幸存者偏差[无限](121)
安无咎摇头,“没有,昨晚睡得很好。”
大概是他近期睡得最好的一次。
“可不是嘛,”沈惕捶了捶自己的肩膀,故意说,“我胳膊到现在都是麻的,也没有人给我按一按。”
吴悠本来端了杯水朝他们走来,走着走着就顺道喝了一口,一听见沈惕的话,直接把水吐回杯子里,转头就走。
24小时的闲逸时光过得很快,比起在游戏里厮杀和搏斗,现世就算再兵荒马乱,也是珍贵的。
夕阳像是浸开的血,染透了这座城市的天空,他们再一次回到游戏工厂,准备投身新的战场。
“对了。”吴悠想起来什么,“无咎哥,上次热身赛你的奖励卡还没抽呢。”
他这么一提醒,安无咎才想起来原来自己还有奖励没有兑,“对,差点忘了。”
“进去之后就抽吧。”吴悠弓着腰钻进他右边的那座游戏舱中躺好,等候玻璃门关上,“说不定可以抽到稀有道具。”
沈惕在安无咎的左边,“抽个弹出卡,把小鬼头弹出圣坛。”
“把你弹出去!”
“吵死了你们俩。”钟益柔卷了卷自己的头发,盯着逐渐关上的玻璃罩,“拜托了这次给我分个能好好赚钱的游戏……”
营养管自动地从舱内冒出,扎入他们的手臂和脖颈。
游戏舱里传来熟悉的声音。
“数据库接口已连接。”
“正在载入幸存数据。”
“加载中——”
“环境配置成功,变量初始化——”
“幸存者们,欢迎回来。”
舱内的他眼前一片纯白,什么都看不见。
“正在加载热身游戏配置。”
失重状态下,身边的纯白空间忽然间闪动起来,彩色的数据格开始涌入其中,堆砌成逐渐真实的画面。
最终,一片刺目的白光闪过,安无咎缓缓睁开眼,适应新的游戏环境。
此时此刻,他初始化在一个环绕式的沙发卡座上,沙发围绕着一张矮桌。这里的空间很小,但看装修十分豪华。除他以外还有五个人,看到吴悠的面孔,安无咎有一瞬间的安心。
至少自己可以照看着他。
但下一秒,他的心就沉了下去。
扫视了一圈,安无咎没有看到沈惕的身影。
这次没有匹配到一起吗?
尽管他对此有着足够充分的心理准备,但心中始终抱着一丝侥幸,以为再次醒来,就能看到沈惕的脸。
除了吴悠,剩下的全部都是新面孔。
“欢迎各位,你们都是上轮游戏的幸存者,也是人类中勇敢与智慧的代表。”
这样的说辞令安无咎感到不适。
他们的勇敢也好,智慧也罢,都是被这个游戏逼出来的。
“下面为各位宣布新的热身游戏——”
“等一下。”吴悠开口,“这次游戏只有这么几个人吗?”
圣音为他解答。
“当然不是。”
“本轮热身赛与之前的有所区别,各位并非是本轮游戏的全部玩家。”
安无咎意识到什么。
还有可能。
“由于玩家众多,本轮游戏所有参加的幸存者被随机分为九组,每组六个人,一共五十四位。大家在组内进行热身赛的比拼,最终的获胜者将获得投票的机会。”
“投票?”坐在安无咎斜前方的一名红发西方男人质疑,“难道不是奖励?”
“这次的奖励不是那么容易。”圣音说。
“九个获胜者将有投票选择赛制的机会,以多数计,并且你们每个人都会有一个小小的优势,各位胜利之后就会获悉。”
“下面为大家宣布本轮热身赛的游戏。”
他们的眼前出现五粒骰子。
安无咎皱了皱眉。
难道要赌博?
“大话骰。”
第66章 摇骰说谎
果然是要玩骰子。
这并不是安无咎擅长的东西。
但所有的赌博类游戏说穿了, 都不过是心理博弈。
只要摸清楚每个人的风格,不说立于不败之地,至少可以增加一点胜率。
但这种游戏不仅仅需要思考和判断, 更需要演技。
这是安无咎目前最担心的一点。
“游戏规则很简单, 或许在座的许多人也玩过这个游戏。”
桌面上的骰子复制成两堆,一堆五粒,骰子的上方出现两个木质骰盅, 分别盖住这两堆骰子,然后摇晃起来。
“所有参加游戏的玩家都会得到一盅骰子,一共五颗,大家在摇晃过后, 各自看一眼晃定的五粒骰子分别是什么数字, 然后开始叫骰。”
他们之中有一个看起来只有七八岁的小女孩, 她纯真的双眼满是困惑。
“叫骰是什么呀?”
圣音继续解释。
“在摇晃后, 各位都得到了五个数字,那么接下来,将从某一个人开始, 按照顺时针或者逆时针的顺序开始报数,比如:3个3,这意味着报数者赌现在所有人的骰面数字算下来, 总共有3个3。”
“这个人报完数后,下个人有两种选择:第一,跟着下一个人叫骰,也就是报出比他更大的数, 可以增加上一个人所说数字的个数, 比如叫4个3,也可以报出更大的数字, 比如3个4,4个4。
但请记住,下家不可以报比之前更小的结果,后面每个人都一样,只可以越叫越大。需要特别注明的是:数字1是万能的,可以替代其他数字。”
“那另一种选择呢?”小女孩身边一名双马尾的年轻女孩开口。
“另一种选择,就是前一个人叫的结果,你不相信,比如前一个人叫了7个6,你不相信全场有7个6,你就可以开他。也就是要求全部人打开骰盅,公开结果,如果果真没有7个6,那么你赢了,被你开的人就输了。反之,你输了,被你开的人赢了。”
安无咎面不改色,静静听着。
这种游戏与运气关系不大。
对每个玩家而言,这个游戏都可以被拆解为两部分:一是处理信息,二是判断前一个玩家叫出的结果。
通过每个玩家叫骰的风格,他们的表情、情绪、速度和思考时间都可以反映出他们的玩法,当结果公开时,还可以看出他在叫骰时有没有说谎,这都是信息的获取。
而轮到自己叫骰时,则是放出信息的过程,想要赢,就要给其他人尽可能少的信息,或是干脆放烟雾弹。
掌握了足够多的信息,就可以有更准确的判断。释放足够多的迷惑信息,可以降低他人的准确度。
沙发上,那个红发的西方男人拍了拍大腿,“懂了。其实就是猜场上所有玩家某个数字有多少个是吧,就看信还是不信,不信就开他的。”
圣音认可了他的说法。
“我们六个人玩?”吴悠问道。
安无咎发现,坐在自己正对面的人始终没有说过一句话,这是个瘦高的年轻东方男人,深棕色的头发刚好到脸颊,双眼窄而细长,看起来很是斯文。
“不。”圣音回答吴悠,“你们六个人还要分为两组,组内最快获得两次胜利的人成为胜者,两组的胜者单挑,决出最后的赢家。”
话音刚落,他们眼前的矮桌分化成两个,每个人的面前都出现了一副骰盅。
安无咎和吴悠被分开了。
与他同桌的是方才那个不说话的东方男人,和之前提问的双马尾年轻女孩。
吴悠则是和小朋友、红发东方男人一桌。
“放心,你们只能听到与你同桌的玩家说话,不用担心会产生干扰。”
桌面上出现了一排小杯子,里头乘着晶莹剔透的浅金色液体,看起来像是香槟。
“这个游戏往往是和喝酒关联的,只不过在这里,输了的人喝的不是酒,而是我们的特调饮品,味道很好,甚至会让你们飘飘欲仙。输一次喝一杯,很简单。”
红发男人大笑,“这哪里像是惩罚啊!”