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仙尊为何在颤抖?(217)

作者:宴夜鲤 时间:2022-11-03 10:06 标签:甜文 穿书 爽文 强强

  更何况……如果现在回去,就无法继续游戏了,他才刚把门派的雏形建设起来呢。
  叶苍澜:“对了,真君如果在游玩过程中出现什么问题,随时反馈给我,我再想办法改进。”
  岚钰真君:“好。”
  傅念迟看到叶苍澜笑得心满意足,知道他诡计得逞了。
  这下就连过来劝叶苍澜回去的岚钰真君都被留在了凡间,嗯……总觉得过上一段时间,天界还会有其他人过来劝这俩人回来呢。
  到最后你劝我,他再劝你,结果全都被游戏吸引不愿意回去,神仙们越来越多,越来越多,该不会出现天界到人界的迁徙潮吧?
  傅念迟继续保持着冷面帅哥的形象,既然事情都处理的差不多,就和祝丹瑾告别,回去王府。
  早上三个人出门,晚上四个人回来,翠玉赶忙给新客人安排房间。
  岚钰真君的住处在闻笙隔壁,这也是叶苍澜考量之后的结果,他希望闻笙能帮忙看着点对方动静。
  “放心吧,包在我身上!”闻笙拍着胸脯答应,这个时候她已经完全忘记了自己原本打算给皇帝说完天运之事,就离开京城继续自己的游历。
  游历是什么?能有游戏好玩吗?
  傅念迟故意笑道:“真的吗?总感觉你会全身心扑倒游戏上,完全忘记要监视对方呢。”
  “我警告你不要血口喷人啊。”闻笙轻哼一声,“等着瞧吧!”
  和头一回玩游戏的原住民们相比,傅念迟远远没有那么沉迷。
  毕竟在现代世界里,他玩过的模拟经营类游戏数不胜数,除了星露谷物语之外,还有非常著名的开罗游戏系列,动物园之星,房产达人,城市天际线这些。
  目前的修仙界物语对他而言,就是用来消磨时光的,如果有其它事情需要做,傅念迟当然会选择正事要紧。
  不过,如今他的「正事」,好像也只剩下和叶苍澜颠鸾倒凤,被翻红浪了。
  叶苍澜精力旺盛得就像一只在家憋了三天的哈士奇,看起来之前的病弱身躯确实是把他委屈坏了。
  傅念迟感觉应该也是因为他们才刚开荤,沉醉在新鲜感和刺激中,才有些收不住。
  要是等以后老夫老夫了还搞成这样,他就要开始怀疑叶苍澜是不是有瘾了。
  少年懒洋洋地趴在床头,他和叶苍澜都不习惯这个时代的硬枕头,专门叫人只做了柔软地棉花枕,半张脸陷在其中,舒服极了。
  叶苍澜披了件衣服坐在桌边,继续记录着自己的奇思妙想。
  怎么说呢,既然想要通过改造阵法,达到类似于网络的效果,就得多花点心思才行。
  饶是他现在拥有仙力,也不是轻轻松松就能办到的,毕竟设立大范围阵法,肯定也需要阵法范围内的其它门宗同意。
  而且还得要定期维护。
  嗯……真是不小的挑战啊。
  不过如果能够成功,肯定能震惊整个修真界吧。
  叶苍澜叹息一声。
  他付出了这么多努力,只为了让大家能玩上游戏,消灭生活中的无聊,获得更多快乐,实在是太伟大了。
  他都想为自己的无私奉献流上几滴眼泪。
  傅念迟在这时翻了个身:“我也想做游戏。”
  叶苍澜回头看他:“做啊。”
  傅念迟:“我不会,你教教我。”
  “这有什么好教的。”叶苍澜失笑,“把你脑海中的想法努力呈现出来就好,先不用在意到底好不好玩,最开始的概念和灵感是最重要的。”
  “但是我没有仙力。”
  “我帮你啊,先把想法呈现出来吧。”
  傅念迟赤脚踩在地毯,细密的绒毛从指缝俏皮地钻出,他来到桌边,在叶苍澜身边坐下。
  他的初步想法是做一款卡牌类游戏。
  其实也可以创造棋牌室,把他们已知的牌类规则做成游戏就好,但这样就存在网络连通的问题,因为人数要求,没联网的情况下,还得制造出水平相当的AI才行。
  很麻烦。
  总之,现阶段肯定是单机版游戏最适合。
  傅念迟玩过的著名卡牌游戏有《邪恶冥刻》,《杀戮尖塔》、《月圆之夜》、《炉石传说》这些,其中邪恶冥刻加入了大量有趣的解密元素,杀戮尖塔属于典型的rouge类。
  解密的话不太好设置剧情,傅念迟打算慢慢揣摩,说不定以后弄成RPG也不错。
  卡牌的话,为了保证趣味性,不让玩家很快就玩到腻味,当然要加入最重要的rouge——也就是随机元素。
  这一点可以体现在路线选择上,用不着费太多心思,唯一需要傅念迟着重考虑的,便是卡牌内容和属性。
  牌面需要符合这个世界的背景,以便更好让玩家们接受和上手。
  傅念迟简单向叶苍澜说了自己的想法。
  “杀戮尖塔啊,嗯……想要做到它这种程度,需要严格把控卡牌的数值,光是这一点就很难了,我们当然可以用过根据记忆复制游戏内卡牌的属性,但这样就没意思了。”
  作为游戏从业者,叶苍澜当初花了很多时间,研究市面上大受成功的爆款游戏和拿奖拿到手软的神作们。
  作为卡牌界里程碑式的标杆,除了精准的数值,杀戮尖塔最重要的特点还有「去流派化」,即卡牌的兼容性极强,让卡组有更多选择,以及随机风险可控的战略博弈。
  这三点里面,随便挑出一个都需要大下功夫,要知道一款好游戏可不是拍着脑袋就能做出来的。
  但是吧,他们的目标可不是做一款以现代游戏角度的佳作。
  只要游戏能玩,能让玩家们自愿打开,深入体验,就算成功。
  反正无论搞出什么玩意,对这个世界的大家而言都是前所未有的新奇存在。
  等到以后再加入到已经做好的卡牌游戏中就可以。
  叶苍澜:“来吧,核心玩法已经有了,现在开始设计大框架。”
  傅念迟在叶苍澜手把手的指导下,尽可能设计好了游戏框架,他采用了最寻常的爬塔模式,每一层都能随机选择buff,每层击败boss之后可以获得技能点或道具,每十层都有关底大Boss,击败之后进入到环境不同的下一关卡。
  这类游戏,最重要的一点就是一定要让玩家在一步步变强的过程中,感受到爽。
  之前需要耗费许多脑细胞计算,走错一步就可能满盘皆输的对手,等爬到高层自己变强之后,只需要随手甩出两张卡就能秒杀。
  在这个人人都是奋斗批top癌的修真界,大概没谁能抵挡得住如此诱惑吧。
  最初始的层级采用修仙界的著名地表,比如月陨之巢,望天山,永无之海等等,随着层数增加,在通过第一百层天魔Boss之后,玩家会进入到第十一个环境,异世界。
  异世界里的怪物也会从修士们熟悉的灵兽,变成西幻设定里的生物。
  这也是傅念迟详细考虑后做出的决定。
  他身边的种种特殊,迟早会被更多人发现。
  与其让真身为狼人的小狼,作为血族始祖的巴特曼,已经成为天使形状的乌漆嘛在以后被视为异类和眼中钉,不如趁此机会,让它们的存在变得合理化。
  “可以。”叶苍澜给出肯定,“先不用做太多,等以后再慢慢更新或者加dlc内容就好。”
  “那我就开始设计卡牌了。”傅念迟拿出纸笔,粗略划分成丹药,法宝,武器,灵兽这四种卡牌类型。
  每一种不同类型的卡牌都有不同的使用机制,比如使用丹药需要耗费灵石数,法宝需要消耗灵力,武器需要耗费体力,灵兽需要消耗精力。
  而灵兽死亡,尸体又能被售卖转化成灵石数,使用某些丹药可以回复灵力体力和精力。
  傅念迟一口气设计了八十张卡牌,把他能想到的物件全都用上了。
  “暂时先这样试试?”
  “好。”叶苍澜按照傅念迟的想法开始构架,半个时辰过后,就做出了最初的版本。
  傅念迟身为土木工程专业的学生,掌握着必要的绘图技巧,所以由他设计的卡面不但能说得过去,反而还别有一番风味。
 
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