小可怜手握爽文剧本(133)
为什么想要获胜?
谢燃被褚熙这么问的时候忽地一愣,想到的是几个月前上线的时候被人堵在野外守尸的场景,再想就想不到更细致的事情。
倒计时结束,两人往前走。
谢燃忽然笑道,“或许有点中二,但是我想证明我很强。”
褚熙偏头看了他一眼,心里一下子就软了下来,“燃燃想打1v1吗?”
两人进入台子。
谢燃问道,“1v1?”
“不是1v1竞技场。”褚熙锁定远处的盾战,“我的意思是这局比赛打1v1,各自为战,我们之间来场比赛。”
跟褚熙的比赛?
谢燃闻言一愣,忽地明白了褚熙的想法,“那我要挑剑客,跟盾战磨太耗时间了。”
他说完一顿,“我击杀剑客,你以盾战35%血为限,怎样?”
褚熙欣然应允,“好。”
双方上台子,比赛一触即发。
【好紧张,我现在莫名相信蛋糕炸鸡稳赢了。】
【脸被打肿了,我没想到上把神奇宝贝输得那么快。】
【我倒是希望醉卧竹亭赢。】
官方直播间弹幕以及解说不敢再轻易下结论,解说蛋挞谨慎开口:“双方进入高台,剑客落在盾战身后,与远处的狂刀毒经保持着安全距离输出。在场四个职业,远程剑客其实是这里边施法范围最广也就是手最长的职业,这场比赛如果拉开施法距离或许能避开毒经的控制。”
默默另有想法,“从现在的局面上来看其实双方的胜算很大,但这场如果毒经辅助狂刀输出,拿下剑客的人头应该不成问题。毕竟毒经跟狂刀之间的配合默契,想要默契击杀剑客的可能性很大,前提是狂刀能近身剑客,而毒经能控住盾战。”
“双方交锋,剑客率先放出技能。”蛋挞看到场上局面,语速逐渐加快,“毒经跟狂刀冲了!他们也许要重用上把的战术,打算分割战场强杀剑客!毒经使用轻功,他冲向了——”
解说愣住,弹幕上的人也愣住了。
毒经冲向剑客,而狂刀冲向盾战。
没有先手控制,也没有默契配合。
【???】
【这是什么操作?】
第93章
谢燃打pvp比较少,玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时的指点,对龙战这个游戏也有了更深层次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的机会,野外帮战的时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。
其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。
中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。
这样的对手也不是没有缺点,上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击,通过绕面向来达到最好的攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧,剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】
场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽,居然控住了!】
【叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控!】
【牛皮了,这绕后走位!】
【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】
蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道:“毒经跟狂刀这次的套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到的是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”
剑客加速离开毒经的围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。
【卧槽!剑客跑了!】
【我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。】
【狂刀怎么不控剑客啊!进入施法距离了吧?】
场上狂刀面对剑客的举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他的身上。
弹幕上对这样的策略十分不赞同,连着一开始谨慎的解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低的队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭的大招跟解控都还在,这样的状态下一旦抓住时机就是反杀。
“分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2的比赛中主要实现1 1>2的效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”默默仔细分析道,“但是现在把这样的阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助的好处。”
正当直播间众人看着竞技场台子上的激烈战况,刚把剑客控住的毒经毫不客气地丢出大招,配合负面状态直接把剑客打落50%血,而另一边连击输出的狂刀也将盾战的血量磨到65%!
【卧槽,风欲燃没留大招啊!】
【他就不怕剑客反击吗?大招CD那么长时间足够剑客反杀了!】
【我的天……这样的情况剑客也没打到他吗?】
【我感觉他完全绕开了剑客的攻击面向,好像没怎么吃到伤害。】
“毒经大招了!他还在走位!”直播间解说看到大招一出顿时激动起来,“剑客还在找机会逃脱,毒经的大招已经出去了!他还会有机会反击吗?”
剑客头像底下的状态栏越叠越多,谢燃的目光稍稍往其中某个蓝色状态一瞥,而后按下了准备已久的技能。
剑客还在抓准机会打算半血反击,忽然看到身上的血量急速下降,从45%一下子跌落到5%!而毒经的血量还有65%,叠毒的伤害还在继续。
解释默默目瞪口呆,“剑客掉血40%?!”
蛋挞更是没想明白,“我的天啊,毒经用了什么技能?”
【我的妈啊怎么回事!?】
【突然掉血40%?我没看明白!】
【我就眨眼功夫,剑客就残了!】
【我日日日毒经还在输出,他的手不酸吗!?】
3秒—2秒—
蛋糕炸鸡-风欲燃成功击杀醉卧竹亭-天下雪!
而另一边,溪山水也同时将盾战的血量磨到了35%!
【!!!】
【我靠。】
【我的老天,这样太强了吧?】
【麻麻,我在看神仙打架。】
【毒经开挂了?】
【别乱说好吗,官方后台监督着呢,真开挂能没发现?】
【多年毒经玩家表示,这技能是被动技能,叫连蛊。】
【最近刚恶补了毒经的技能,这个技能是流派技能树里边挺鸡肋,一般毒经不会点,要求全负面状态叠加才能爆发出200%的威力,谁能叠出来?】
【全负面状态叠加……牛逼!】
“毒经刚刚用连蛊状态直接将剑客血量打落至5%,最后用普攻击杀了剑客。现在局势已经落在蛋糕炸鸡这边,只要毒经过去帮盾战补刀,我们看现在毒经……”蛋挞的声音一顿,他艰难地咽下口水,“现在的毒经……正在打坐。”
游戏界面上半血的毒经直接在台子中间原地打坐,一副完全没打算想去帮狂刀的样。
【毒经这是干嘛??】
【坐地回血啊!】
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