星际兔子不吃素(25)
“差不多。”泰伦记性好,学东西快,回忆着杰德的动作依葫芦画瓢走上一遍,中途错了几处杰德没打断,等他全部做完才开始指正。
杰德自己也还在不断学习,说不上有多高水准,不过教导泰伦这种新手足够了,进入教学模式的杰德对动作要求十分严格,看泰伦做不到位便单独提溜出来过几遍,直至达到他眼中的及格标准方才作罢。
受到感染的泰伦敛去平常笑意盈盈的神情,紧张起来,晚上灯光照明跟亮堂的白天没法比,一双暗红的眼睛在斑驳树影下幽深,专注。
比起单人竞技场的机器人陪练和自己瞎摸索,有杰德指导,泰伦的动作水准直线上升,能造成多大伤害姑且不论,毕竟力量训练不是一朝一夕可以完成,至少架子看起来正经像那么回事儿了。
等俩人折腾完各自回屋,泰伦躺在床上登陆星网,没着急进竞技场挑战,而是先到训练室,操作机甲将新学会的动作仔仔细细做上几遍,务求把按钮牢记于心,省得临场形势变化太快容易忘。
别看特训只有短短两个小时,突击效果却不含糊,泰伦在今晚收获了首个两连胜,并且战绩胜率从极低的10%,提升到30%,进步喜人,睡梦中好似看到自己走上了一条宽阔平坦的机甲战士之路,前途无限光明。
第二天更加坚定了继续跟杰德训练的念头。
第25章 伯尼家商人血统
“利益”是行动的动力,但利益不一定特指金钱,对泰伦而言,最直接的“利益”是赢得竞技场比赛,一步步走向机甲战士的终极目标。
尽管输多赢少,总算摸着点儿门道儿尝到甜头了,因此泰伦拿出当初认字啃日记的执着劲儿,把睡前活动时间与杰德合并,认认真真学起来。
两人念同一所学校,白天携手上学便罢了,现在晚上也要黏一起,吃完饭跑到花园嘻嘻哈哈,不是满脑门子汗,就是衣服脏得不像样,伯尼爷爷对上泰伦不知跟哪儿蹭了一道黑的小脸儿,禁不住有点儿牙酸,总觉着自家宝贝孙子被小里斯特拐带得越来越皮,半点儿没有伯尼家优雅温和的气质。
当老师什么的,杰德初时挺不习惯,尤其教导的“学生”还是自己护着长大的泰伦,总是束手束脚,生怕伤到对方不敢使劲儿,泰伦察觉后板起脸孔,严肃地对杰德说他是男人,摔摔打打的训练对他来说不算什么。
杰德抿抿嘴,怀疑的目光扫了眼对方正在抽条,瘦得竹竿儿似的小身板儿,没说话。
身体与机甲,骨骼肌肉与金属关节,格斗到底跟机甲对战两码事,前者偏重自身技术和力量,后者则偏重操作手速和灵活应变,但话又说回来,万变不离其宗,战斗总有相似之处。
机甲近战用剑盾,远战用枪炮,不会像格斗似的拳脚相加,什么动作全有,机甲战斗多上肢负责进攻,如劈砍防御,下肢用来移动走位,躲避攻击。
泰伦依照特点制定了自己的学习目标,更看重手部攻击与躲避训练。
几天后杰德发现泰伦每到踢腿便兴趣缺缺,以为他怕疼,懒得做腿部拉伸,这让一向对训练要求严格的杰德有些皱眉,只见他闷头思索片刻,肩膀一松,眼神不自觉放柔,算了,反正泰伦跟自己不一样,以后肯定会上文科院校,没必要训成什么格斗能手,这人愿意活动全当锻炼身体素质。
杰德端正心态,重新修正了教学策略,不再苛刻要求对方一定全部达到标准,自己做固定训练时泰伦在一旁观摩,想跟着练就跟,懒得动就看,等提问时间,看他对什么感兴趣,杰德就专心指导什么,当起称职的陪练。
小伙伴儿手下留情泰伦暗自松了口气,这种高自由度的训练方式最适合他,说实话,泰伦没做过什么训练,手臂动作还好,腿部动作可难为死他了,没疼哭全仰仗年纪小,身子柔韧性好,要是再过几年,筋骨肌肉长成,拉伸训练又跟不上,妥妥的悲剧……
他还真怕杰德较真儿,小狼执拗起来就一个表情,皱着眉板起脸,嘴角绷紧,一句话不说,凶倒是不凶,但架不住泰伦自己对那双碧绿的眼眸没抵抗力,要不了多会儿就会妥协。
牙齿与甜食问题例外。
排除了无用干扰项,不怕学不会,就怕不用心,天赋偏向机械方面的泰伦并不是运动废柴,标准的活泼好动青少年一枚,有杰德这个耐心陪练在,不说进步神速,一日千里什么的,至少也在缓慢成长的道路上小跑起来。
故事书上说“关起门苦练几个月就能立即叼炸天”之类都是夸张形容,个把月苦练提升最显著的通常是体能和反应,叼炸天碾压逆袭之流,没个几年别想,还得是天赋卓越,刻苦非常的那种,如果赶上没啥天赋或者三天打鱼两天晒网不上进的,只能说,洗洗睡吧。
大量对练使泰伦的运动神经与手眼协调能力显著改善,在杰德跟前尚且不明显,毕竟实力差距摆那儿,换到竞技场对战,最直观的说法就是动作能跟上思维了,不会陷入反应不过来的尴尬境地。
从泰伦主观角度讲,最直观的切实体会就是对方动作在他眼中清晰起来,规避成功率大大提高,并且再也不是一击不中只能等死的局面,他也可以运用灵活步伐周旋躲避,你来我往的战斗。
看着胜率从30%提升到40%,泰伦开心得不行,手越打越顺,胜率也越来越高,为了继续混初级场,偶尔故意输几次,泰伦想得明白,凭他目前的实力即便拼尽全力打赢晋级赛,在中级场呆不了五场又会掉下来。
初级场高胜率和中级场低胜率水平没差多少,都是实力介于初级和中级之间的人,与耗费时间跟晋级赛折腾,不如踏实呆在初级多打几场,继续锻炼一个月,操作稳定了再去挑战。
沉浸机甲战的后果就是,泰伦经常在竞技场一泡两三个小时,维修店实习时间越压越少,几乎变成了五五开。威尔逊和老派克愁得头发狂掉,不得不跟着调整策略,绞尽脑汁想出具有吸引力的话题,并且每次讨论只说一半,非得让泰伦惦记,他才不会忘。
六年级下半学期,泰伦历尽千辛万苦,终于将胜率稳定在普通区前十,后来觉得打着没意思了,一转头,扎进难度更大的职业区继续奋战。
威尔逊和派克:……
泪流满面。
这小子到底什么时候才能把不务正业的心收起来!
职业区跟普通区略有不同,只论积分不分级,胜一场积十分,连胜三场以上每场积二十分;反之,输一场扣五分,连输三场以上扣十分。通常谨慎点儿打,不会出现负分,要是脸太黑积分扣光了,停赛一天作为惩罚。
千人榜是职业区总积分排名前一千的人,实时更新,前五十名的名字会加粗,前十的名字则是更醒目的粗体红色,其中第五名赫然就是泰伦观看的那场挑战赛的胜利者,烈火。
两年多时间才前进两名,职业区的困难程度可见一斑。
如果我也能榜上有名该多好,泰伦仰望大厅正中央千人榜上不停变动的名字,红钻石一样的眸子闪耀着跃跃欲试的光芒,心头阵阵火热,那场战斗给他留下的印象实在太深刻了,对战双方激烈的交锋,无论是当时连路都不会走的小菜鸟泰伦,还是如今能够进阶职业区的新手泰伦,均无法抵挡那种热血战斗所带来的震撼。
泰伦初来乍到,作为小嫩苗,手拿系统免费赠予的三十个基础分,迫不及待地开启对战,光脑屏幕上立即亮出数字计时,竞技场会自动将挑战者按积分划为不同批次,以保证相互之间的实力不会差距太远。
免费送三十分是对新人的照顾,只有初次登陆职业区的人才有,避免新人因为太紧张首场告负而进入停赛惩罚。
匹配时间长短不定,低分段人最多,几十秒就能轮一场,高分段人越来越少,时间相对较长,等上三五分钟,乃至十来分钟都有可能。泰伦紧张地盯着跳动的时间,十秒、二十秒、二十四秒!来了!
搜寻到对手后,数字时间画面一转,跳出个方框,“系统已为你匹配到对手,请确认挑战”,泰伦不假思索点了同意,紧跟着周围环境犹如墙纸似的,从边缘一点点儿揭开,露出熟悉的圆形竞技场。
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