基建从游戏开始(217)
“‘这个’的情况怎么样了?”
“有百分之八十的男士被这个游戏所吸引。”曼德拉爵士恭敬的回答道。
他看着魔法屏幕上浮现出了最近一段时间,在男玩家的游戏室中最常出现的标题:
《传奇》。
在蓝星,《传奇》是氪金游戏史上不能绕过的一款游戏。
它几乎可以说是氪金游戏的开端。
而事实上,《传奇》本身最早的时候氪金程度并不是那么夸张,毕竟在最早还算淳朴的网络时代早期,所有游戏都是点卡制度的,只要每个月固定的花一部分钱,你可以玩到游戏里的所有内容,什么万恶的抽卡开箱全部都不存在。
但有人的地方就有江湖。
氪佬们怎么甘心泯然众人呢?他们出钱买最好的装备,出钱让人代练到最高等级,出钱让人带自己进入无法进入的区域,由此催生了一系列的游戏工作室和私服,以至于玩家们的内部交易形成了一个市场。
后来游戏公司一看,明明是我们开发的游戏,怎么可以让这部分钱给其他人赚走?于是他们果断推出了氪金服务,省掉了中间步骤,把非氪玩家变成了韭菜,开启了氪金时代。
而《传奇》的游戏模式,在进入手游时代后还经久不衰,经常可以再各个网页广告中看见“是兄弟就来砍我”的广告,这类端游小广告基本上都是《传奇》的换皮游戏。
所以安格尔想要收割男士们的话,是不会忽略掉这把镰刀的。
不过,安格尔的此传奇并非彼传奇。
就像是换装游戏不能直接抄袭一样,安格尔对游戏设定和内容进行本土化改造。
在彻底的重新编排后,安格尔的《传奇》基本上是另外一个游戏了,但为了致敬,也为了有个好兆头,安格尔将这款游戏的名字放在这款游戏上面,希望它可以像是蓝星位置的那个游戏一样,成为一个“传奇”。
不过这个游戏似乎离安格尔的预期还有些距离。
曼德拉爵士窥视着安格尔的表情说道:“这款游戏的盈利额和《圆舞曲》基本持平,在这款游戏玩家更少的情况下可以做到这一点,已经非常不容易了。”
毕竟会玩《传奇》的女玩家较少。
像是大量男玩家冲着女性精灵的脸涌入《第二纪元圆舞曲》这种状况属于突发状况,女玩家们可没那么好糊弄,她们发现《传奇》是战斗战斗战斗以后,就毫不犹豫的舍弃了这个游戏,只有男玩家们则留了下来。
纵使如此,它也创造了不小的盈利额。
曼德拉爵士非常看好它:“我觉得这款游戏日后潜力会更高,能够创造更高的利润。”
曼德拉角色的眼光一贯很好,但安格尔却对《传奇》有着比这个更高的追求:
“也就是说,它现在‘仅仅’只是赚钱而已?”
“仅仅只是?”曼德拉爵士不解的问道,“除了赚钱,您还希望它怎么样嘛……啊,难道是也要像是《圆舞曲》一样兑换魔法材料吗?可是这个游戏没有这个设定啊!”
“不是魔法材料,”安格尔看着屏幕上的画面,懒洋洋道,“是更加直接点的东西。”
*
“啊!魔力值又不够了!”
雷夫先生坐倒在了地上,看着屏幕上穿着金色盔甲倒在地上的自己,咬牙切齿的说道。
第98章 传奇的开始
“奇怪,我昨天才刚充魔力啊!”
雷夫看着魔法屏幕的左下角说道。
在那个位置,有一个超级丑陋的大球,一半是蓝色,一个红色,但很好理解。
红色是生命,蓝色是魔力。
红色没有就是死了,蓝色没了就无法释放魔法(技能)。
而决定技能杀伤力高低的是等级和装备,越是厉害的装备越多特效,越金光闪闪。
这些等级和装备是靠杀戮获得的。
玩家穿着装备杀鸡,杀牛,杀怪物,杀BOSS,杀其他玩家,像是开箱子一样,期待在敌人的尸体爆出更好的装备;
然后他们穿着更好的装备继续杀鸡,杀牛,杀怪物,杀BOSS,杀其他玩家,以一敌十,以一敌五十,以一敌百,以一敌千,在升级的爽感中期待下一轮爆出更更好的装备。
《传奇》就是这么一款单纯不做作的游戏。
玩家们在杀戮,开箱子,升级,杀戮,开箱子,升级中反复循环,用更好的装备,更强的战斗力,杀死更多的敌人获得赞美和荣耀,进而得到心灵上的满足。
几乎是某种社会法则的缩影。
于是它无可避免的更加社会化。
这个游戏在刚开始的,“好像”是公平的。
普通玩家也可以通过杀怪爆出更好的装备,获得更强的战力,以此受到瞩目;土豪也只有老老实实的杀怪,或者从其他玩家手中购买。
因此一把装备卖出几百,几千,几万的价格都是非常合理的。
有时候“高玩”们还不愿意卖。
让土豪非常苦恼,进一步将武器价格炒高。
直到有个不知道该不该称之为游戏制作人的家伙灵机一动,开发了“免费游戏”。
在“免费游戏”里,道具可以买,等级经验值可以买,装备更可以买,数值做到了极致,确保充了钱的可以殴打不充钱的,充了十块的可以碾压充了一块的,充了一百的碾压充了十块的,充了一千的碾压一百的,一万的碾压一千的,十万以上的可以得到游戏公司的专门服务,百万以上直接提供狗策划陪玩。
玩家的游戏乐趣也变成了割韭菜。
普通玩家就是韭菜。
而游戏公司通过“开服就送”“屠龙宝刀,一刀999”的病毒式广告将还幻想开箱子得装备的小白骗进去,给土豪玩家杀着玩,直到养蛊似的养出蛊王,整个服务器阶级固化以后,就开新服,再角逐一轮新的蛊王,等养出七八个蛊王后,差不多合盆…不,合服,然后一群蛊王相互屠杀,屠杀到实在进行不下了,停服关游,做个换皮游戏(或者干脆连皮都不换,改个名字就行),我们再从头来一遍。
这种玩法,在魔法世界大概不太行。
人口太少了。
榭思瑟的土豪大概只够角逐出一轮蛊王的,之后就没有新服务器了。
再说安格尔的主要目的不是赚钱。
(曼德拉爵士:……)
安格尔为了延长这个游戏的寿命,增加了两个能被蓝星玩家骂死的设定。
一个是冥想。
在原版的《传奇》中,魔力是可以缓慢自动恢复的,或者通过嗑药恢复的,安格尔将这个设定去掉了,强迫玩家必须通过冥想小游戏副本才可以恢复。
这就很不流畅了。
谁想要自己杀得正爽的时候,突然没红了呢?
如果在蓝星,一定会导致无数人弃游,可惜榭思瑟的玩家别无选择,只能老老实实的“冥想”补充魔力,而且他们甚至觉得这个设定挺有真实感的。
——现实的魔法师也要通过冥想补充魔力呢,即使禁咒法师也不会拥有无穷无尽的魔力。
雷夫先生就是这样。
他看见自己没有魔力以后,咒骂了两声,通过复活传送阵回到了城里,找了个安全点开始进行冥想小游戏,比如《魔力方块》之类。
要说这些小游戏,在雷夫先生一开始接触魔力基站的时候,还沉迷过。
他那时候觉得“冥想”可好玩了,简直可以不睡觉的玩。
可是在《传奇》的战斗中插入这个,就让人有点暴躁了,雷夫先生像是完成功课一样,不情愿的开始冥想。
这种冥想效果很低,好几把都充不上一点。
雷夫先生就更加暴躁起来。
偏偏屏幕右下角对话框还亮了起来:
“你在哪里?”
“团战。”
“到神庙集合(坐标:X:876,Y:112)”
是公会。
雷夫先生舔了舔嘴唇,小心翼翼的回答道:“我没魔力了,正在补魔。”
“XX的!”那边当即骂了一句脏话,“不是让你们省着点用吗?重要的时候总帮不上忙!”