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闯江湖从钓鱼开始(11)

作者:落雁城 时间:2021-11-13 10:01 标签:爽文 游戏网游 全息 无CP 升级流 江湖恩怨

  只这一句就够了,别的不用多说。叶绪很快明了,应该是逍遥阁会特意收养一些相貌姣好的孤儿,根骨不佳的就成为杂役,负责这些端茶送水的活计,根骨好的就有机会成为正式弟子。
  之前他曾经看到过上山的石阶被清扫得干干净净,估计也是这样的杂役打扫的。虽然看似苦累,其实不然,逍遥阁财大气粗,杂役人数众多,每个人分到的活其实很少,毕竟干多了活手上都是厚茧,影响美观,会破坏逍遥阁的整体形象。
  叶绪越发好奇阁内是怎么赚钱的了,这种败家花法普通的来钱路子支撑不住啊。
  这个点还有很多师兄师姐在用餐,他们优雅围坐在小桌边谈天说地,竟也没影响进食速度。
  叶绪眼睁睁看着一位师姐在聊天空隙里飞快往嘴里塞了几口菜,动作迅速却不仓促,还带了股游刃有余的气场。整套操作行云流水,叫人看了会下意识觉得这很正常,没什么好在意的,然后就被忽略过去了。
  不多时,那一桌的饭菜就被几位师长吃了个干净,干饭速度惊人。
  “不知道我要花多久才能练出这种水平。”少女羡慕得不行。
  叶绪也很羡慕:“你练了半年,成果怎么样?”
  “别提了。”少女气馁极了,“师姐说我吃饭很可爱,但我不想走可爱风,我想和师姐一样风雅。”
  叶绪幻想了一下可爱风的吃饭方式,觉得也挺好的。这姑娘有点婴儿肥,走优雅风其实不是那么合适,等婴儿肥退了再换风格也不迟。
  在他俩窃窃私语的时候,少年已经来到自助餐跟前点餐了。这里都是小碟菜,所有菜品像是小样似的取了一点点被放置在漂亮的小瓷碟中,大概就两三口的量。想吃什么直接点就是,使者拿着托盘跟随,会帮他们取一叠出来,等全部选好,再送到他们的桌上,一个个放下。
  全程不用自己动手,杜绝了因为取菜碟而导致广袖沾染油污的可能性。叶绪对这种贴身服务有点不太习惯,下意识想自己伸手去拿碟子,好在及时止住了动作,顺势捋了捋衣袖,假装刚刚并没有打算去碰菜碟。
  他们仨选了一个临窗的位置坐下,桌上很快摆了十几个小碟。因为怕吃不完浪费,也没敢多选,反正不够吃还能再去拿。
  除了叶绪是半路进来的之外,另两个白天都辛苦练武一整天了。所以坐下后他俩没多说什么,先专注地吃了一会儿。
  叶绪着意观察了下,发现他们的进食动作其实已经不错了。虽然达不到师长们的程度,却也比他好太多,但他俩并不满足,估计是想做到尽善尽美。
  这就让叶绪有点压力山大,同窗这么努力,他要是咸鱼的话,是不是会有点格格不入?而且大家都认真努力,就他摸鱼,这也太显眼了。
  没想到玩个游戏还要认真学习,突然想问候一下狗策划了呢。
  然而这还只是个开胃菜,等到第二天叶绪进入教室后,他才知道真正的苦难是什么。练武,可不像大家想象中的那么轻松。
  当授课的师姐将武学秘籍发到叶绪手中时,装死许久的系统总算又一次弹出消息:【您获得了逍遥阁内门弟子专属秘籍《逍遥诀》,请问是否学习并转职成为[普通级]职业“逍遥客”?注:选择“否”后将自动叛出门派。】
  叶绪愣了一下,逍遥阁作为五大宗门之一,怎么内门弟子的功法是个普通级别的?连《钓鱼心经》都是稀有级啊,这不对吧?
  系统选项没给他太多的犹豫时间,叶绪也不打算叛出门派,所以他先选了“是”,这才开始思考等级问题。
  或许只是新入门弟子学习的功法比较大众,等以后实力高了会换更高级的功法呢。叶绪这么安慰自己,反正他看到另外两个同窗也是这个功法,那就不用担心这些。
  不过在系统读条录入功法的过程中,叶绪还是打开游戏论坛,看看别人的经验。
  《【内测消息】关于功法稀有度的那些事》
  看见首页热帖里的这个,叶绪瞬间就点进去了。主楼里出乎意料地干货满满,没有长篇大论的废话,直接上来就是正题。
  楼主:
  我的团队在内测时联络过大量同期玩家进行了一系列的数据调查,最后整理出了功法稀有度的评判标准,不保证完全准确,但应该没太大出入。
  总学习人数≥10玩为普通级功法
  人数在1万到10万之间为稀有级功法
  人数在1000到1万之间之间为珍藏级功法
  人数在100到1000之间为传奇级功法
  人数在10到100人之间为绝学级功法
  人数小于10的则是神技功法
  这个人数是古往今来所有学过这个功法的人数加起来算的,所以会出现一个问题:有些流传度非常小的功法,不一定很厉害,但它没什么人学过,靠着人数把功法等级拉上去了,实际威力却很拉跨。
  热门回复:不对啊楼主,如果是这么算的话,那为什么等级高的功法都加根骨呢?威力不行的功法,应该加不了那么多根骨才对。
  楼主回复:多看几个帖子你就会发现,不是所有的高阶功法都加根骨,我就见过有人发帖吐槽自己学到了珍藏级功法却没有根骨提升。虽然那个帖子没给出证据被打假了,但我们内测时收集到的数据里有出现过这类情况,还不止一次。
  也就是说,那些能加根骨的高级功法,才是真正厉害的功法。有些功法披着高级的皮,实际上对根骨没有加成效果,只是面子光而已。
  逍遥阁的功法只在普通级,不是因为这个功法垃圾,而是因为它学过的人太多了。作为五大宗门之一,现存的逍遥阁弟子就有数万,更别提往前数上百年里一共收过的弟子了。
  叶绪这才放下心来,愉快地看了一眼系统读条。这个时候读条已经接近尾声了,没过一会儿读条结束,整本功法载入了叶绪的武学系统,随之而来的是一声清脆的提示音。
  【叮!绝学配英雄,您阅读了江湖顶尖功法《逍遥诀》,感受到其中蕴含的先辈豪气,心神大受冲击,一朝顿悟,获得奖励:根骨+3。】
  叶绪:“!!!”
  原来普通等级的功法也能加根骨,而且一口气加了3点!根骨满级才10点,他基础5点再加3点,现在都8了,差一丢丢就能满级!
  楼主说的是对的,根骨的增加和功法稀有度没关系,只和功法的实际威力有关。但狗比系统不会提前告诉你威力如何,非得你自己学习后才会提醒,所以不看攻略没法预知结果。
  已经学会的功法倒是可以废除,换个新的学。然而,学了《逍遥诀》才加3点根骨,废除之后却要扣4点根骨,得不偿失。
  叶绪试探时系统直接告知了后果,让他好好考虑要不要废除功法并叛出宗门。他当然是选择不,他就试试,才不会傻到真的这么做呢。


第11章
  虽然不能打怪升级让叶绪觉得十分忧伤,但读取武功秘籍之后,他就发现系统也没有凶残到真让他实打实的打坐修炼才能增加经验值储备。实际上,只要是练武都能增加经验值。
  不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。
  只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。
  因为这个设定,即便扎马步又累又无聊,叶绪还是努力咬牙支撑了下去。反正扎马步也不影响他开小差,游戏允许玩家双开,比如一边玩游戏一边听歌、看剧、看小说等,只要玩家自己能心分二用就成。
  为了打发无聊的时间,叶绪便偶尔看看小说,偶尔逛逛论坛。之前都没什么空研究论坛上的攻略,这会儿倒是闲下来了。
  论坛已然有关于练武增加悟性的相关经验总结,不需要他再自己研究。叶绪找到了一个和扎马步相关的点进去查看,便看到了一列详细数据。
  楼主:
  以标准姿势扎马步的第一分钟所增长的悟性总值为例,记为4点,第二分钟结束时将增长8点。注意,这个增长8点不是和第一分钟加起来一共8点,而是第二分钟单独涨的,所以支撑两分钟后,合计增长4+8=12点。 Fxshu.org
 
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