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我拍的带货视频居然都成真了(124)

作者:奥利奥奶茶 时间:2024-12-13 09:37 标签:爽文 无CP 轻松 幻想空间 脑洞 位面 app

  [但是不粘锅他什么都不粘啊,摆在空旷地面照样被吹走。]
  [在树林里清出来一片地?]
  [不行,来不及,也没这么大的地方能放下。]
  [那清出来一片空地,然后把菜地都堆着放呢?反正不粘锅什么都不粘,堆在其他菜地上,肯定也能在不伤害农作物的前提下层层堆起来。]
  [还是放不下啊。堆高肯定得确保不高于边上的树木,也就是说一个地方最多只能叠放几个移动菜地。还有就是,高原环境比较特殊,原生树木本来就不多,就我们现在用的那片树林,那点地方能放下多少移动菜地。]
  [笑死,差点忘了,游戏还会刷新资源。今天砍了树几天就会刷新,到时候刷新出来的树顶着移动菜地,给它们全顶到空中,被风直接吹走。]
  [那就打木桩,想办法用不粘锅把木桩固定好,然后把这些移动菜地全栓起来。]
  [你准备怎么用不粘锅固定木桩?]
  [什么木桩能固定这么多移动菜地,而且我们手搓的绳子也不一定能抗住台风。]
  在游戏降临前,即便部分玩家并不靠海、受台风影响不大,但他们其实大多也通过新闻媒体,了解了台风对沿海区域的巨大影响。
  树木被台风直接折断的图片比比皆是。
  在台风等级比较夸张的时候,就是小型车辆行驶都会造成影响,人会被直接刮走。
  面对游戏即将发生的台风天灾——沾了“天灾”这两个字的台风能是什么好东西,他们哪里找的到什么绝对不会被台风折断的木桩。
  这个提议很快被略过,玩家很快转而从其他方向构思方案。
  [实在不行,就在每一片移动菜地周围加上一圈不粘锅,就算是一侧被掀起,另一侧的不粘锅触碰到海面受力抵消,这样也能抗住海浪避免侧翻。]
  [我们没有这么多不粘锅。]
  在移动菜地周围加上一圈不粘锅,为了保证平稳一侧就必须得在头尾固定两个不粘锅。
  一片移动菜地就要八个不粘锅,而他们在抵达高原后又开辟了很多新的移动菜地。
  不粘锅的数量一直都在消耗,他们储备的数量完全无法支持这样的应用。
  之后玩家们又互相争论了很久关于不粘锅的使用,最后始终没争论出什么确定能用在现实中的方案。
  说到最后,李莎莎突然想起了以前看到的粉丝评论,说起了之前拍过的一个视频。
  [对了,我记起来了,之前我们不是在航行的时候避免风浪,直接用不粘锅抗住海浪么。说到这,未来的遭遇和之前也差不多,只要一边踩着不粘锅稳住自己,一边拿不粘锅在距离远一些的位置扛住海浪。在移动菜地低矮、受力不大的前提下,应该能最大程度避免台风影响。]
  但是她的提议同样也很快被否决。
  [和台风对抗?这个很危险啊。]
  [受力确实不大,但是台风吹过也会造成压强差啊!水面风吹过后压强比较小,菜地下方压强比较大,偏偏移动菜地本身又和水面没什么接触,会被直接吸走的。]
  [这也不行那也不行,这能这么办?!]
  [你这倒是给我灵感了……话说回来,我们其实也没有非要把这个菜地固定在陆地边上吧。我的意思是说,只要能避免毁坏又能持续提供作物,这些菜地就算是不在陆地边上,应该也不会有影响吧?]
  [是又怎么样?]
  [那既然台风即将登陆,而不粘锅什么都不粘,固定了不粘锅的菜地也能什么都不粘。我们完全能放羊一样,让人御锅飞行,在台风到来前带着菜地跑路,或者说连人带菜地直接顺着台风风向漂流?反正只要保证菜地附近有人,同时也能确保未来能带着菜地回到高原这边,等未来台风过去后回来,这也是一样的。]
  [你是说,带着菜地避开台风?]
  [好像不行,又好像真的能行。]
  [好家伙,我直呼好家伙,菜地放养?流浪菜地?]
  [我觉得能试试!就算是全球都刮台风,只要让人顺着风带着菜地以和风速相近的速度飞行,或者跟着风走、持续呆在平静的台风眼内,相对来说那就是没有影响!]
  [可以试试,就算不能跟着风走,也能跟着台风眼走!这总比看着菜地被台风毁掉强。]
  于是在这之后,玩家也确实很快行动了起来。
  他们先是互相投票选人,挑选了一批御锅飞行比较稳定的玩家。
  这部分被选中的玩家三人一组,每组带着三块菜地提前离开躲避台风,去往其他还没有台风、还算平静的海域。
  在未来,当这些留驻在陆地的玩家表明台风过境、陆地安全后,他们就会带着菜地再度归来。
  陆地的玩家捕鱼捕猎,养活自己的同时存储足够的物资。而带着菜地漂流的玩家,则在飞行的同时顺带照料菜地,给陆地上的玩家带回各种人类必须的蔬果,同时在下一场台风登陆前,带着陆地玩家提供的物资再度启程。
  为了保护这些人造的陆地,为了这些人类存活的必要菜地,在台风天灾期间,他们将成为牧风的人。
  乘着风离开,踩着风归来。
  李莎莎没有被选中成为牧风人。
  她御锅飞行的水平不错,但由于本人是直播带赞的主角,为了未来的热评战争,还是得留在相对比较安全的陆地上,和那头黑熊绑定。
  李莎莎抬眼,她看着最后一批牧风人玩家在台风来临前,带着最后几片移动菜地离开。
  在风暴来临前,他们不等风吹来,就提前离开陆地飘散离开。
  只是海上的生活单调又危险,绝大多数玩家又没有这方面的经验。
  当这次台风过境、海面平静后,也不知道这些离去的玩家能回来多少。


第86章
  乔言最近又收到了大量厂商的合作邀请。
  在上次带货保湿水乳的视频评论区下,随着更多网红up主、甚至是普通网友参与其中,评论区变得越来越热闹,看上去数据比以前还要更好。
  而除了这部分热度外,同样的,可能是因为丧尸世界那个出了半截就没有后续的游戏,这也给他带来了一波额外的关注。
  ……网络上人和人之间的关系本来就格外脆弱。有最开始就被骗进坑的网友,不甘心自己一个人呆在坑底,硬生生拿着这个半成品游戏出去吹,说这个粉丝独立制作的游戏有多好玩,硬是把一些什么都不知道的无辜网友骗进坑里。
  这部分网友玩到最后才发现游戏有问题,游戏确实好玩,但游戏也确实只有半截。就冲整个未完待续的游戏,都有不少人为此而关注他……
  乔言能接受做到一半就没有结局的游戏,但是网友显然接受不了。
  绝大多数人都想当然地觉得,这个世界上不可能会有人为爱发电到这份上,目前主流想法是他这个up主开小号背后使坏,说一定要让他把游戏的后半截掏出来。
  乔言哪里能掏得出来后半截游戏,那些真爱粉的账号也不是他的小号。
  哪怕数次对外说明,丧尸世界站这个账号和他没有关系,之后还是有不少人持续私聊鼓励他,说一定要让他做出后半截游戏,还和他保证说做出来后愿意付费。
  乔言:……
  这年头可能谁实话就是没人愿意相信,偏偏这么多人问又不能不回。
  没办法,担心消息遗漏,乔言直接把自动回复设置成了解释回应,谁来问他都自动回复说游戏和他真的没有关系。
  不过乔言有时候也能理解这些网友的反应。
  粉丝做出来的那半截游戏是真的很有意思。
  游戏的末世背景不悬浮,游戏剧情也很感人,游戏的细节也把控得很精准。
  而那个推动剧情的方式——把获得热评第一的商品都被做成道具放在游戏里——这样的游戏形式也很新颖有趣。
  有时候他都忍不住怀疑,制作游戏的粉丝是不是真的去末世历练过,不然怎么能做出来这样的一个游戏。
  但凡他不是拥有这些真爱粉的up主,而是等待产出的粉丝,他都想加入催促行列,一定要玩到后面的半截游戏。
  乔言没把网络上的这些事放在心上,眼看考公时间测评新一批厂商寄来的样品。
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