我在生存游戏里种田(79)
这片群岛少说也得有上百个岛屿,一条“触手”少的由七八个小岛构成,多的可能有二十几个。
因为“触手”并非直直的伸展开,而是各自扭曲,所以如果事先没有地图,即便深入其中,恐怕也很难发现这种奇妙的现象。
在导航地图上,不难看出,由小岛构成的“触手”的长度非常可观,尤其是那几条由数十个岛屿构成的巨大触手,长度惊人。然而在这种情况下,中心岛屿在整幅画面上的比例却是那么的恰如其分。
辗转了几个小时,叶洛一行才终于登上了中心岛屿。
岛上凌乱的散落着各种建筑,这些建筑主题风格相同,但是细看每个又各有不同,看起来应该不是统一建造,倒像是那种划了一块地,然后村民们各自选好位置,建造自己的房子,这样看起来更像是那种普通的村落了。
这些建筑最大的共同点便是一楼都非常的高,也不知道是不是为了防止海水涨潮还是什么,一楼并没有围墙,只由一些石柱支撑。
叶洛走向面前的石楼,这座房子是附近看起来最坚固的,应该不会突然倒塌,半露天的一楼看起来非常空旷,似乎没有什么探索价值。
叶洛踩着石梯直接爬上二楼,进门便是类似于厨房的地方,有炉灶也有陶罐,厨房后面应该就是主卧,能看到很明显的生活气息,将整个屋子转完一圈,叶洛只觉得这里正常的有些过分。
不过有时候太过正常也是不正常。屋子里非常整齐,虽然因为门窗没有封死,导致屋内有不少灰尘堆积,木桌木椅也多少有些腐烂,实在说不上干净,但这种因时间堆积而成的痕迹和屋内过分整齐的摆放形成了一种微妙的诡异感。
就好像这里的主人临走之前特意将房子打理的整整齐齐,干干净净,然后淡然离开。
当然目前叶洛也只是看了一座房子,可能这个房主本身就是个有条理的人,所以光凭这些痕迹,其实说明不了什么。
见没有更多信息,叶洛转身下楼,正打算直接去看下一个房子,却突然被风行叫住。
“叶洛,一楼正中心有一口井。”
“什么?”
“准确的说,每一个房子的一楼正中心,都有这样的一口井。”说到这里,风行判断了一下,觉得接下来的内容应该是比较有意义的,于是接着道:“每一口井下都有着大量的骸骨和一些应该被称为祭品的生活用品。”
听到这里叶洛精神一振,直觉告诉他,这里绝对会是个巨大发现!
想到这里,叶洛不再拖延,将岛上地面部分快速探索一遍,发现果然每一个石屋一楼正中心都有一口井,最早发现的那个不知道是不是太靠近海边,井口的井石已经不见踪影,六边形的井口与地面平行,沿着井口向外铺设了一圈石板,形成了一个更大的六边形,这个大六边形和地面持平,不知道这里荒废了多久,石板上被沙土覆盖住了绝大部分,这也是为什么叶洛一眼扫过去,并没有发现的原因。
而岛屿内部的井则保存的要更完好一些,井口上的石栏材质和纹理不尽相同,不过六边形石板的材质却是全岛统一的。
从科学的角度来讲,井口这些与地面平行的六边形石板应该是起到了一个支撑的作用,但是太巧了,实在是太巧了,初始空间的形状是正六边形,特殊空间的核心也是正六边形,这个神秘的群岛上神秘的井口还是正六边形。
中心岛屿的面积非常可观,数百座房屋散落在岛屿各处,并没有占据多少面积,除此之外,岛上绝大部分的地方都保持着自然风格,岛屿的最中央,一个巨大的蜂巢扎在那里。
事实上,在导航地图上,叶洛早就看到了这个巨大的蜂巢,结合岛上的各种建筑,他曾经一度以为这里生活着“蜜蜂人”,尤其是他在很多房屋的二楼中,都发现了一些储藏蜂蜜的罐子。
直到他将地面都探索完毕,带着矿工帽下到了其中的一口井中。
井壁非常光滑,并没有向下走的楼梯,叶洛拿出一根草绳,拴在鹿角鹅脖子上,然后拉着草绳的另一头一点点下到井里,风行则是先一步下去开路。
井底的水位算不上高,只将将没过了叶洛的腰部位置,落地之后,叶洛打开新加载的“井下”地图,不算太意外的看到这些井并非是封闭状态的,岛屿上的一口口井四通八达的形成了一个大型洞穴。
与其说是洞穴,这里就像风行描述的那样,更像是一个大型陵墓。
最开始的一段路铺设着和井壁一样的岩石,甬道宽度和井内部的直径差不多大小,叶洛只得骑着机器人前行,走过这段不算长的甬道后,前方豁然开朗,到了这里,地面不再平坦,便是风行行走起来也十分缓慢,叶洛索性放出一个小竹筏,和风行坐在上面。
洞穴中的浅水层意外的清澈,透过翠绿的水面能够看到下面的细沙之中夹杂着为数不少的骸骨。
是动物的。
“嗯?”叶洛将打捞上来的骸骨翻来覆去的查看,疑惑的看向风行:“全是动物的?”
“目前这一段路上发现的骸骨全部来源于不同的动物,并没有发现人类或者类人型生物的骨骸,但是在洞穴深处,有一个地方,那里有着大量的人形骸骨。”
叶洛难以理解眼前见到的这一切,为什么这里会有这么多动物的残骸,偏偏水底清澈可见,难道这些东西腐烂不会污染水质吗?还是说他想多了,井下只是个垃圾场?人们将吃剩的动物骨头等垃圾投进这里?
但是这一路上,除了动物骸骨和一些残破的陶器碎片,叶洛并未见到其他称得上垃圾的东西,而那些陶器,是被风行判定为祭品的存在。
在向内探索了一段路后,叶洛明显发现洞穴开始变的狭窄了起来,到了后面,他只能将竹筏和风行都收进背包,自己在狭窄的洞穴中游动,在游过几个洞口后,眼前开始出现岔路,若是没有风行的导航在,叶洛怕是要在这里迷路到死。
找了个稍微宽敞的地方,叶洛回到随身空间喘了口气,虽然后面的洞穴中依旧有空气存在,但是明显质量不行,叶洛染上了轻微中毒的负面状态,这一路下来,精神上也降低了不少。
叶洛先是喝了一些蜂蜜水,然后使用药品来回复状态,状态恢复成满值后,再次出发,又经过了几个洞口后,终于来到了目标洞穴。
这里应该是对应着岛上巨大蜂巢所在的位置,叶洛下来时选中的本就是离这里最近的一口井,就算是这样,也是七扭八拐的绕了不少路才到地方,而且这还是有导航在的情况,若是其他玩家,即便发现井下别有洞天,恐怕也很难找到这里。
这里果然有不少人类骸骨,相比于井底附近散乱的动物骸骨,这里的人类骸骨明显经过了摆放整理。
这处洞穴极为宽敞,洞壁之上雕刻着不少壁画,这些壁画不知道在这潮湿的海底洞穴中存在了多少年,上面的图案依旧清晰可见,色彩丰富。
第69章
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壁画上的信息量太大, 并且洞壁很高,叶洛手里射程最远的矿工帽也照不到顶部,而他眼前能看到的部分恰好是关于动物的。
让人感到惊讶的是, 这些壁画上色彩丰富, 简单几笔将动物的形态描绘的栩栩如生, 经过辨认, 叶洛认出了一些鸟类、牛、羊、鳄鱼、狮子甚至是大象,因为壁画本身就有一定的抽象,所以这些东西或许与末日前的同类长得不尽相同, 但是整体的感觉却非常的鲜明, 让人一眼望去就知道那上面描绘的是什么。
这通过壁画可以看出, 些动物是在活着的时候被壁画上的猿人放进井中的, 它们在井中进行一番厮杀, 剩下的成为胜者, 猿人会定期的投放新的动物,叶洛暂时没有发现投放的规律,有时候会在投放动物的同时,混进去一些猿人,他们在夹缝中徒步走向某个地方。
看方向汇合点似乎在洞壁偏上叶洛看不到的地方, 就算是站在风行手臂上,头顶矿灯也照不到那里,不过叶洛猜测壁画小人前进的目标应该就是此时的这个洞穴。
小人手里头戴蜂后帽,手里捧着一个罐子,叶洛翻动了一些地面上还算完整的陶罐, 在某个密封的很好的罐子里发现了一些剩余的蜂蜜, 对于壁画中罐子里的东西大概心里也有了数,想来地面上的那个蜂巢是猿人们特意留下的, 为的可能就是源源不断的蜂蜜。