一本破镜重圆电竞文(72)
“确实我们之前看到RVG,还有今天的RS,也都做出了抓中的努力和准备,您有什么看法吗?”
“我也看到解说狮子说了。”
容亦干脆直接点名,他声音冷静稳重。
“他说——其实没什么特别的,打VIT,不是抓中就行了吗?”
“确实,抓中没什么特别。那么之前RVG抓中,不也是被我们零封吗?”
第56章
清淡疏朗的声音通过麦克风传出, 随后被录下来。
连导播组都激动了。
Easy每场放狠话真的是太带劲了!
观众席里被带了节奏的人也纷纷醒悟过来。
“对噢!什么叫抓中就行!Easy你抓得住吗!”
“好狂我好喜欢!虽然刚赢一场,但我感觉今天一定零封!RS换了战术但没打出效果!”
“解说就这水平啊,用嘴打游戏我也会——拿世界冠军其实没多厉害, 只要打赢其他所有队伍就行了,不是吗?”
解说席实时放着直播间弹幕, 狮子看着观众们的质疑,有些破防。
他的语气和神情明显也都激动了起来, 只是在表面上竭力维持着作为解说的职业要求,他声音开始不稳:“我看到Easy也做出了明确的回应啊, 其实是这样的, 赛场上的情况我们作为观众席当然无法知晓全貌, 队长其实也认可这个说法, VIT的薄弱环节确实在中路。”
“那不叫薄弱环节, 那叫攻坚核心。”
网友好心提醒他。
一大片观众开始复制粘贴:“那不叫薄弱环节, 那叫攻坚核心!”
“”这解说怎么回事啊!能不能换人啊!”
狮子还在勉强支撑:“好不好抓也是要看阵容的,上一把RS可能有些着急,阵容上选了强控制, 但自己的防御力没堆上来, 其实整局比赛里RS没有出现大的失误……”
但很快, 他说不下去了。
第二局BP,VIT先BAN大地之母, 灰猫选上回忆之匙。
“回忆之匙辅助。”
冰冰察觉到场面开始有些不受控制,她极具职业素养,开始往回拉, “VIT之前在常规赛拿出回忆之匙后, 这个打法渐渐也开始为其他战队学习和运用, 不过当然大家可以看到情况, 回忆之匙难度至今是T0排行,版本中不算优势,哪怕是职业战队,小钥匙体系的胜率也是并不太高,我记得是百分之四十——?”
这时候本该狮子接话,但狮子没接话,冷场了,冰冰只能自己配合导播那边,念了看板数据,“百分之四十三点一。”
狮子双眼有点发红,死死地盯着选英雄界面。
VIT首楼拿回忆之匙。
“VIT说实在话是很大胆的,首楼亮体系英雄,很容易在BP上被针对。”
狮子说,“回忆之匙辅助,用挂被动伤害的英雄打,一定是防不住的。”
果不其然,VIT选出英雄后,RS方立刻选上光武女,随后把第一个BAN位给到离。
光舞女,极其少见的叠被动型射手,配合15%概率的禁疗,只要被她打上连续五箭,会获得一个极其强烈的视野搁浅和流血效果,小钥匙的回溯是挡不住这种类型伤害的。
这就是克制关系。
与此同时,离被禁,配合抓中,他们能拖死下路的同时继续抓中策略,这一把VIT中路和下路的联系将完全被切断。
但接下来发生的事情,出乎所有人意料。
VIT紧跟着拿了隐。
众所周知,容亦和萧隐只能被限制住一个。RS盯死了要抓中,那么萧隐自然可以舒服一回。
最奇怪的是下路。
灰猫选出回忆之匙的同时,吾道孤拿了一个春神。
有人渐渐看出端倪了。
“我靠双辅助——这怎么走?都去下吗?肯定有一个去中啊!”
随着锁定时间落地,所有人交换英雄位置。
灰猫拿到春神。
而回忆之匙,换给了容亦。
“回忆之匙走中——我的天哪!这一局RS的BP完全被废!”
“前三手所有人都以为回忆之匙是辅助刺蛇的!”
“这样一来针对离的禁用毫无意义!针对下路拿的光武女也毫无意义了!光武女是叠被动挂流血状态,可春神也是叠被动加血!”
“我靠——他竟然拿小钥匙走中?”
网友区沸腾了。
狮子连续说错几个关键点,已经颜面无存,而RS这一局从BP上就开始的劣势,更是让他无地自容。
RS是他的主队,靠扒着RS的的流量,坚定的战队倾向,他才收货了来自RS的友情粉丝。
现在狮子受到了两面夹击。
不仅观众对他提出质疑,连RS的粉丝都觉得他在给RS抹黑。
“我求求你别说了,咱们队伍重组换新战术有一个时间,人家VIT现在是积分榜第一,萧隐是世界冠军,Easy也是,吾道孤是洲际赛冠军,你觉得RS能赢到哪里去?”
“真不会说话!你跟Easy个人恩怨不要带战队行不行?现在为了Easy的事情战队已经很烦了!”
第二局的局面尤其尴尬。
回忆之匙由于存在回溯,十分难抓。
而且没什么抓他的价值,这就是个团战型辅助,走时机的,伤害也不高,抓到了也仅仅是团队减员,但抓不到,他能打出的配合却无限多。
抓还是不抓?
抓了有什么意义吗?没有,而且几乎不可能抓到。
不抓的话能打过吗?
有可能,但这也意味着放弃VIT的唯一可攻陷之处。
RS陷入两难,他们没有抓住时机,中单和打野仍然几次试图来中路干扰,但是容亦的回忆之匙窜得比泥鳅还快,根本摸不到,反而让对面暴露视野,陷入被动。
大招升满之后,容亦计算着CD冷却的时间,直接开始反打!
第一波小团战没开起来,RS的中单能利和狼白抓中失败,各自撤退,能利去野区支援,和刺蛇、灰猫打了一波支援站,状态不佳。
容亦说:“他在回城,他移速只有6,回城比走回家快。大概位置二塔之间。”
萧隐说:“好。”
观众视角中,小钥匙开了急速,直冲对面塔下!
与此同时,隐从八百码外飞来,无视野落地二塔之间,追上能利!
刀光碎裂,在所有人的屏幕前都撕开一个大口子。
能利知道活不了了,不交闪,直接交出控制,想把萧隐拖死在塔下,与此同时,回忆之匙回溯状态开启,萧隐回到下路,毫无停顿抓到草里蹲伏的光武女,再下一城。
回忆之匙配合隐40秒的持续大招,无人能敌。
这就是他们前段时间训练的打法。
隐在职业赛场能打好,必须有着一流的预判能力和无视野的全局观。
然而隐的短板就是游离队伍,没有办法长时间打出持续性伤害,打完爆发后怎么后撤是一个问题。
回忆之匙可以解决这个问题。
回忆之匙在哪里,萧隐就去哪里,他只需要做一个收割的死神。
不是没有人练过这种套路。
没有成功的原因只在于,配合的人不是容亦和萧隐。
观众已经被帅炸了,字面意义的炸。
他们很久都没有在季候赛中看到观赏性如此之强,打得如此之爽的队伍。
VIT自B组常规赛开始以来,这种风格就延续至今。
容亦在哪里,敌人还没探到时,萧隐的刀锋已经呼啸而至。
两个人直接在赛场上杀疯了。
容亦让出所有的经济和资源,自己死了损失也不大,萧隐在中场时经济就已经和全场第二的刺蛇拉开四千,和狼白直接拉开七千。
许多强队在顺风局经济碾压时会犯一个错误,那就是利用经济优势强开团、强推进,但实际上,视野优势与经济无关。
经济优势也并不意味着打团的优势,甚至有时候因为局面的差异,会导致对方过早进入防守,防守阶段与博弈阶段的视野信息差价值,已经不是一回事了。
VIT在顺风的当口保持了镇静,始终守着视野死角,吾道孤和下路双人组开始推进运营,而容亦和萧隐两个人东躲西藏,同时大杀四方。