刷成就,但第四天灾(65)
史蒂夫也想说“啊?”。他只是半途饱腹度实在掉太快,所以就把一直省着没吃的马头给吃了。结果吃完后,他发现自己能直接穿过刚才在挖掘的透明方块了。
所以,发生了什么?
史蒂夫选择忽视这个细节,他直接朝着村民冲了过去:“吃的!”
村民全部丢下了农具四散奔逃——这个白发少年刚刚连咒灵都吃,现在肯定是要吃他们!
史蒂夫立刻追了上去,他直接忽略了信治。众所周知,绿色衣服的村民都是【傻子】,没有职业不能交易,之后只能做繁殖工具人。
不过……这些村民在跑什么呢?
史蒂夫不理解,他也不准备理解。在发现右手又像上一个世界一样,不能调出交易框后,他选择直接去村民家里开箱子。
不过村民家并没有什么箱子,只有放在角落的菜篮。
史蒂夫在里面发现了萝卜!这是一种可以极为方便的,可以直接食用的食物。很快,半篮子的萝卜被吃完,他把剩下的都装进了自己的背包。
随后,他继续搜索这栋房子,这是村子里最大的房子,但没什么东西,只有些许家具和不少写了字的书籍。他开始搜索床,但发现这栋房子居然连床都没有!太奇怪了,这屋子里没有村民住吗?
就在他思考时,听见门外传来了喧闹的声音。
“他在信治家里!”
“怎么办?要不要冲进去……可是他连咒灵都能吃!看他的样貌,绝对是怪物啊,肯定吃人的!”
“可是我们不能不帮信治吧?特别是下面——”
史蒂夫拎起重锤打开了门,发现门外站了一堆人。在看到史蒂夫出来后,他们后退了一步,在看到史蒂夫手边的金属锤子后,他们直接后退了三米。
史蒂夫好奇地问:“怎么了?”
村民举着武器的手开始发抖。
在人群的后方,绿衣服的信治走了出来,他在史蒂夫的半米前停下了,小心地看了好几眼锤子:“请问,阁下从何而来?为何到了这里?”
史蒂夫奇异地看了眼这个会说话的傻子村民,他指了指来的方向:“那边的森林。我来找吃的。”
咦——那处可是聚集了咒灵的禁忌之地!
众人惊恐地对视了一眼。能从禁忌之地走出来,这个少年绝对是怪物中的怪物!
难道昨天晚上的那场骚乱就是这个人引起的吗?信治谨慎地再次开口:“如果阁下需要食物……我会将村中的食物奉上。”
史蒂夫大喜,没想到这个村民如此懂事,他把对方剔除出了【傻子】行列:“之后我就住在这里。”他打算先把这栋房子作为基地,一晚上把这里的书籍给刷完了再走。
村民开始抽泣。天哪,怪物准备住他们村子,肯定是把他们当做储备粮了!
悲伤的情绪蔓延开,越来越多的村民开始哭了。
史蒂夫:?
发生了什么?
史蒂夫茫然地走过去,在看到愈发靠近他们的重锤,村民的哭声和尖叫愈发大了,甚至还有人举起了自己的武器准备殊死一搏。
“请留步!”信治急切地开口。
史蒂夫停下了脚步,疑惑地看向他。
这位灰发男人满脸喜悦,声音带着狂热:“我曾听说此处有一个古老的传说,在弦月之夜,从禁忌之地会走出一位神明大人。这位神明大人拥有异于常人的发色和瞳色。”
他观察着史蒂夫的神色,继续:“这位神明大人会来到我们这处小小的村落,为我们降下福泽!现在,看到您我知晓了,您就是传说中的神明大人!您愿意居住于此,是我们之荣幸!”
村民的哭声止住了,他们小心地彼此望望,都从眼中看到了疑惑——有这个传说?
“自然是有的。”信治看出了村民的疑虑,他斩钉截铁,“我的母亲是阴阳师,精通卜算。所以当初才会千里迢迢来到此地!”
他面向少年,毫不犹豫地俯身跪倒:“神明大人!”
既然是信治说了,那就是对的!
村民们立刻也跟着跪了下去。
史蒂夫看着剧情飞速地发展,发现在众人跪倒后,右上角也出现了主线成就任务。
【村庄发展计划(来到新世界的你被视作一个村子的神明,是时候好好回馈,发展村落了!)成就点+100】
和之前一样,史蒂夫打开成就界面,在这个成就上多了一条细线直接连到了最顶部的最终成就上。
只是这一次,主线旁边多几条特殊说明:
[本次主线无节点设置,根据村民数量、村庄建筑规模和村庄名气综合计算,以百分比的形式显示最终成就的完成进度。
*村民数量计算:1、必须是人类;2、拥有独属的床铺,拥有住所(人均面积≥9㎡),并且在该村子居住3日以上,可被计算为村民;村民如果脱离村子超过连续30日,即被视作非村民。
*建筑规模计算:位于村落中心300米半径范围内,拥有地板、天花板和墙面的即可被视为村庄建筑。建筑类型细分如下:……
*如果村民数量减少,村庄规模降低,主线进度会倒退。]
他关掉界面,发现左侧出现了村庄的状态栏。
[当前主线进度0.1%
村民人数:73
建筑:26间(只能挡雨的低劣住宅24间,普通仓库2间)
村庄名气 0)]
[当前村民需求:活着。]
史蒂夫懂了。他又点开了创意工坊,按照道理,他获得了主线后,就会有0.1折的mod。
在推荐的第一栏,史蒂夫看到了打折后价值1820的折扣mod——【魔法拴绳工艺:添加了大量的新物品、新合成表、新机制,允许玩家制作特殊拴绳,捕获生物变成自己的伙伴。和伙伴一起快乐生活,一起冒险吧! 初始赠送:魔法拴绳工艺具体说明书*1,普通拴绳*5,高级拴绳*1 (本mod自带一条支线成就任务)】
听起来就很好玩!
史蒂夫当即购买了这个mod,他的背包里多出了一本说明书,5根泛着银光的拴绳,1根泛着金光的拴绳。
他掏出了普通拴绳,发现跪在自己面前的绿衣服NPC头顶冒出了一行文字[二级(18%)]。
他又换了高级拴绳,绿衣服头顶的文字变成了[二级(38%)]。
史蒂夫把高级拴绳丢到了绿衣服的头顶。
信治还没有来得及反应,整个人啪叽就消失了。
村民大惊失色——信治、信治第一个被神明吃掉了啊!
与此同时,史蒂夫的左下角出现了提示。
[捕捉到了野生的人类!人类·菅原信治,已被放入伙伴背包!]
————
【这是什么?拴一下!(成功捕捉一只生物)成就点+100】
与之相连的还有一个图鉴类成就:【拴绳大师!(寻找更多的伙伴吧。每收集一个评级为[三]的伙伴,成就点+1;每收集一个评级为[二]的伙伴,成就点+5;每收集一个评级为[一]的伙伴,成就点+10;每收集一个评级为[特]的伙伴,成就点+15。*伙伴成就点只计算一次,后续晋升评级不会增加成就点)】
史蒂夫打开背包,左上角多出了一个【切换伙伴背包】的按钮。按了一下后,出现了一个新的背包页面,依旧是4*9的格子大小,但是有很多页,第一个格子里是信治的脸。
史蒂夫戳了一下,页面变成了两半,左侧是信治的全身图,下方还有两个按钮【放出背包】和灰色的【放入背包】。右侧则是信治的信息栏。
[人类·菅原信治(二级)
生命值:76/100
防御力:15
攻击力:5
速度:3
饱腹度:32/100
健康度:73/100
忠诚度:0/100
能力:结界
被动:口才、节食、忍耐]
史蒂夫快速地扫了一眼,发现了[忠诚度]。上一个世界他都不知道还有忠诚度这个设定,导致当初的祝福第二项都没有推荐人选,所以这个到底是什么?
他决定先翻一翻给的模组说明书。