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召唤玩家,全民修仙(145)

作者:拭默 时间:2024-10-15 08:13 标签:种田文 仙侠修真 无CP 基建 召唤流 原始 第四天灾

  修为跟不上,灵魂和神使强度却能够提升,同时,对自我剑法的突破亦有可能。
  方觉毕竟没正经开过店,所以他做什么都是既要又要,要是没阿金给他开挂,按他这样做生意,保准血本无归。
  一般一个店铺要做起来,除了杂货铺(其实杂货铺也有区分,譬如日用杂货,食品杂货,或者是小五金杂货等等),其他店铺要开业大多都是往小了走,譬如说你要开一个食品店,那得细分是饮品,还是食品,饮品又能细分成饮料矿泉水批发、还有大家喜闻乐见的奶茶店、咖啡店、甚至还有酒水店、茶饮店。
  划分越细致,又有充足的有关场地、人流量、薪资水平、人均消费能力以及是否符合当地口味再加上运输、物价、工人薪酬、地理位置等诸多方面的考察结果,在判断合适之后,一个店铺成功存活下来的概率才能大大提升。
  像方觉这样,我既要喜欢吃的人在这,也要想提升修为的,我还要爱玩的人也来——
  这是想一口吃成胖子,没有挂,百分百G!
  好在他有挂,有什么纰漏也有阿金兜底,所以,他的“灵机一动”才能变成现实。
  这不,他有居元青这样的好苗子,又有既可以保护居元青不死,又可以让他体验濒死危机的方式,那就是竞技场最初可以办起来的基础。
  上次他被打劫,骗了几个修者进他的小世界里,那些人以为进了秘境一番探索,结果什么都没捞着,反而消耗了不少体内的灵气。
  再之后,因为他们没有充足的灵气补充,体内灵气那是用一点少一点,所以几个修者几乎都不敢再做什么多余的动作,全都以一种打坐龟息之术收敛所有灵气,不再动弹。
  方觉把坏人的模样做到了极致——
  他开启了一个骗局,榨取这些试图打劫他的修者剩余价值。
  他谎称修者们现今位于通天塔之中,所有入塔者皆是挑战者,入塔时所有人修为皆被压制在练气一层。
  塔共有一百层,修者想从塔里出去,就必须得累计战斗胜利一百次。
  战斗就发生在挑战者中,每一层只需与一人战斗,胜利后自动升入下一层,若挑战者人数不够,进入某一层后暂时无人,便只能在那层尽心等候,等待下一个挑战者到来。
  同时,每往上一层,挑战者的修为将会同时恢复一个小境界(譬如练气一层到练气二层),若修者自体修为达不到该层境界要求,也会短暂拥有该境界所需修为。
  规则讲的足够清楚,修者们进过各种各样的秘境,让他们自相残杀的秘境不少,这个所谓通天塔固然突兀,却还算合理。
  是以,在做足准备之后,数个修者便开始闯塔。
  当然——
  方觉的竞技场也就有了。
  这些黑衣人就是现成的托,统共这些修者没有几个,但架已经可以打好几场了。
  方觉让黑衣人先打,留在下头的虽然不一定是一批人中最弱那一个,但也绝不可能是最强的。
  而又因为修为压制,居元青可以从练气一层开始,一局局打上去,哪怕到了第十层,入局的也就是个筑基期,对居元青的威胁也不大。
  为了保险,黑衣人是真身上场,居元青却只是利用召唤符进入了小世界,和所有的玩家一样。
  这样一安排,哪怕总人数没几个,直播时候也有得打了(在没有外来玩家参与之际,打架是一场一场进行的),通天塔这竞技设定当然也被他宣传了出去——
  奖品当然就是一台天机了(物品刚出来,物以稀为贵嘛)。
  果然,方子小食开业那天。
  一开始都没什么人进来,更别说有人看比赛了。
  其实——
  那些听见传闻过来的人说错了一点,并不是有人看见化神期傀儡后被小店吸引。(这个结论本身就站不住脚,大家都知道,在没有隐藏修为的法宝、或者看穿他人修为能力的情况下,低阶修为者并不能看穿比他境界更高之人的修为,最多他们也就觉得对方比他们厉害)所以化神期傀儡出现时,并没有引起太多关注。
  一来一般在路上闲逛的,少有化神期,二来,这批机器人都是高阶机器人,仿真度max,如果不说他们是机器人,几乎不会被人察觉出来。
  为了防止机器人被当成真人,机器人同模,不可更改容貌,同时在长发遮掩的脖颈之上,有一块手碰上去异样的皮肤,那皮肤触碰之后会发生改变,显示出这台机器人编号。
  当时只有一名机器人在店门口揽客,并没有人发现这当中的猫腻。
  吸引人进店的,是那块正对店铺大门,在店门之外都能看见的大荧幕——
  荧幕是花了大把信仰值从系统那买来的,观者几乎可以身临其境。
  在遍地金丹元婴的世界里,一堆练气期修者打架实在没什么看头,就和菜鸡互啄似的。
  但,修者大多心细(不细心的死了),哪怕只是路过之时听见修者战斗的声音(沧源城不允许打架),都会引得他们分神去看那么一秒,只要这一秒看见了荧幕,基本上就能引起他们的注意力。
  哪怕看上去只是练气期修者打架,可战斗之人对灵气的把握与控制之技又哪是练气期能达到的,这平白生出一种怪异感。
  一旦心中生了疑惑,总会有人停下脚步细看。
  再一看——
  他们就会发现当中更为奇怪的场景!
  那个青衣人怎么数次上场都只有一剑?
  剑修初期其实比同修为的人强不到哪里去,毕竟一开始都菜嘛,初阶剑法也没什么杀伤力。
  但上去的人就是一个个败了,还是毫无还手之力的败……
  但凡是个正常人,都会想吐槽几句:“就算找个托,你也找点像模像样的吧?”
  这修者打架,你当切西瓜呢!这不是侮辱低阶修者嘛!
  在知道参赛不收灵石,也不会有生命危险后,第一个吃螃蟹的人出现了!
  于是,一群正常人又开始骂骂咧咧:“妈的!骂托说对方是托那个也是托!”
  然后,又有人上去了。
  这人败下阵后,又一批人骂这是托。
  又上去……
  又骂托……
  可进店的人有单独来的,有结伴来的,到底是不是托,参与的玩家清楚,这些人也清楚。
  而且,随着通天塔设定丢出来后,大家也发现——
  不是说你说要和青衣人打架你就能和青衣人打架,通天塔每通关一层都会有奖励(一到九层每通关一层都可以获得和层数相对应的灵石),前几层虽然奖励少,但——
  这可以白嫖啊!
  报名不需要费用,参加之时也不会有生命危险,甚至打赢还能有奖励!
  这条街上大多都是外来修者,还在客栈住的也都是贫困修者,都缺灵石,打别的可能有难度,打打前二十层(第二十层也就是筑基大圆满)应该都不会有什么问题,这不就白捡210个灵石么。
  210个灵石,也不少了!
  于是乎,当一个个修者进入“通天塔”后,就窝里头不出来了——
  成了一个又一个现成的托!
  当然,他们参加的通天塔和黑衣人们又有一点不一样,方觉虽然需要托,但又不是傻子白给大家送钱。
  理论上来说,通天塔设定之下,每一层的守门员最后都只会越来越强。
  但那只是理论情况,在参与者人数不够多的情况下,往往会有意外发生——
  不然田忌赛马怎么出现的?
  同理,譬如说通天塔这设定,要真按照黑衣人那规则来算,第一批假设五十人参加,最后剩下那人是这一批里最弱的,我们把武力值量化一下,算武力值是60,然后新一批人加入了,这一批当中,最强的人量化武力值是80,最弱的是20。
  这样一打,好家伙,原先最弱的上去了,可这一关的守门人最后就只有20了,也就是说,这个最强一直没有定值,会随着后来的人数变化而变化。
  也就是说——
  只要有新人,方觉就得一直掏灵石倒贴,他又不是慈善家!

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