我在逃生游戏开食铺(68)
这一只,似乎也是个小孩。易寒没有留手,铁链直射进床底,精确缠住对方的脚腕。
“唔!”对方大概也正在琢磨着从哪个方位伸出鬼手去袭击,却忽然被缠,吓了一跳。
而下一刻,这个孩子就被绷直的铁链从床底拖出。
ta似乎手里还拿着什么东西,易寒听着声音,敏捷侧身一避,然后那个被小鬼投掷出来的东西就砸到了身后的门上。
易寒身体尚未站稳,对方就又丢出一物,易寒只得再躲。
这孩子手里也不知拿了多少东西,只听房间里接二连三响起物品打在墙上的闷声,易寒也不急,待ta扔完了,似乎正在黑暗中气呼呼地喘/息,才走上前去。
“你同伴已经被我/干掉了,现在来交代一下你知道的东西吧。”易寒道。
屋外,玩家们此时个个胆战心惊,因为刚刚萌妹子进屋后不久,里面就开始传出打斗声。那打斗声还挺奇怪,像是身体撞到墙上发出的声音。大家不由得猜想,不会是萌妹子被鬼手抓住,然后不停往墙上摔呢吧?这也太狠毒了!
大家听了一小会儿就有些耐不住,当即决定破门而入,救援被欺负的妹子。
谁知这时声音却停了。
众人愣了一会儿,就见门被打开,屋里依然没开灯,黑乎乎一片。易寒从黑暗中走出来,平静地对大家说,“已经解决了,它死前把线索都交代了,走吧我们去下一关。”
“唉?”解决了?死前?线索也交代了?
大家一时没懂,但易寒已经取得了主卧室的线索,便转身去门口了。
其中一个胆子稍大些的男玩家,实在耐不住好奇,鼓起勇气,踏进房门一步打开了灯。
然后大家就看见,整个屋里一片狼藉,根本没有了鬼怪的影子,床被掀翻,地上还扔着四五只苍白鬼手——当然是断手,那截面还淌着血呢。
玩家们立刻捂着嘴退出来了,用无比惊悚的眼神盯着正在门口组合道具开门的甜心萌妹。
易寒组合了两个npc提供的数条线索,筛选了一下真假,便成功解开了这个场景的密码。
按理说这个鬼屋场景的正常通关时间,应该是在一个半小时以上。但现在大家才进来半小时不到,就通了关。
回到鬼屋关卡走廊时,众人的表情还是懵懵的,但听到系统提示说恭喜大家鬼屋小场景通关,每人获得10积分时,大家也都挺高兴。
“那个,鬼屋玩完了,要不要一起去坐摩天轮呀?”巫女妹子矜持地扯扯易寒,一副有话想说的样子。
“嗯?”易寒问,“怎么玩完了,后面不是还有好几个场景吗?”
“……”巫女一愣,转头看了看走廊深处,那一扇又一扇门……
不知怎么回想起了和大佬“y”前些天刚通过的桌游关卡……那时玩家们在零下温度的大厅里一次次扔骰子,直到大佬把所有奖励格都走遍的画面还犹在眼前。
巫女妹子一晃神,易寒就已经领着简林先走了,见她还站在原地,回头道,“你们先出去吧,谢谢,下面我们两个就可以了。”
既然已经进了关卡,他自然不会再管npc所说的必须凑5个人还是2个人的话。
其他玩家听到可以走了还蛮开心,因为其实通过一个场景就能拿到鬼屋这一关的通关照片,他们相当于被易寒带着通了一关,巫女妹子还有点犹豫,不过再一抬头,易寒两人已经开门进入下个场景了。
巫女妹子只好愣着神,憋着一肚子话,和小伙伴们一同走出了鬼屋。
众人拿着照片离开时,正好有一个苍白消瘦的男生,与他们擦肩而过,快步来到鬼屋门前。
“咦,小九,你咋来了?”接待npc冲他招呼。
“那个凶残模式的女玩家,还在里面吗?”npc小九来时匆匆忙忙,气喘吁吁,这会儿询问时却有点忸怩。
“还在呢,你要干啥啊,别想不开,刚刚去碰碰车那凑热闹的兄弟到现在还没醒呢!”接待npc果然把他也当成来围观萌妹的痴汉了。
“不是不是……”小九脸红红的摆着手,可当人家问他“那你有什么事”的时候,又不知道该咋回答了。
他好像确实就是来围观萌妹的……
自从他刚刚(自以为)想明白了前因后果,就对自己从前那样纠缠人家的事感到加倍自责,虽然上次在温泉时已经和人道过歉,但显然是不够正式的。为了显出诚意,小九花掉了自己仅剩的绩点,买了盒包装精美的巧克力,准备拿去送给妹子,如果能把话说清楚误会解开,说不定两人还能成为朋友……
接待npc见他魂不守舍的样子,虽然莫名其妙,但还是给他开了门。
“你小心点啊……”他指了指鬼娃娃的那个场景,还是不放心地叮嘱。
“嗯嗯。”小九叹了口气,紧张兮兮地抱着巧克力盒子,顺着走廊过去了。
可惜当他来到场景入口,只看到开着的门,和屋里的一地狼藉,这场景仿佛刚被扫荡过了,尤其是正对着防盗门的书房,和走进客厅后能看到的主卧室。屋里不但没有玩家,连值班的鬼也不见了。
小九一阵发愣,连忙掏出手机。只见顶着鬼屋头衔的同事中,有两个头像已经暗了下去。
“那女玩家现在在哪里?”他忙发了一句话。
可他这样问,注定得不到答案,因为没有遭遇易寒的npc并不知道他在哪,而已经遭遇了的,现在怕是没有功夫看手机。
小九转身回到走廊,看着两边的房间一脸茫然。
这鬼屋关卡,并不是像现实世界中的鬼屋一样全由道具搭建。走廊两边的房间,都是小型的异空间,他如果贸然进入,不但不一定能找到人,里面的同事还得帮他弄齐了线索才能给他送出来,白白耽误不少时间。
手机震动了一下,在同个关卡值班的同事发来信息喊他回去,说有玩家进他的关卡游玩了。他作为值班的npc如果这时候还不在,被老板发现了,估计要扣绩点的。
小九恋恋不舍,又在走廊里看了好几眼,最终却还是没什么办法,只得离开。
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巫女:有话想说,憋得好难受。
小九:有巧克力想送,憋得也好难受。
第52章 游乐园 (6)
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易寒进入的下一个关卡, 名叫“幽灵船”,进入后,就能感觉到整个场景在微微摇晃, 仿佛真的置身于大海上的船只里。
这个关卡的背景,似乎就是一条神秘消失在大海中的遇难船, 玩家只要找齐散落在各个房间的日志记录, 还原事情真相就好了。
易寒双手拿着武器, 飞速将全部房间扫荡了一遍,不得不说这个套在大逃生游戏里的小逃生游戏, 布置十分精致,线索有些就放在比较显眼的地方, 少数藏在隐蔽之处, 周围一直响着哗哗的水声,在阴暗的船舱和走廊拐角, 还躺着不少死去的船员尸体。
尸体自然是由npc扮演的,在玩家路过后会偷偷站起来发动袭击。但易寒不是一般玩家, 他通常在见到npc的第一时间就挥锅砸上去了,这一关的线索非常好找,他也懒得逼npc交代, 直接一路刷着分,很快就将日志集齐。
从“幽灵船”出来后, 易寒又分别体验了“鬼新娘”、“幽灵歌剧院”、“死亡照相馆”等等共计七/八个鬼屋场景。
这些场景都有各自的背景故事,里面的有些惊吓点设置也还挺好玩的,易寒觉得若能保持这种品质,把这鬼屋搬去现实世界开个密室逃脱连锁店, 应该也能赚不少钱。