魔王级炮灰(266)
顾青挑了挑眉:“哦?那我可错过了一次以一只猫的身份,移民去外星的机会。”
系统愣了半晌,总觉得自家宿主哪里变了,还变得比较明显。
系统暗自思考着。
顾青就没再管它,以一个猫星人的身份,在猫星停留了一段时间。这个身份经得起审查,而顾青这么做,主要是为薛定谔也有个同样经得起审查的身份。另外,顾青也有在此留下了个坐标,日后再过来时,就只需要进行简单的定位即可。
再看猫星人,他们在某种意义上,和人类区别并不大,这或许是猫王子能和地球男人恋爱的根本原因。顾青也有体验了下作为猫星人的生活,只是尽管有着猫星人的身体,可顾青也不可能屈从于身体,去成为一个原原本本的猫星人。
不过如果顾青愿意,他还是能演绎出一个原汁原味猫星人的,就像他从前用着不一样的身份,却在有需要的时候,不让其他人发觉出异常来。
这可以说是演技,只需要深入了解原本的身份就可以,只是当顾青来演绎他人时,存在着根本上的不同。
一个人该什么时候笑,什么时候哭,又在什么样的情景下做出什么样的反应,顾青更多时候是知道主导这些情绪的最深刻反应是什么,如什么激素,这种激素又是怎么合成的,却不能设身处地地理解产生这种激素的真正原因。
这和他的过往脱不开干系,这种他本人和所在世界,以及所处身份的鸿沟,是无法填平的,进而导致他和世界很多时候有种割裂感。
所幸这种情况并不是绝对的,顾青他还是能非表面地去体会那种美好情感的,而且他也知道什么是值得珍爱的美好事物,而不是全盘用否认什么,用逻辑和理智去面对所有。
只是这种情况很少有。
顾青自己也很清楚症结,只是清楚是一回事,去“治愈”又是一回事——这一心理,也不是第一次出现了,就是系统也想了很多次。但每次都不会有下文,因为关键仍旧在顾青本身。
这次好像有了不同。
在顾青作为猫星人入乡随俗一阵,看着薛定谔适应了猫星环境,回到系统空间后,系统就小心翼翼地试探道:“宿主,你有没有发现你变了点啊。”
顾青一双明亮清冽的眼睛,带出了几分涟漪,脸上也带了笑,这一笑带着动人心魄的韵味:“不好吗?”
系统呆呆道:“好、好的。”
顾青心境确实有了点变化,他并不再囿于自己所设下的“枷锁”,尽管不知道以后会不会再度变回来,但那都是以后的事了,到那时候再说,反正有所变化,总比没有变化来得强。顾青想到这儿,真心实意地对系统说:“谢谢你的陪伴。”
系统消化了这句话后,发出了响亮的抽泣声。
顾青叹了口气。
系统:“…………”它多明白这叹气的潜台词啊,‘哦,我一定得容忍这条金鱼吗’。所以说哪里变了,不还是一样冷酷无情啊,它刚才的感动都该去喂给狗。
系统恼羞成怒道:“你再这样,真的要注孤生哦!”
顾青反问:“所以你从前就不认为我会注孤生吗?”
系统不想打嘴仗,就生硬地转移话题,问顾青休整好了没有,可以开始下个世界了吗。又关于下个世界,系统已经划掉了备选的“成为人鱼”,还有“成为女装大佬”这两项,前者是考虑到自家宿主的洁癖症,后者?系统想了下,好像没多大新意了,它家宿主不止一次成为了女装大佬,而且连真正的女人都做过。
因而系统只能往下看备选项,还得考虑自家宿主近来的变化,给这种系统看来,都能让它泛酸又欣慰的变化趁热打铁。
——它这样体贴入微的系统,得去哪里找哟。
在系统慎重选择期间,顾青不知道抱着什么样的心态,去回顾了下薛定谔暂住的那个世界。顾青他主要是去看了下地球,看着霸道总裁男主角独自和猫星人达成的技术引进协议的后续。顾青想知道有外星生物迫降地球,有没有被那些知名不具的机构发觉;总裁男主角和猫星进行交易,周边有没有人或机构起疑……说来猫星人很久之前,就有往地球派遣外派专员来着,虽说作为外派专员的猫星人,只是化作地球猫来观察着地球,并没有其他动作。
只是童话能一直延续下去吗?
顾青饶有兴趣地想。
当然了,如果世界规则如此,那顾青就没什么好说的了。那些有的没的的想法,就当他恶趣味发作好了。
•
•
进入新世纪后,科技高速发展,诸多原本只存在于构想中的事物,成为了现实。如在游戏领域,虚拟现实技术只在短短数年,就已经发展地让人瞠目结舌了,却不想还有比虚拟现实更进一步的技术。越来越多的游戏所展现出的精准度,开始越来越接近于现实,游戏和现实的壁垒,也越来越小。
时间进入到204X年,传说中的全息已经有了雏形,以虚拟现实技术为基础的网络游戏,也进去了新纪元。全息设备被投入市场,玩家们借助它们进入游戏空间,能很大限度地在游戏空间中,体会到近乎真实的环境。那感觉就好像将自己的意识,投射到自己在游戏中建立的角色身上,跟着角色,去到了相对真实的游戏世界。
游戏世界可能是光怪陆离的,可能是和现实很相似的,不管怎么说,那种身临其境感,让很多玩家有时候都不太能分得清现实,和游戏世界了。
也不怪很多玩家,越来越沉迷于游戏世界,毕竟除了必要的生理活动外,其他时候他们都可以在游戏世界得到满足,而不是在现实世界中屡屡受挫。
职业玩家就更甚了。
职业玩家的竞争,也愈发的激烈。
游戏开发商也是。
蛋糕就那么大,谁最有本事,谁才能吃到最好最美味的那部分。
进入到204X年后,在游戏领域最受关注的游戏,是菲克斯公司开发的《奥威尔大陆》。这款游戏是款沙盒游戏,玩家拥有着很高的自由度,让玩家更能身临其境,就好像游戏世界是个真实无比的世界。就这种体验感而言,目前《奥威尔大陆》一直是遥遥领先的。
菲克斯公司的技术为此提供了强有力的支撑,对游戏时时进行维护,和不定时的更新以及升级,同时致力于消灭无法自圆其说,和影响游戏体验的BUG,另外,在宣传方面,菲克斯公司一直做得很好。围绕《奥威尔大陆》的竞技比赛,如今已成为了游戏领域的一项盛事,带出了一批又一批职业玩家,还有前仆后继的普通玩家。
普通玩家倒还好,职业玩家的竞技之路,如果记录成册的话,想来也会是跌宕起伏,充满着热血与激情,也有失败与痛苦。这其中有走到最后的,其身后必然也会有失败者,也有可能,昨日的失败者转眼就会成为明日的成功者。
顾青新旅程的新世界,就是以这样一本小说为蓝本所衍生的平行世界,只不过顾青这次的身份,不是作为玩家的人类,而是《奥威尔大陆》这款游戏中的一个NPC,一个被玩家推倒再推倒的BOSS。
换句话说,顾青眼下是游戏人物,是一团代码。莫说什么世界规则,他现在根本上受制的乃是这么个游戏的既定规则,由游戏设计者赋予的。不过这个原本游戏人物,只是功能性角色,并不存在智能性,如今顾青的加入,让其有了根本上的变化,也就是俗称的游戏NPC智能化了。
这里面有太多问题,可以去探讨了。
不说其他,就说顾青能投射成一个游戏中的一个角色,让他以数据的形式存在,就很能说明问题了。
只这在顾青看来,并不难以理解。整个世界都可以认为是一个程序,世界的规则既为AI,那如今不过是进一步具象化了,毕竟这个游戏就是由通俗意义上的代码构成,它就是一个正在运行着的程序。如今顾青并非是原原本本的他,只不过是意识被投射进来,承载体看起来是个NPC而已。这和他平时投射成活生生的人,在某种程度上来讲,并没有根本上的区别。
只不过人有一定的人权,不会被“推倒”再“推倒”罢了。
顾青:‘唔。’
第152章 头号NPC(2)
正如顾青每次转世后,基本上都能够通过一定途径获取身份信息, 多是通过提炼原身的记忆, 而这一次即使他成为游戏角色,也不例外, 就只是他所获取的信息, 都是角色本身被设计者设定好的。
这是个名为贝希摩斯的BOSS,占据着丹恩群峰,根据记忆传承, 守护着至关重要的神器, 它的任务就是打退攻上丹恩群峰的敌人。它有令敌人望而生畏的本领, 它面对敌人时总是知道该如何出手, 再有万物相生相克,贝希摩斯再厉害, 也有克星,知道有什么神器能够对它造成莫大的伤害,甚至是杀死它。
在顾青看来,贝希摩斯正如电影中的脸谱化的反派一样,甚至还不如那些做垫脚石的反派,它更功能化。所幸根据游戏设计, 贝希摩斯并不会思考什么, 它只是本能地遵循着雕刻进它身体中的规则, 日复一日。
要不怎么叫做NPC。
顾青很平静地进入了角色。
由贝希摩斯的视角, 去看待它所在的世界。丹恩群峰十分巍峨, 贝希摩斯的洞穴所在地外就是一片冰原, 那是每次敌人出现的地方。这儿的敌人,自然指得是玩家了。
顾青很快就适应了现在的情况,只当是现在和从前相比,更数据化和具象化了——贝希摩斯的技能条,还有洞穴中装备等,都清清楚楚地罗列在一侧。
顾青还来不及多想什么,身体就受到某种无形之手的牵引般,从洞穴中往外走了出去。
有玩家打来了。
在《奥威尔大陆》的玩家们看来,贝希摩斯这个大BOSS,算是比较难推的一个野外BOSS,综合难度排在前十。好在游戏论坛中多得是攻略,还有玩家们如今也都知道九十二级的神器圣剑(满级一百),能够一举杀死贝希摩斯,《奥威尔大陆》到目前为止,只出了不到五把,算是相当难得的神器了。
如果没有圣剑的话,那推贝希摩斯就要慎重了,更多时候,玩家们都是采用人海战术。有一次还来了次万人玩家,齐聚丹恩冰原,共推贝希摩斯来着,那时候玩家等级普遍都不太高,还是第一次推贝希摩斯成功,现在就看不到这样的盛况了。