闯江湖从钓鱼开始(73)
除了没人疼的孤狼玩家之外,有人帮捡尸的玩家同样也可以进行复活金的消费。这部分人省去了捡尸的花费,只买药水跳过虚弱期就行,考虑到游戏里庞大的玩家数量,这个生意做起来还是想当赚钱的。
要不是尸体损坏导致彻底死亡的玩家不方便复活,免得NPC以为撞鬼了,叶绪甚至怀疑官方会很乐意针对这一情况收取更高价格的服务。尤其是这种状况下,他们还能赚个尸体修复的费用。
因为一般情况下玩家不是重伤状态而是死亡状态,都是身上出现了一看就肯定救不活伤口。比如头身分离、心脏被洞穿、身体碎成几截,但凡没到这么夸张的状态,都能用重伤糊弄过去,这几种是真没办法,玩家想继续用这样的尸体不得多花点钱修复吗?
只可惜这个商机利用不了,策划组对此十分惋惜。可也没办法,总不能为了赚钱再额外提供一些NPC记忆篡改的服务,那太麻烦了,他们当初设计游戏世界的时候为了真实度没给NPC上“忽略玩家死亡”的眼瞎状态,后续也不好再强加上,只能认命。
复活金对于《所谓侠者》的玩家来说不算什么负担,小心点的话前期玩家死亡次数非常少,到后头能出门浪了才会经常出状况。但江湖上也没那么多危险,总的算下来平均的每个人头上,玩游戏一个月的氪金次数也没几回,基本能算是免费游戏了。
和它相比,《诡域》更是价格低廉。《诡域》的氪金渠道也只有一个,就是解锁新副本。
初始的10个副本是免费的,后头每半个月出一个新副本,新出的副本要花一块钱解锁。解锁之后就可以随便玩了,玩多少次都行。
这年头一块钱够干什么的,副本又是半个月出一个,算下来每个月花两块钱。出门做公交单程都要两块钱了,《诡域》和不要钱没差好么。
怀揣着这样的心情,不少玩家都快快乐乐地进入《诡域》体验了一把。不体验还好,一体验就有不少人爱上它了,原本还觉得自己对这种游戏不感兴趣,想着只把免费的十个本玩了,到后来一发不可收拾,天天蹲在论坛里催促官方赶紧出新本,孩子要没粮饿死在游戏里了。
至于自己原本是冲着高玩们在副本中当真人NPC、想要进来体验一把和真人NPC对抗是什么感觉这件事,他们早就忘到九霄云外去了。
真香或许会迟到,但永远不会缺席。
第64章
说好了开服一个月放新副本就是一个月, 早一天都不可能。嗷嗷待哺的玩家们急得不行也没办法,每天闲的没事干就跑去论坛瞎侃,后来也不知道是谁开始给游戏提一句, 说《诡域》现在这样不行,怎么不搞成沉浸式的那种无限流游戏。
所谓沉浸式的,就是说玩家登入游戏之后像那些无限流小说中的参与者一样, 日常待在诸如无限列车、恐怖都市、惊悚游轮之类的场景里头, cos无限世界里的倒霉蛋。然后每次进入新副本就经历一番诸如下车出站啊、下船登岛这类的操作。
既然都是全息游戏了,干嘛把玩家的个人空间弄得那么没特色, 这模式搞得好像他们还在玩当年的键盘网游似的。
如今玩家登录游戏后的画面是出现在一个舒适的公寓里头,公寓和普通住宅没什么区别。玩家如果想进入某个副本,自己召唤出操作面板进行选择就行了。要不是怕被投诉, 估计这个公寓场景都没有,玩家只能呆在空白空间操作。
策划组认为,玩家们的这种提议完全属于叶公好龙,真搞得真实感那么强说不准反而会害怕。而且个人空间本来就该弄得舒缓一些,非要搞成恐怖画风的列车游轮, 一点休息的作用都没有, 只会弄得神经更紧绷。
所以无论他们讨论得多激烈, 官方也没有搭理。他们总不能玩家提什么意见都答应,《诡域》说好了是个偏单机的闯关游戏,还是不要搞花里胡哨的设定比较好。
叶绪听完江女士的转述,认为上述借口毫无说服力。与其相信官方的说辞, 不如认为这是程序员和策划对于不想加班的坚持,毕竟真要按照玩家的说法优化,他们还得弄出新场景来,保持现状却可以减少许多工作量。
不过最后到底听谁的还是要看顶头大老板的意见, 策划组和程序组没有决定权。
事情的转机大概出现在新副本即将上线的三天前,不知道老总是突发奇想逛了圈论坛看到相关贴了还是怎么的,总之事情已经过去一阵了,他忽然提起这件事。表示既然过几天要开新副本,不如顺势上线一些新功能,他看那个什么列车游轮的提议就很不错,希望下头人去搞一搞,争取在新副本发放前做好。
程序员和策划们:“……”你是人吗???
讲点道理好不好,这种改动怎么能临时想一出是一出的,就算真要上线,不能十天半个月之前提吗?非得还剩三天了,忽然砸下来,老板你没有良心。
社畜们流下辛酸的泪水,但这种事情毕竟是社会常态。就有某些老板讨厌得很,布置任务永远不知道提前下命令,非要在快下班的时候发布,老总这还算好的,至少他给了三天的时间……
才怪啊!三天够个锤子!知道建造完整的游轮建模、大海建模以及岛屿建模要多长时间吗?就算,每艘游轮每个岛屿都长得一毛一样可以复制粘贴,大海也可以只有望不见底的平静海面没有别的风景,那也不可能三天内搞定啊!这可是全息建模!
可惜老板是没法讲通道理的,最后一群秃头大佬聚在一起商量半天,决定从两个分别和游轮、海岛有关的副本里提取建模,拿来直接使用。反正那俩副本要过好几个月才上线,他们可以先用着,回头再把那个副本里的建模重新改改,这样时间就来得及了。
什么你说大老板的原话是列车游轮都挺好的,为什么要选游轮不选列车?呵呵呵,当然是因为目前他们手头已经做好的副本里只有和游轮海岛相关的,没有有列车车站之类的副本,根本没得选。
机智的总策划灵机一动想起原本给玩家们安排的公寓房间,提议:“既然是游轮,自然有豪华客房和普通客房,玩家之前的个人空间就嵌套进去,给他们公寓安一个大门,打开出去就是游轮的走廊,这样也不算浪费。而且游轮不会只有玩家一个人居住,他们还能邀请好友同住,游轮里还能安排完善的服务设施,给玩家闯关之余用来放松。”
光一个温馨小屋可能还没法让刚出副本的玩家缓解精神压力,但游轮里各式各样的娱乐设施却能满足这一点。既然都把游轮建模拿出来用了,不利用到极致多可惜啊。
那个游轮的设计还是挺不错的,当初副本里的剧情设置就是豪华游轮,要等到游戏时间的第三人才会变得诡异起来,在此之前都是非常不错的高级轮船。什么美食餐厅、游乐场等等,应有尽有。
“到时候还能设置一些氪金解锁的功能,基础设施全部开放,更多设施要通过通关数据解锁。通关次数越多能解锁的区域越多,还能换房,从普通房换到豪华总统套房。想提前体验的就氪金解锁,还能氪金聘请NPC服务员。”
策划们很快你一言我一语地讨论起来,提出了许多建设性的意见。但他们越说程序员们的脸色就越难看,这些繁复的设定看着不错,但对于程序员来说,得加不少代码才能实现。
好哇,说好大家一起想办法偷懒减少工作量的,结果这群人在这边原地叛变主动提出新要求,简直是资本家的最佳走狗,真是看错他们了!
程序员们愤愤不平地离开了,回头组长和策划组交接时提到工作量问题时,那头还大言不惭地表示:“不是都不用重新建模直接复制粘贴使用了吗?那你们正好空出三天时间没事干,这些小功能稍微弄一弄就能实现了,加油,你们可以的,fighting!”
程序员们:“???”
这话怎么听着这么耳熟呢?仿佛大老板之前才刚刚说过类似的?
第65章
叶绪一直觉得自己是个干一行爱一行的人, 所以当他成为NPC之后,他也在非常用心地cos着NPC,没有让玩家发现NPC壳子底下换了芯子。
这是在《所谓侠者》正式版上线的半年后, 这个时间点非常微妙。因为,魔教又一次冒头了。
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