召唤玩家,全民修仙(146)
所以——
通天塔规则在真正应用时,升入下一层的规则有变化:
1.挑战者进入通天塔后,将会进行随机编号,编号以10人为次,随机进行战斗
2.挑战者进入通天塔后,所有对战将被记录,并计算该挑战者胜率,并依据层数、战斗次数及胜率进行排名,挑战者匹配制度会参考玩家过往对战,单层前十名挑战者均可获得灵石奖励
3.挑战者在每一层累计胜利十场后(胜场与败场相减大于等于10),可自主选择是否进入下一层,每场胜利后均可获得与层数相对应之奖励,单层累计最高可获取次数为100次,若挑战者在单层连胜百次,可接受通天塔聘约,成为通天塔该层守门员(守门员在单层获得奖励没有上限),守门员每日可获得固定灵石奖励(一层每日100,二层每日200,前九层以此类推)与胜场奖励
4.所有挑战者只可升层,不可降层
5.只守门员与单层十强可开通与其他玩家自主对战功能
……
总而言之,进门的人但凡想从方觉灵石,怎么都得打上几场,但他怎么都不会亏,毕竟这些人一来当了他免费的托,二来参与比赛之时,都要为他提供信仰值,且对方越想获得更多灵石,对他所搞出来的通天塔就越信任,他能收获的信仰值就越多。
同时,连胜和守门员设定出来后,总会有比较厉害的人来担任守门员,又加上一堆想停留在同一层赚完所有灵石才继续往上走的人,加上阿金的匹配制度,很大程度上减少了有修者钻漏洞组队刷灵石的道路,也增加了进入其中的修者在每一层停留的时间,而且随着时间推移,通天塔中挑战者的能力也会越来越强,换言之,会越来越有看头。
就凭借这一点,天机哪怕没有游戏,没有通信功能,也会有大批的使用者,毕竟修真界强者为尊,没有人会愿意放过变强的机会。
通天塔必与天机一起,征服修真界!
第101章
方子小食的开业之日非常成功,尽管——
尽管方觉欠下了数额庞大的巨款,以及白送出去数额同样庞大的天机。
但同时,仅仅只是短短一日,“天机”两字就已经随着各门派私有的联系方式,一同传达到了天方大世界的许多地方。
更多的人也许不知道天机是什么,就已经知道了天机两个字的另一层含义(原先的含义更多的是天机不可泄露的“天机”)。
相较而言,通天竞技塔的传播就要收敛多了。
天机之所以能吸引大家注意,在于其背后的意义——有渡劫期修者宁愿以自我为炉,为大家点亮一片全新的世界。
这是所有修者都不曾设想过的道路,也是所有修者都不曾想象过的神识空间锻炼之法。
是的,他们将渡劫期修者之所以愿意这样做,归结为这是渡劫期修者修炼的途径之一。
而且,伴随天机而至的,还有传闻中的沧家人已经进入的秘境,听闻那儿便是这隐世家族所在,只是众人不得亲身到场,只能神识游历尽管如此,那也足够了。
至于通天塔。倒不是众门派修者想要小瞧它,而是着东西确实不成气候,若非有那累计有效胜场达到一千场可获得天机这个萝卜挂着这,只怕众门派修者对通天塔的评价会更低。
毕竟,这其实就是各大门派都会定期举行的门派大比的不同称呼,真要细论不同,只能说通天塔比之门派大比低阶,门派大比至少不会有什么胜利一次就能得灵石奖励的规矩,穷到需要这么几个灵石的修者……还修什么真,修者实力越强,越不会缺少灵石。
换言之,能看上这么点灵石的修者,能是什么有出息的。这些参赛者中的绝大多数,连给他们各自门派扫垃圾都嫌磕碜。
通天塔有如说是强者聚集地,不如说是穷苦不成器散修救济会,强者们都在自个那一亩三分地里待着,谁闲着没事来这破地方。
***
沧源城不愧是首屈一指的大城市,尽管方觉在方子小食第一层用了数次空间折叠技术,但一楼依旧一直拥堵——
一楼的样机免费,加上修者们发现,玩天机上的贪吃蛇可以锻炼对灵力的精准控制,其上限一直可以到化神期。
对于只是金丹遍地走的天方大世界来说,化神期不少,但也不烂大街。
是以,前来试玩的人越来越多,且因为方觉并未像蓝星上的全息头盔那般对使用时间进行限制,所以来人几乎只进不出。
当然,因为有化神期傀儡坐镇。为了不被说成是白嫖,绝大多数修者进店后都会买杯乳茶、贫穷的修者喝不起乳茶,也会买上个果盘。
不要小看这些资金,短短一天,进店的修者就有好几千号人,方觉赚取的灵石就有将近五万,比起他的支出那当然是……九牛一毛。
但——
他收获的信仰值已经足够保证他可以无痛元婴期了!只是他修为还没跟上。
空间折叠再厉害,到底也有极限。一楼一直拥堵,且有越来越堵的迹象。
“无奈下”方子小食的二楼应运而开。
与一楼不同,二楼不仅有隔间,还配备着乳茶和果盘,以及更贴心的服务,是以,二楼的天机要收费,20灵石每日,价格对散修来说乃是天价,但对小有资产的修者来说又不算什么。
很大一部分修者马上就花了20灵石上了二楼,只有很少一部分修者还在一楼继续等着。
方觉笑开了花。
一边心痛,一边又在和阿金讨价还价,设计着这座小楼的整改方案,方觉倒是想整个百八十层的房子过来,但不知道是不是地广人稀的原因,大家对房子好像都没有强烈的高层需求,是以明明把房子盖高不难,但天方大世界的房子也普遍不算高,基本就是三四层,最高的也不过就是十来层。
方觉想了想,决心设计个18层的房子好了,地上九层地下九层,又保守又革新。
***
另一边。
兽人大陆之上,在远来的兽人亚兽们住下的第三天,巫口中的寒季,终于还是来了。
玩家们虽然为了做日常常去蝗灾副本居住,但——
游戏运行这么久之后,许多事情都已经开始出现了规模化,譬如他们每天盯着鸡鸭鹅喝水,带着鸡鸭鹅去地里吃虫子,以及每天的收蛋。
这些日常重复且简单,而且有句俗话说的好,放羊嘛,放一只是放,放两只三只还是放。
再加上玩家们除了养鸡养鸭以外,除了一部分对武侠世界感兴趣的人会前去探索蝗灾世界,另外的玩家还是会回到兽人大陆上来。
有人的地方就会有江湖,也会有商机。
玩家中不知是不是混入了养鸡场的人,总而言之,在确认养鸡养鸭是长期日常任务没多久后,就冒出了一个养殖小队。
大约是一群对鸡鸭养殖感兴趣的玩家自发组成的。他们可以为其他玩家承担每日的喂水、散步、喂养以及收蛋任务,只要玩家付给他们一定的报酬,每日价格很便宜,包月还有大优惠,每月只需10个瓶盖。
许多玩家都自发地将任务承包给了养殖小队的玩家,是以,大多数玩家就不怎么再到蝗灾副本去了,平日里也大多居住在家园的房子当中,尤其下线时候,大家几乎都会进房子里找个地方躺下。
是以,当寒季来临这天。
玩家才上线,就感觉到了一股从骨缝深处钻出来的僵,哪怕玩家几乎关闭了大多数的痛觉,也依旧能感受到这种不知该如何形容的冷硬失控感。
从床上醒来的玩家还好些,睡在地板上的玩家登录游戏的第一秒就感觉到了一种像是用了三十年的手机才会出现的、像是已经接近报废的卡顿延迟感。
当然,他们的第一反应是——
“卧槽!游戏出bug了!老子动不了了!”
但很快大家发现,这样的bug不只发生在一个人身上,在床上下线的玩家没这么卡顿,最多像是用了十年的样子,却能感受到同样慢半拍。
脑洞太大的玩家已经道:“不会是我们下线的时候被人下毒了吧?”