严禁崩人设[无限](120)
然而令弹幕没想到的是——居然大部分人都不同意搜房间。
弹幕十分懵逼,瞬间便被问号刷了屏。
爵爷与乐乐对视一眼,倒是像在预料之中。
因为所有人都在一起,沈雍乐不好跟弹幕解释,大家便自己讨论了起来。
[是不是因为别的原因?跟杀主人无关的?总不至于所有人都杀了主人吧……]
[对啊,如果是李欧杀的人,李欧又为什么会死?]
[难不成是自杀完成某种仪式?]
[这个简单,再等等看有没有人被杀就行了嘛!]
[……额?]
[前面大概不是阿克夏玩家吧?我都差点忘了直播已经对外开放了(收回我四十米的大砍刀)]
好在有了手电,爵爷很快便从洗衣房找到了漂白粉,兑水后在屋内进行了大面积喷洒,以氯氧化法分解空气中残留的氰化物。
实际上,他们刚刚离开时打开了窗户,海上的狂风夹杂着暴雨,将客厅吹得一片狼藉,空气质量倒应该不用太担心了。
沈雍乐看了眼时间,发现已经接近十点了。
因为不打算挨个房间搜查,众人便又一起下楼回一层,因为不想跟李欧的尸体呆在一起,这次去的是餐厅。
餐桌还是刚刚吃饭时摆放的样子,除了主座的位置属于主人外,刚好剩下十三把椅子。
玩家们依次坐了下来。
刚刚找到手电的时候,因为不够分,基本是两三个人用一个,沈雍乐因为照顾女孩子,特意给了叶灵槐和俞函瑾一支。
却见叶灵槐拿着手电简单扫过餐桌上的众人,突然微微一顿。
俞函瑾就在她旁边,见状都要不敢抬头去看了:“怎、怎么了?”
弹幕已经开始嗷嗷尖叫了:[还用问吗?一定是又死人了啊啊!!!]
[6点死了主人,8点李欧,10点……轮到谁了?]
餐桌上原本应该只空出两个的位置,现在空了三个。
众人仔细报了一遍名字,发现少的居然是周崇。
俞函瑾是最难以置信的一个,直接惊叫出声:“周崇不见了?!怎么可能?他不是凶手吗……等一下,他不是故意躲起来的吧?”
然而她的猜测并没有成立,大家返回搜寻,很快在楼梯上找到了已经断气的周崇。
他被一把餐刀从胸口捅入,表情错愕,死不瞑目。
别墅的楼梯是木质的,大家走路的脚步声一多就容易混淆,再加上雷声掩盖,即便是有人故意落后,借着黑暗杀人之后再追上来,也很难被大家发现。
想到刚刚就在他们身后,凶手还在悄无声息的杀人,不少人都不寒而栗。
这也……太嚣张了啊!
从背后捂住嘴,快准狠地一下捅入心脏,一直等到人咽气才松手……不仅仅是嚣张,简直可以称为凶残了。
众人面面相觑,对望的视线中都充满了提防。
这次倒是没有人尖叫了,然而玩家们都仿佛一根根绷紧的弦,心理状态却是更加糟糕了,连沈雍乐都不得不提高了警惕,无法静下心专注分析副本主线和相关线索。
所有人都在想同一个问题——下一个会是谁呢?
第73章 女巫的预言(5)
众人很快回到了饭厅,一个个紧张坐在座位上,等着凶手下一次出手。
沈雍乐和莫觉原本打算继续搜寻,也被玩家们战战兢兢地劝止了——毕竟在这种情况下,没有一个人可以相信。
老玩家们都很清楚,这个副本一看就有明确的时间限制,只要活着等到第二天警察出现就能够安全出副本。
即便不完成任务也不过是扣分罢了,当然还是保证自己的安全最重要。
沈雍乐和莫觉加起来,不仅智商压制他们,武力也完全是碾压式的,显而易见会成为集中防备的目标,众人不可能一晚上都不去洗手间,万一这两人就是凶手,说是去找线索,实际上却埋伏在洗手间门口等着将他们一个个杀死呢?
因为这样,乐神和爵爷也只好陪着众人干坐着,一直等到了十二点。
有玩家弱弱出声:“十二点了?没有人被杀?是因为大家都在一起没有机会下手吗?”
叶灵槐看了眼客厅,提醒道:“钟还没有响。”
她话音刚落,客厅那边便传来了钟声。
“咚、咚、咚、咚……”
十二点的钟声仿佛尤其漫长,所有人都在紧张期待——是不是他们找到方法了?如果所有人呆在一起,凶手就不会下手了?
却听伴随着最后一声钟响,突然传来一声男人短促的惊呼:“啊!!!”
两人似乎翻滚着从桌边摔了下去,在黑暗中滚成一团。
有离得近的人都被吓得惊叫着跑远,祁君泽的声音咬在牙缝里:“等一下!你是谁?!为什么杀我?!”
两人从桌边一路扭打到门口,直到被爵爷拧着手臂一边一个分开,才喘着气冷静下来。
莫觉已经轻松制住了拿着凶器的那个玩家,祁君泽捂着被划伤的手臂,一脸愤怒看向对方。
叶灵槐将手电光投了过去。
“咦?”
这个被当场抓住的凶手十分出人意料……居然是俞函瑾。
连沈雍乐都有片刻的怔愣。
所以,真的是女生比较容易趁人不备动手吗?
那杀屋主人的人呢?也是俞函瑾?
俞函瑾似乎已经在刚刚偷袭时用完了全部的力气,整个人虚脱一般跪倒在地,边哭边道歉。
沈雍乐试着问了她两次,她都没能好好回答,众人只能暂时作罢。
其实想想就知道,人设都是阿克夏分配的,并不是她故意要杀人,自然也没有什么可以解释,规则里估计还有类似每两小时就要杀一个人的限制。
但这次大家一直待在一起,俞函瑾实在找不到机会下手,才会在最后时限到来时不得不孤注一掷,以免触发崩人设惩罚。
虽然还是失败了。
找到了凶手,玩家们都松了一口气,决定先将俞函瑾绑起来关在小会客厅里。
俞函瑾已经不哭了,她焦急地看向屋中众人,眼含祈求:“我没有杀人!你们不能把我一个人关在这里!我会死的!我一定会死的!”
然而所有人都偏头躲开了她的目光。
跟她是不是无辜比起来,现在显然是自己的生命更加重要。
唯有沈雍乐安慰了她一句:“你别太担心,我们2点前一定回来。”
他们准备去俞函瑾的房间搜寻一下,看看是不是能找到刚刚猜测的钩爪类凶器。
俞函瑾的房间在二楼,上楼时他们又经过了周崇死不瞑目的尸体。
沈雍乐想了想,虽然也有点发怵,但还是跟爵爷商量后动手将尸体挪到了不影响行动的位置。
乐神小声解释:“我怕等会有追击战。”
弹幕都十分理解,甚至已经开始规划等会遛波ss的路线了:[RPG恐怖游戏怎么可能没有追击?]
[餐厅桌子就可以卡位!绕一圈出来往楼上走,然后进主人房用办公桌再绕一次。]
RPG就是角色扮演游戏,玩家一般需要操控一个或多个角色探索剧情,沈雍乐之前直播时就玩过不少恐怖解密类RPG游戏,多数都会遇到Boss的追击。
因为Boss只会追着人的轨迹走,而游戏中通常在追过一阵后,Boss就会自动消失,在没有出口的房间里,只需要找两个可以转弯的地方,就能形成一个屋内的循环追击路线,绕圈几次不被Boss追上,基本就能躲过危险。
追击战的时候十分考验玩家的操作水平,因为一路还要开门、上下楼梯、绕过各种家具,往往是哪里卡了一下,就会瞬间被追上杀死。
即便乐神是出了名的操作好,在遇到完全陌生的游戏环境时,被奇奇怪怪的大Boss追在后面,也难免卡上那么几次。
然后就会遭遇恐怖惊悚画面的正面暴击,再血淋淋写上“GameOver”几个大字。
沈雍乐大概是被追出了心理阴影,才会未雨绸缪清理出道路。
玩家们倒是没有什么表示,还当是他尊重死者,不愿意从别人遗体上跨来跨去。