我从冥府退休后进了无限游戏(326)
也就是这一顿,锅炉房附近反应过来的齐蝉阳等人终于追上了这怪物,合力将这怪物从楼梯上撤了下来。
副店长这时候才感觉到了楼梯的颤动,他转过头去,看到怪物和帮他将怪物制住的齐蝉阳等人。
老头脸上表情像是惊了一下,随后神色有些复杂,但他脚步不停,上了二楼后他走进房间……随后带着他的手电筒关上了门。
黑暗再次到来。
这老头!
黑暗中的蜡像馆显然很危险,这老头也是知道的。
刚才他开门的时候,门里还透露出了灯光,显然二楼房间里的灯没有坏。
虽然如此,他还是将手电筒带了进去,然后关上门。
齐蝉阳他们仨还救了他,他就这么将自己的救命恩人关在门外?
齐蝉阳和玩家拉着的怪物眼前失去了副店长的身影后,立刻转移了目标,向着齐蝉阳三人攻击而去。
解方澄也终于赶到,这一次,他手里的巨剑没有留力,一剑挥出后,吼叫着的怪物应声死亡。
黑暗中的蜡像们再次活跃起来。
它们畏惧着解方澄手中的剑,但为这一个个新鲜的血肉着迷,拥挤着,犹豫着想要上前。
“怎么办?直接去二楼把副店长揪出来,拿他的手电筒吗?”齐蝉阳问。
而六个NPC也在问。
“怎么回事?这一次跟上一次不一样了!”
他们的视力是正常人类的视力,黑暗中发生的一切玩家们能看清,他们看不清。
但他们有上一次的经历。
在上一个存档中,黑暗袭来后,不知道究竟是谁先动的手——他们觉得应该是自己这边的那六个“打手”动的手。
跟他们一样,这六个“NPC”进了游戏后也自己抱团,虽然套话的时候也会跟他们交流,但其他时候六人都自成一体。
在吃饭之前,他们就在商量着要不要找机会打碎蜡像……这些NPC还会说一些很奇怪的话,像什么“全民副本”、“通关率”、“难度降低”之类的,显然是想找机会直接搞一下看看情况。
上一次的存档里,他们也没有机会去二楼搜索线索,因为二楼一直有兼职“NPC”守着。
唯独刚才副店长带着三个兼职员工去了锅炉房是固定发生的剧情,但这一次,后续跟上一次截然不同。
钟声敲响,灯光熄灭,黑暗中,蜡像们活了过来。
随后自己这边动手后,那边蜡像都还没攻击过来,那三个兼职员工就拦了过来。
众人交火后,周围的蜡像也冲过来,无差别地攻击起每一个人。
乱。
真的很混乱。
在黑暗中那一瞬间,他们六个玩家有些都不知道自己怎么死的,就那么被强制离开了游戏,有些人还能借着偶尔的火光隐约瞥见这瞬间都发生了什么。
“异能NPC!这些NPC都是有异能的!”有人出来后兴奋地说道。
这也正常,如果他们都是普通人,那么在蜡像爆发的一瞬间,谁能抵抗住这些怪物的攻击?只能是这些异能NPC了。
直到最后一个“玩家”也离开游戏。
他是最后一个死的,死之前,副店长打开了手电筒,照出了现场的画面。
“太恶心了,一地的碎肉,大部分都是蜡像里的内脏器官什么的……那些打手NPC,就跟咱们一起进游戏的那六个死了一个,好像是被对面的一个兼职员工NPC杀的。”
——这是上一个存档发生的事情。
这些“玩家”在上一个存档中并没有得到什么有用线索,这一次存档重来,他们也不着急。
毕竟不行就出了游戏重置再进,多大点事儿。
只是谁也没想到,这一次的存档跟上一次截然不同。
“这剧情变得也太多了吧?那几个兼职NPC跟咱们这边的NPC怎么突然关系变好了?”有人皱眉思考。
“哎不管那些!反正这个存档咱们得到的线索比上一个多!一会儿要是有危险,也先摸线索,死了再开嘛!”
六人这时候倒是压低了声音。
游戏守则上有条款,禁止透露“游戏存档”这类的情况,避免NPC知道他们是游戏里的NPC,否则这些高智能AI可能会出现运行错误,带来的后果由玩家自己承担。
这六个玩家心里,“带来的后果”可能是游戏头盔损坏之类的。
这些智能NPC真的知道了副本的真相,他们会是什么反应,这一点倒是没人好奇。
此时六人这么商量着,努力辨认着黑暗中现在都发生了什么。
一无所获。
只有莹莹绿光笼罩周围。
解方澄剑都提起来了。
这些蜡像的智商都不算高,一个个的虽然知道危险,但还是想吃肉喝血,已经渐渐将众人包围起来,一眼看过去约摸有近一百多具。
“都砍了吗?”解方澄问。
仉道安却先看了一眼周围那六个“玩家”。
在这种环境下,连齐蝉阳这种知道解方澄实力的玩家脸上都带着紧张,但这六个“玩家”仗着自己不会真正死亡,表情里只隐约有种兴奋。
他们中不少人交头接耳,一个个向着二楼张望,到这一刻还在想着如何获得线索。
“死亡”对玩家来说是可怕的事情,但这些玩家上一次也经历过死亡,却完全不当回事儿,显然,这个游戏对他们来说只是游戏,或许他们连在游戏中死亡的痛苦都不会有。
这种对他们没有惩罚机制的游戏,对真正的无限玩家来讲是很可怕的……因为没人能预料到这些玩家NPC,他们会做出怎样的选择。
仉道安凑近解方澄,低头说了两句什么。
解方澄一怔,看向他:“你认真的?”
“不赌一把,他们一旦有任何不满足的地方,就一定会再次重开游戏。”
不满足的地方不仅限于“没通关”、“没活下来”这种大的目标,有些玩家还会热衷于开每一个“宝箱”,收集每一个“成就”……甚至他们是将玩家们当成打手资源的,如果有人想着,这些“资源”不用完会不会可惜,因而故意在知道真相后重开游戏,达成“没有打手NPC在场依旧通关副本”的成就,他们玩家又要如何自救?
进了副本后仉道安就在观察这六个“玩家”,他也在思索,以前没有任何一个玩家通关过……这一点有些不对劲。
能够退出重来的可存档游戏,再细微再精巧的设计,到最后都一定会有破解的方法。
而且这六个玩家没有什么武力值,他们是不足以对抗蜡像的,因此这些人会努力保证游客这方的打手们的生命。
前期人多看不出什么,等到后期如果打手只剩下一两个,当打手太少时,这些“玩家”的注意力放在他们身上,一旦游客玩家有任何生命危险,为了保证自己这方武力值充沛,他们一定会重开游戏。
到最后,靠着无数次的存档复活,只要这个副本成功运行过,怎么着也得有游客玩家通关过,不可能是无人通关状态。
除非……在获得真相之后,这六个玩家NPC还是不够满足。
【完美通关】,对于他们来讲,达成一切他们想要的目标,他们才会觉得这是完美的。
解方澄提醒他:“真的存档重来,我也未必能具有这一次的记忆。”
仉道安点了点头:“但他们如果顺利拿到真相,一旦有人觉得这个副本通关的太轻易不够爽,再次重来……他们想做什么我们就真的不得而知了。”
【满足】这种事太私人化了,【完美通关】中的【完美】又含糊不全。
这个副本的凶险不在于蜡像馆本身,而在于所有的通关条件,指向的都是六个陌生人类的个人感官。把通关的一切希望寄托到人类最不靠谱的情感上,这副本真的是号称难度大降级的全民副本的水平吗?
解方澄再看他一眼,没说什么,点了点头。
“好。”