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我靠召唤玩家科学救世(234)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16 标签:爽文 无CP 西幻 异世大陆 传奇

  【等等,关键信息?既然给出了关键信息,为什么还需要从别的NPC那里得到线索?】
  在游戏里的诸神黄昏以风法玩家的身份中途参与进这个任务后,因为没有全程参与任务,又担心问得太多有独吞任务的嫌疑,他们对于这个历程极长的游戏连锁任务知道的其实并不算多。
  赶路期间,他们也只是知道那些玩家好像是按照着自然之神的吩咐,循着《帝国史诗》上的文字语言推敲得知线索,并赶往帝国西部的海岸寻找陨落遗迹。
  而在进入陨落遗迹,拿到终端却无法解开后,从那些玩家下意识寻找博格的行为并提出建议时说出的“帮助我们完成任务”的话语中,他们也只当是博格将《帝国史诗》无私地接借出送给他们看,哪能想到这些家伙厚着脸去炼金工坊找书录屏。
  之后成功找到弗朗西斯,又接到了收集材料制作神奇的任务,玩家因为手头上这个厉害任务没心思想过要再提起先前的游戏剧情,研究所也直接从弗朗西斯口中得知了那位自然之神的身份和立场,对于这方面的问题也不再关注。
  直到今天发现不对后,这才找上了在当时与自然之神对话的白日做梦,试图还原当时的情况。
  白日做梦看着诸神黄昏突然这么问,顺便也就明明白白地回答了。
  因为当时为了能找到陨落遗迹的信息,他们一群人在科伦纳城里花了不少时间到处找线索,对于这一段离奇的经历,他对此记忆也还算深刻。
  【啊,就是当时自然之神告诉我们有陨落遗迹这个地方,然后我们在回到了科伦纳后,碰巧从博格那里得知了《帝国史诗》的消息,一路循着书里的暗示找到了陨落遗迹。】
  在白日做梦看来,这个游戏的任务解谜流程并不存在问题。
  游戏剧情一般来说总是这样,在给出了相关的文字线索后,所有在后续碰巧遇到的一切相关信息、相关NPC肯定都是任务的一环,不然这个任务肯定做不下去,游戏制作组完全可以因此而直接以死谢罪。
  但这要是放到现实,这些“游戏定律”可就不一定对了。
  不巧的是,《弑神》游戏里一直都是另一个现实……
  自然之神说出陨落遗迹后,如何能保证玩家能在未来遇到NPC博格,并碰巧听他说出《帝国史诗》的书籍,知道陨落遗迹的信息。
  祂如何能保证玩家在侥幸看到《帝国史诗》后,按着书上写得模棱两可的语句去揣度去猜测,而不是直接放弃这个弗朗西斯留下的隐晦信息。
  为了确保事情最后能成功,相比起一句“陨落遗迹”的提示,再多说一句“《帝国史诗》里藏着去往陨落遗迹的线索”岂不是能让事情来得更加简单轻松,正确率倍增,更有把握么?
  ——或许从最开始,这位自然之神就不知道陨落遗迹的位置。
  研究所里,此时就在边上看着诸神黄昏联络白日做梦的负责人很快就想到了这里面的门门道道,于是这个猜测几乎是立刻就跳进了他的脑海里。
  ……可是那位在成神前,就与弗朗西斯关系不错的自然之神真的会不知道陨落遗迹的位置么?
  就是那些对立的神明都知道陨落遗迹的位置,甚至于在海边散布“海底藏着地狱”的传闻,呼吁所有不幸落海并来到陨落遗迹的渔民拒绝签订契约,立志早日将陨落遗迹从这个世上抹去……就是连这些人都知道陨落遗迹的位置,自然之神怎么可能会不知道呢?
  ——说不定,弗朗西斯话里的那位自然之神和寂静之森里的那位自然之神本身就不是一个人。
  在这一瞬间,负责人想到了这样的一个可能。
  他之后又等着看了一会儿诸神黄昏与白日做梦的聊天,在确认所有与任务相关的消息差不多都摸清楚后,终于示意诸神黄昏这次的聊天可以就此结束了。
  ……
  陨落遗迹,高塔顶层。
  负责人比了个先前使用过一次的约定暗号,进入了藏匿于高塔顶层的控制中枢。
  在将事情的经过大致都告诉了弗朗西斯,甚至还花了点时间提及当时白日做梦一行人接到的那个任务后的经历整理出来,当做是补充信息告诉了对方,询问这是不是他熟知的那位自然之神惯常的做派。
  弗朗西斯自然听明白了负责人话里的意思,尽管心情因此而变得极其复杂,可他的第一反应还是觉得不大可能——
  漫长的时间过去后,弗朗西斯和他的这位朋友的关系的确再算不上熟稔,但在精灵至今仍能幸存于世的前提下,自然之神必然不可能会中途死于意外。
  唯一的可能便是这位自然之神在这之前凑巧死于其他神明的手中,可这看着又显得有些不合常理——
  毕竟,假使那些神明当真敌视那位同样作为他朋友的自然之神,那么在后者成神前,就会提前做好准备阻止这一切的发生,又怎么可能会在一切都成为定局后再动手,这看着实在费时又费力。
  弗朗西斯的推理自然而然地说服了自己……直到到在这之后,他看到了负责人递给他的画像。
  ……为了方便弗朗西斯辨认,在进入游戏后,负责人就专门找人照着截屏里自然之神的脸,画了张简单的画。虽然精细度看着是差得有些多,但最基本的五官还是能看清的。
  当弗朗西斯随手拿过对方递过来的画像,看见画纸上画着的女精灵那姣好的面容后,他错愕到甚至忘记了不久前负责人把画纸递给他时说过的话,指着画纸上陌生的脸问道:“这是谁?!”
  “自然之神。”负责人仔细观察着不远处弗朗西斯脸上的表情,此时他几乎能肯定自己的猜想。
  “自然之神?”弗朗西斯看着画纸上那张陌生的脸,“可是,可是特雷默尔祂和我一样,是个男人啊。”
  特雷默尔——这是他那位友人被世人称呼为自然之神前的姓名。
  显而易见,那是一个大多情况下都会属于男性精灵的名字。
  ……
  寂静之森内,因为自然之神那还算体贴的招待,在城堡主殿内的谈话因为意外而尴尬到没了后续后,这些玩家至今还留在森林里,就住在这个精灵的城镇里。
  在最开始将消息反馈回去后,虽然当时并没有得到后续的任务安排,但为了能让后续在寂静之森的行动更加顺利,这些玩家便在这段闲置时间里花费了不少精力,努力博得这些精灵的好感。
  和帝国的人类与魔域的魔物不同,精灵的数量算不上多,没有经历战争洗礼的他们活在名为寂静之森的乌托邦里,每天考虑最多的无非是一日三餐吃什么好,所有的恐惧都来源于那有人类窥伺出没的森林边界。
  他们被那位住在母树城堡里的自然之神保护得太好了,以至于在很多时候都失去了该有的警戒。
  比如说现在。
  在这些玩家被自然之神留在寂静之森里留宿后,这几乎是数十年甚至是数百年来头一遭的经历摆在最前面,就已然使得不少年幼的精灵对这些神明的客人生出了好感与好奇。
  更别说这些玩家也懂得如何讨好对方,他们乐于帮助精灵们办事换取信任。就算是最开始仍有人坚持“来自于光明之神庇佑下的帝国的人类都不是好东西”的看法,但在他们那友好和善的对待下,本着“伸手不打笑脸人”的原则,那些难听的话总归是说不出口了。
  寂静之森的这些精灵们很快就接受了这些来自于帝国的人类客人。
  而在此时,这并不算多长的铺垫至此也算是有了作用。
  夜晚,因为长久没有外人来访寂静之森,最后只得分开借住于其他精灵家中的玩家为了表达自己的友善,特意来到了厨房给精灵做饭,顺便看看能不能探听到一些与自然之神有关的消息。
  房屋的主人此时就等在厨房里,他看着锅里即将变成美味的食材,显然无法理解相同的东西怎么会在两个人手下呈现出截然不同的结果。
  ……别的方面姑且不提,但是精灵发现这些玩家不仅干农活干得又快又好,就是连做饭也擅长得很,做出来的美味叫他恨不得抛却那些无所谓的矜持,用舌头舔干净碗底的最后一滴菜汁。

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