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炮灰天才游戏制作人(72)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  蒋子业整个人都很沉重:“……QAQ我觉得我们付不出你的加班工资。”
  邱博宇:。
  就,其实当然付得起,而且工作室背后还有黑心鬼黎楚越,他敢在林成面前炫富,敢在裴殊面前炫富吗?
  不,他不敢。
  卑微打工人邱博宇沉默了10秒,叹了口气:“算了,你把需求案发我吧,小功能的话我就给你插个队。”
  !
  蒋子业突然就从地狱到天堂,惊喜地应了声好,立刻用手机把需求案发给了邱博宇:“博宇你辛苦了!我不打扰你了,你加油!!”
  邱博宇:……总觉得他炫了个毫无意义的富,并且还把自己又坑了。
  ***
  邱博宇觉得自己的炫富毫无意义,但极星工作室那头,林成的一双眼里都写满了愤怒——这个邱博宇,不识抬举!他不识抬举!!
  但这番话林成也只敢在自己心里说说,邱博宇的那一连串炫富着实镇住了他。
  他进到极星的时间不久,跟邱博宇原本也不算熟悉,根本不知道邱博宇原来还是个富二代。
  他只觉得自己能够施舍给邱博宇一个回来的机会,足够让他感激涕零了,谁知道这小子根本就不需要他施舍的机会!
  这个邱博宇,究竟是什么毛病?明明家里那么有钱还有庞大的家产和家族企业等着他去继承,偏偏要在极星做什么游戏?!
  妒火在这一刻烧灼着林成的心,他这个重生回来还绑定了系统的主角,活得还不如随便一个不知道哪里来的路人?!
  林成突然想起了这个邱博宇只有一款成功的游戏,他猛然问系统:【这个邱博宇做出第一款《废土》之后,为什么不继续做游戏了?!】
  系统难得地回复了林成:【滴!邱博宇人生履历,知名游戏《废土》制作人,知名游戏投资人,邱氏财团核心人物之一,在开发出知名游戏《废土》后,回归家族企业,后参投并促成多个知名游戏IP诞生,有游戏界点金手的称号……】
  林成:……妈的,原来是因为这样所以才只有一款游戏!
  林成心中的怒火还没燃尽,系统的警告音又一次出现在了他的脑内。
  【滴滴滴!警告!宿主与林成的对话触发‘打脸’桥段,宿主为被打脸方,偏离主角人生轨迹,人生爽度综合统计下滑中!请宿主扭转局势,完成反打脸任务!】
  【警告!!!人生爽度持续下滑将影响主角气运值!!!】
  警告音落下,林成的任务栏上就多了一条【打脸邱博宇】的限时任务。
  这可去TM的!
  林成整个人都快要炸了,这狗屁系统,成天只会让他去打脸或是搞游戏,什么人生爽度?什么主角气运值?
  他可一点儿都没有感受到什么人生爽度,也没有觉得自己有什么主角的气运值——否则那个蒋子业的事情凭什么被蒋子业翻本?那个不输老师居然也没能被他踩死,还有这个活得比他还像是个主角的邱博宇!
  就在这时,林成的内部通讯软件上,有评审组的人给他发了消息。
  评审组·张炎伟:【林成您好,请问对于《废土》的首测分析报告是否有需要补充的内容?同时对于《废土》首测第六日与第七日的数据,项目组是否已经有相应的数据调整方案?是否需要申请调遣新的数值策划进入《废土》项目组配合后续的数值调整工作?】
  林成几乎是黑着脸看着这段对话,半晌之后才将手放到键盘上,深吸了口气回复:【《废土》的首测分析报告我已经看了,前期核心用户留存率达到85%的超S级项目水准,第六日和第七日的数据下滑也并未滑到A级线以下,这仍旧是一款有着顶尖潜力的游戏。项目组当然会给出数据调整方案,但这需要时间,催促出不了精品!】
  在用近乎强硬的态度把评审组的人怼回去之后,林成黑着脸,开始思考不找邱博宇回来的话,还能怎么办?
  接纳评审组派遣的数值策划是林成最不能接受的结果,他要做这个项目的绝对主导人,不可能接受空降来的人。
  那么从极星工作室内部挖人?
  评审组只给了他半个月的时间,他必须在半个月的时间内给出评审组满意的调整方案,否则评审组就会强制将人塞进他的项目里。
  林成绞尽脑汁地思考着该怎么应对眼前的情形,他只恨他的这个系统是个废物,他只不过是要把《废土》里的充值模块方案全部删除,结果这种删除居然还会是不可逆的。
  “方案、方案……”
  就在林成快要念到到魔怔的时候,他豁然想起——林成虽然不能帮他,但是他还有系统!
  虽然这个系统太过愚蠢,但是只要跟游戏相关的内容,这个系统里就几乎包罗万象,少了一个《废土》的充值模块,还有其它游戏的充值模块。
  他记得,在当初《废土》大爆之后,有不少名叫末日XX的游戏接连上线,其中有一款游戏在玩法上抄袭《废土》抄袭得近乎1:1复刻,因为抄袭得过于嚣张还被《废土》告上了法院。
  因为乘着《废土》的东风,这游戏又号称‘比废土更爽更痛快’,所以还真的小爆过一阵子。
  既然如此,《废土》的充值模块被他删了,那再拿一个新的充值模块来不就行了吗?
  想到这里,林成当即从系统之中兑换了这款名为《末日要塞》的游戏,这款游戏因为是抄袭之作,本身不属于经典行列,因而兑换价格较为低廉。
  等林成拿到《末日要塞》的完整版本策划案后,这一回他终于留了个心眼,他将末日要塞和《废土》做了一个全方位的对比,发现这款游戏还真的是几乎1:1抄袭了《废土》。
  只不过由于它宣称比《废土》更爽更痛快,所以在数值上做了膨胀变形,让整体的养成节奏更快。
  林成经过前面《疯狂毕业季》和《废土》的两次打击,这回终于动了点脑子,对比了《废土》和《末日要塞》两款游戏非充值模块之外的数值比例,然后再将这些数值比例套用到《废土》的数值比例上,计算出了一个《废土》版本的充值模块数值。
  因为是从《末日要塞》直接套用过来的,所以一整套的充值模块数值方案看起来也像模像样,《末日要塞》又抄袭自《废土》,于是这个反向套用过来的数值方案,叫人看了之后觉得,好像确实还算合适的样子。
  整理完这份方案之后,林成长舒了一口气,一边将这份方案发给了寰宇的数据组,一边不屑想道:【哪怕这废物系统还有那个邱博宇不愿意给他帮忙又怎样?真当他自己一个人做不出方案吗?真当他非得靠那邱博宇不可吗?】
  几个小时后,在从评审组那里得到方案通过的答复后,林成又重新得意了起来。
  那些家伙想从他手里拿到《废土》的负责人位置?
  想得美!
  只要有这一套方案在手,《废土》的负责人位置就还是由他林成稳稳坐着!
  不过,至此,林成的《废土》零氪计划算是彻底失败了,他不太甘心地看着新增加的充值模块相关数据,《废土》在增加了这个充值模块之后,彻底从一个零氪游戏变成了氪金游戏,而且还是重氪。
  在《末日要塞》的充值模块方案以及配套的促充值方案里,一系列促充值的活动还有充值奖励给得铺天盖地。
  林成不由得有些担心焦虑了起来——虽然度过了眼前的难关,但等《废土》真正上线了之后,这游戏还能像上辈子一样因为零氪而爆红吗?
  作者有话要说:
  裴殊:(看着林成)^^唔,会红吧。


第045章 爆款的第45天
  与不输工作室这种人均忙碌成狗,根本没有多少余力维护WG专版的小工作室不同,极星工作室是有专门的版主负责维护WG平台内容的。
  在林成提交的新版本充值模块方案通过了评审组的评审之后,极星工作室的专版负责人员就已经将最新的消息发布到了WG平台的《废土》专版上。
  包括WG上的《废土》内测群中也收到了官方人员的告知。
  ——【《废土》项目负责人已经就《废土》的经济循环方案和增值道具获取方式等进行了新的规划调整,以确保《废土》玩家能够拥有流畅的游戏体验!期待各位玩家在二测阶段的体验和反馈!】
 
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