转生投胎。
什么样的灵魂才能转生投胎呢?
一是具有混沌大气运的,这样的生灵被混沌关注,他们对混沌有大用,可能促成混沌的进化。
二是灵魂中携带神器碎片的,混沌最初诞生了不少神器,除了少数化为规则,少数藏于混沌中某处不为人知,大多数都在曾经的斗争中打碎了,化为碎片散落于宇宙各方。当然,唯有神器能打碎神器。这些神器碎片在灵魂通过轮回时会保护灵魂,使其有机会转世投胎,个别强大的神器碎片,甚至能使灵魂保留曾经的记忆。当然这些神器碎片,会被轮回剥落下来。
对轮回有用的神器碎片,自然会被它吸收,而无用的,全数吐给伴生神器。对轮回来说,伴生神器就像它的垃圾桶,所有对它无用的东西都会塞给对方。
可对于伴生神器来说,它没有掌控规则,没有进化方向。它能吞下这些神器碎片,却不能消化吸收。在不知道怎么更进一步的情况下,那些碎片就像只是待在它的肚子里,除了增强神器本质外,毫无作用。
在轮回化为规则的这一刻,伴生神器觉醒,它明白自己有了灵魂,也就有了私心私欲,从此再无可能掌控规则,化为规则。它不比那些天生就自带些许规则能力的神器,它就算随着轮回进化到如今,也只是坚硬到不可不摧毁,又可藏匿行迹可不被任何存在发觉。除此之外,它什么能力都没有。
当然,作为轮回的伴生神器,它还有另一个优势,就是仍被轮回视为它的从属,也就是它的垃圾桶。它仍可随意经过轮回,而不被轮回规则泯灭灵魂,它仍可接收那些对轮回无用的东西。
它明白了,若想要再进一步,它唯一能走的路就是完全吞噬那些神器碎片,接受那些零散的规则。通过这样方法,拥有些许能力,虽然绝对不可能再掌控一整条规则,却可利用许多规则增强自身,也使自己得到一些神器本该有的能力。
可存在亿万年,它吞了无数神器碎片,因为本身没有规则,具体来说没有吞噬包容的规则,那些神器碎片并不能化为己身。即使觉醒了灵魂,这也不是能改变的。
它现在和过去相比,就是多了灵魂,并没有一点增强。可拥有灵魂,就能轮回转生。轮回视它为一部分,并不会损害泯灭它的灵魂,那么经过轮回转生就像是走一个过场。它经历过一生,死亡后回到轮回规则中,仍就是那个伴生神器。
经历过轮回投胎转生的灵魂上是带有灵魂印记的,这印记对别的灵魂无用,只是轮回所做的一个标记。
可对伴生神器不同。它与轮回相伴相生,拥有这个印记,相当于拥有了和规则沟通的通道,那就可以在转生后吸收那些神器碎片。当然一个印记的承受能力是有限的,到达极限时,印记就会固化到神器本身,成为它的一部分。吸收的神器碎片也结合在这印记里。但是吸收的那部分神器碎片和零散规则会连同这印记彻底成为神器的一部分。对于伴生神器来说,这是本质的提升。
神器碎片有限,轮回的次数却是无限的,因此只要还有神器碎片,伴生神器就可以用这个方法,提升自己的本质和规则。
伴生神器觉醒了灵魂,这个灵魂只是一点真灵,让它自主的想要强化自己的本质。
就伴生神器的灵魂而言,它本身是不可增长,也是几乎不变的。
可通过转生为其他生灵,它的灵魂会逐渐壮大。壮大的这部分灵魂,因为是新生的生灵,不被轮回规则所认可,若是回到轮回,就会消散掉,归于混沌。
在轮回中畅通无阻的只有伴生神器初觉醒时的那一点真灵。可若是把这壮大的灵魂能量注入轮回印记,它们也可以成为神器本质的一部分,用以提升神器本质。
即便是轮回里不再有新的神器碎片,通过一次次转生,它亦可以慢慢的提升自我。就像混沌可以利用纯粹的灵魂能量提升自我本质。
灵魂是世间最神器的事物,当生命诞生,灵魂自我诞生,像是最伟大的凭空创造。
对混沌来说,它诞生世界,世界诞生生命,生命消耗能量,也消耗世界的寿命。当世界寿命终极,它重归于混沌。
或许对于世界来说,生命损耗世界。但对于混沌来说,基本能量守恒,它没有损耗。而灵魂能量,则是纯粹的收益。反而加强了本质。因此拥有生命的混沌,会不断的变强。
而能够不断轮回的伴生神器,也能不断的变强。混沌拥有的是几乎所有生灵的灵魂能量,而伴生神器只有它自己的,其中的差距天差地别,但实际上是相同的意义。
不过灵魂能量只能增强本质,让神器越发坚强厚重,却与规则能量无关。伴生神器能拥有多少能力,终究要看它吞噬吸收了多少神器碎片。
在轮回神器化为轮回规则,伴生神器觉醒了一点真灵后,伴生神器很快明了自己以后要走的路。通过了轮回,转生去了。
第2章 红楼贾琮
初生为人时,因为只有一点真灵,我也和其他的婴儿一样,没什么异样。直到三岁多的有一天,我忽然意识到了自我的存在,忽然想起了本质是神器的那一点真灵。
才得以检视神器和轮回印记,以及我自己本身。
轮回印记已经开启,容纳的神器碎片已经到达了极限,不可再增加。我本身的灵魂除了那一点真灵,全都依托在轮回印记中。现在印记没有固化,只不过是因为随着我生命的增长,灵魂还会不断壮大,直到我死亡那一刻,轮回印记才会固化,封存了已经完全吞噬吸收融合的那一部分神器碎片,以及这一生的灵魂,彻底化为伴生神器的一部分。
我探索着已经融合的神器碎片,它化为了一个位面交易器。
接收脑电波的碎片规则,可以根据接收的脑电波为商品定价估价,可以找到潜在的卖家买家。
空间折叠碎片规则,可以超远距离投放或拿取货物,可以形成货仓存储货物,可以形成货架摆放现将出售的货物。
计算存储碎片规则,可以分析统计接收的脑电波,为买的货物找到位面最低价,为卖的货物找到位面最高价,以便赚取差价。
探测碎片规则,可以探测货物的本质,为买卖的货物评定真假以及等级。
四个神器碎片,化为了一个位面交易器。限定了交易的范围只能在交易器所在的位面。也就是说,下次轮回转生,我若换了个位面,这个位面交易器还能用,也只在那个位面能用。
我首先关心了一下最多我有用的事,那就是在交易器上查看本位面是否有代售的无主神器碎片。破碎的神器散落在混沌的各处,每个位面上都可能存在。它们大都不会被人发现,也有可能作为普通货物出售。
不管怎样,神器碎片上的规则,是我唯一能得到规则的途径。
结果果然有,是当作古董出售的一面铜镜,古董商收购的时候只花了几个铜板,可他相当懂行,知道这是一件难得的古物,为它估价三千两。
我有多少银子,只有私房银子三十多两。现在还买不起。
对了,我是谁?我是金陵贾家荣国公府大房的第二子,庶出的贾琮。
我还只是个三岁多的小孩,私房银子都由奶娘管着。每日里由奶娘带着去给太太请安,老爷是十天半个月才会想起我一次,叫我奶娘抱着我去给他看一眼。像是确定我好好活着,别的也不管不问。
不过因为老爷这偶尔的看顾,我虽无亲娘看顾,日子也过的不是很坏。身边的下人岁难免偷奸耍滑,但有奶娘盯着,我吃饱穿暖没生过病,身边的财务奶娘也收拢的很仔细。
我之前似乎有个奶娘,是太太的陪房。没有照顾好我,还偷盗财物,被老爷发现了。他冲太太发了好大的火,又发卖了那个奶娘一家。现在这个奶娘王嬷嬷是老爷亲自指的。
太太似乎怕极了老爷,不管心里怎么想,面上在我请安的时候,总要多问几句生活。
而老爷,说是看重我吧,平时也不管不问,仿佛只要我好好活着就行。说是不看重,偶尔冷不丁的又会问上一句,让太太和下人不敢苛待我。
听王嬷嬷说,二姐姐因为养在老太太那里,所以老爷素来不过问她的生活。结果二姐姐那奶娘就坏的很,就像我之前被赶走的那个奶娘似的。
我在还没有想起神器时,憨吃憨玩的,过得还挺开心。计算了下财务,份例银子三十多两,还有一点布匹绸缎。年节以及过生日时长辈赏的金银锁和玉器有几件,也能值些钱。可是这些都是记在账册上的东西,我一个小孩又不出去交际,其实动不得。屋里的摆设器具也是此理。
我有什么可以放上交易器又不会被身边人注意的?我仔细寻找了一整天,发现只有两样。一是每天饭后分例里的点心,这个饭后不会收走,而是摆在那慢慢吃。这个吃多吃少奶娘也不会盯着。二是去花园子里玩的时候,摘下的花朵。这个摘几朵,扔几朵,我一个小孩也没人会在意。
这样赚一点小钱,然后在交易器里买了最便宜的几文钱的瓷碗,卖到海外利润居然有上百倍。海外货币不同,所以交易器统一以金银定价。换了海外的金银回来,继续买卖瓷碗,居然没有多长时间,就攒够了买神器碎片的银子。
我这才发现,有这个交易器帮我低买高卖,此世我已经不需关心银钱的事了。
买到了神器碎片,收到了我的本体伴生神器中,顿时觉得心满意足,心情好极了。
做人,就有喜怒哀乐,也能享受这世间的繁华美好。我从诞生为人开始,就好一口吃的。生在如此钟鸣鼎食的人家,即便是庶出,也过得很愉快了。
傻吃傻玩到五岁上,过了生日好些时日。老爷不知哪一日听说二房的环哥要去家学读书,忽然想一出是一出,就打发我也去读书。还赏了我一方古董砚台。我用交易器一扫,要是卖了可以值三五千两银子。