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金手指把我上交给了国家(180)

作者:飞奔的橘子 时间:2022-06-12 09:21 标签:爽文 现代架空 异能 异想天开 无CP

  全息游戏舱的制造工艺确实相当简单(对迈入太空时代的文明来说),在机械体作为中间商来回跑了几趟后,第一批生产的全息游戏舱就迅速到位。
  数量繁多的星舰谨慎的停在危险区域之外,等着接头人来取货。
  这个声势浩大的动静吸引了诸多视线,各种隐晦的目光注视着这支舰队,对他们的目的以及接触对象深感好奇。
  一直到庞大的身影从远方浮现,那些聚焦的好奇和兴奋瞬间凝结成了警惕。
  就连商队领航员都频频给机械体发讯息,询问他们是否需要后撤,跟这个不明来客保持距离。
  机械体稳住了,没让商队动弹,随着对方的靠近,那个庞大身影愈发遮天蔽日。
  器轩子一路上抱怨个不停,险些一晃神把那些小黑点给拍散了,所幸鼻子尖尖上的小号发光鸡蛋及时阻止了他,器轩子才收住尾巴,来了个急刹车。
  庞大的阴影从上方俯瞰而下,纯粹的肉体强度带来极致的威慑。
  这支商队里的不少智慧生物已经开始用各种方式祈祷了。
  下一秒,庞大生物缩小了体型,袖珍独角龙绕着商队转了一圈,分辨出哪些星舰里装着他此行的目标后,直接自己去拿了。
  把全息游戏舱塞进袖子里,器轩子也没忘记留下报酬。
  独角龙的离去就跟出现时一样突兀,仿佛他只是来这里转了一圈,双方没发生实质上的接触。
  但等智慧生物打开货仓,原本堆得满满当当的货物不见了踪影,唯有某个货架上摆着一个拳头大小的透明水晶球。
  水晶球内有一片连绵不绝的微型土地,随风摇曳的盈若草编织出森森绿意。
  那是器轩子留下的报酬,上千亩地的盈若草。
  *
  第一批全息游戏舱开始深度加工——这没什么技术含量,主要是将游戏舱批量对接到主机,让它从能对接大部分全息游戏的游戏舱变成只能对接“全息邪神乐园”的游戏舱。
  季汀捕捉到了重点:“这么说的话,如果不进行深度加工,这些游戏舱其实可以玩其他全息游戏?”
  诺亚:“前提是位于该游戏的发行区域内,且同时连接着当地网络。以地球目前的情况,不具有这种可能。”
  季汀对这一点很感兴趣:“那如果是在不落之星-斐迩查呢?”
  不落之星-斐迩查就是地球附近最为热闹的星域,据机械体所说,那片星域就是这附近的交通枢纽、文明中心,在星联范围内作为旅游圣地被广泛推荐。
  跟地球相比,就是偏远山村跟县城的区别。
  诺亚:“据我所知,斐迩查境内可对接的全息游戏约有数万个,他们的文娱行业发展得不算太出色,毕竟发展重心主要在旅游业上,难免对其他领域有所忽视。”
  数万个,不算太出色……
  季汀脑海里回荡了一遍这两个词,深觉问这个问题简直是自取其辱,于是将话题转了回来:“你们继续忙,我运行一下游戏,看看游戏构建的进度。”
  他轻车熟路的按下“天枢编辑器”里“用管理者权限运行游戏”的选项,再选中图标奇特的未命名游戏,眼前的世界一变。
  黑暗涌来,熟悉的通知栏糊了季汀一脸,依旧是游戏框架缺失、游戏无法运行之类的提示,季汀关闭这些通知,才发现了变化。
  那片无边无际的黑暗消退了些许,露出下方朦胧的城镇和影影绰绰的人类身影。
  季汀是以俯瞰的视线,注视着尚未编辑完善的“游戏世界”。
  意识到这一点后,他下意识的抬头,上方是深不见底的黑暗,时不时能感受到某些巨大的存在正在黑暗中游曳。
  祂尚未苏醒。
  确认这一点后,季汀再度朝下方投去视线。
  那不是一个完整的世界,而是一个笼罩在黑暗中的残缺碎片,城镇里的人类活动死板且呆滞。
  给数量如此巨大的NPC编写人物设定的工作量太大,主神目前仅仅完成了冰山一角,季汀所看到的那些人类的身影,绝大部分都是主神他们用来凑数的模板,所以难免显得呆滞死板。
  季汀比谁都清楚这只是一个尚未构建完全的游戏,自然对这一幕接受良好。
  大概是因为整个游戏的详细地图还没搞好,所以城镇跟城镇没有相连——因为它们之间没有路,浅浅淡淡的黑暗隔开这些城镇,就像是一片黑雾中,零星点亮一些光点,除此之外的绝大部分区域都被黑暗笼罩。
  这个游戏的天空和地面没有明确的分界线,因为不存在路,也不存在天际线,所以压根找不到大地的尽头。
  就在季汀觉得这个画面太掉san,打算退出游戏时,下方突然发生了变化。
  有的城镇中燃起了火光,有的城镇中的人影聚到了一起,有的城镇打开了城门……
  季汀打消了“退出游戏”的念头,看着下方上演夸张诡异的默剧。
  季汀看不清那些影影绰绰的人影到底在做什么,也听不见底下的声音,只能看着夸张诡异的默剧恍若按下快进键,游戏世界以飞快的速度变化着。
  有的城镇黯淡了下去,于是笼罩着城镇的光熄灭了,黑暗淹没了此处;有的城镇却越来越亮,举着火把的队伍打开城门走进黑暗,于是城镇附近被光芒笼罩,黑暗逐步后退,笼罩着这座城镇的光也变得越来越明亮。
  一个接一个的城镇被黑暗笼罩,一个接一个的城镇越来越亮,很快,道路出现了。
  黑暗被切割成支离破碎的模样,一条条通往不同城镇的道路紧密相连,最后,那些小小的光连成了一个巨大的光团,国家出现了。
  这一连串变化发生在极为短暂的一瞬间,季汀还没来得及反应,身后的黑暗滚动了起来。
  尚未苏醒的“神灵”嗅到了食物的气息,于是祂伸出了触手。
  巨大的光团在一瞬间被黑暗笼罩,一切重新变回了最初的模样,无边无际的黑暗笼罩着季汀,笼罩着一切。
  季汀楞了两秒,才反应过来发生了什么。
  他甚至没生出什么情绪波动,这一切发生的太快,季汀尚未产生实感,那些城镇中的模糊人影也很难被他界定为智慧生物。
  他思考了片刻,决定先去跟诺亚他们聊一聊这个突发状况,再做打算。
  季汀退出游戏,刚一露面,就被主神的大屏幕糊了一脸。
  【你做了什么?刚才游戏文档里突然冒出了一堆NPC资料和背景设定,我还以为你终于干活了,结果下一秒不仅多出来的那部分没了,连之前已经完成的资料也没了,大梦一场,又回到了原点。】
  虽然这么说,但主神的注意力主要在“多出来的那部分资料”上,而不是“劳动成果一瞬间全不见了”这一点上,毕竟智能生命跟智慧生物不同,他们经手的数据有备份。
  虽然游戏文档清空了,但把备份的资料重新复制粘贴,也不过是抬抬手的事。
  季汀把方才游戏里发生的变化描述了一遍,所有人都来了兴趣。
  诺亚迅速调出了相关信息:“在你第一次以管理者权限运行这个游戏的时候,它跳出过提示,说会在第一次启动后,开启自我演化。你方才看到的场景变化应该就是自我演化的一部分。”
  主神更关注另一点。
  【也就是说,如果能顺利完成演化的话,那我们就不用编那么多的背景设定和NPC详细人设了?它会自己给我们衍生出一批?】
  诺亚对此相当谨慎:“理论上来说是这样没错,但根据我们的需求——需要部分真人来扮演NPC。游戏自我演化的进度不能太完善,不然可能会出现我们无处插手的情况。”
  “毕竟我们需要的是一个‘游戏’,而不是一个真实的世界。”
  确认这一点之后,主神跟诺亚讨论起了如何帮助游戏演化出基础的社会形态。
  “从季汀的描述来看,重点在于如何避免邪神直接摧毁文明的小火苗。初始的社会形态在邪神面前太过脆弱,我们得想办法给他们增加一点特殊的能力。”
  主神在数据库里翻阅了一遍《邪神乐园》和《全息游戏》这两个大纲,找到了关键词。
 

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