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天才维修师 下(42)

作者:李温酒 时间:2023-08-27 09:18 标签:强强 爽文 升级流 机甲

  狙击炮的光线划过风暴,轰地命中CTR近卫。
  接连两炮,在三大强队的眼皮底下,暴力地抢走了CTR近卫的机甲分。
  [KID-Trace 淘汰 CTR-byi]
  作者有话要说:
  来了!
  ——————

第243章
  第243章
  “KID暴力强压——!”解说声音激动:“KID在只有两台机甲的情况采取了暴力强压!”
  【卧槽KID!?直接抢了个人头???】
  【刚刚那一炮怎么轰的?是KID控制跟枪炮一起轰的吗?】
  场内变化的节奏太快, 先是sink远程协助压制坑底的状况,3打2轰走了YGY隐匿,又是KID控制跟枪炮联手在一众机甲的眼皮底下, 强行抢走CTR近卫的机甲分。
  机甲分的抢夺机制不看机甲对淘汰对象的总输出量, 而是看哪台机甲对淘汰对象进行致命一击。先前KID枪炮一直在混战场外输出, 没人掩护也没往高处靠近, 炮火威力虽强,但是对其他三个战队造不成明面上的威胁……
  谁知道KID等的就是等最后一波,他们在等三个战队互相消耗, 强化sink跟Lucy的存在感,让强队的注意力落在KID的双控制核心上……把擅长强攻的trace放在了最后。
  “KID的核心不是双控制,他们用双控制吸引其他战队注意力,目的是让其他人放松对trace的警惕!”直播间的解说飞快地分析道:“trace是KID所有机甲里现阶段攻击能力最强的,Lucy在被其他战队压制的时候在充当trace的视角, 他们在采用两线并行的方式!”
  第一线, KIDsink利用远程能量炮以及KID隐匿作为坐标靶点, 3打2淘汰坑底的YGY隐匿。
  第二线, 在其他战队以为qingf假扮的trace进入坑底时, 让trace偷偷拉近射击距离, 跟Lucy打配合暴力压制高处的战队。
  “这样的策略只适合奇袭,不能早也不能晚, KID一直在等时机!”解说越看越头皮发麻, 很少看到这种明目张胆且出乎所有人意料的算计,他们在场外视角都差点被KID骗过去, 更何况场内长时间处于战斗信息影响的三个战队, “而且这个很难, 他们需要瞒过YGY的眼睛。”
  YGY一旦发现假trace, 必定会向高处报点,YGY就会迅速伏击trace。
  可是从KID战术进行到现在,YGY位于坑底的两台机甲没有发现假trace……战术上的疏忽让KID做成了这招偷天换日的更位安排。
  【这难度太高了吧?】
  【是啊!但凡sink跟qingf没配合上,行动跟炮弹位置出现偏差,YGY肯定会发现的!】
  直播间的视角切换到KID-sink,只见红白机甲潜藏在某处运输口的位置,视野的能见度与上下层形成微妙差异,中上层正在混战的机甲看不到他,下层坑底交战的机甲也看不到他……
  红白医疗机甲手里把持着不是那把控制武器,炮身映着特殊纹路的能量炮对准着第三矿坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快达成100%的输出,火光划开砂砾层,直直穿透KID隐匿机甲qingf前方的位置,精准地命中了底部仅剩的YGY近卫。
  【……盲狙!?】
  【这战术不是一般战队能使出来吧,这手超远程能量炮攻击,哪个枪炮能搞?!】
  【他怎么命中的?底部不是还有他的队友吗?】
  直播间观众颇为惊奇,解说锁定sink的视角,监控画面对准底部的时候完全看不到瞄准镜之中的机甲,只能隐约看到传送带的位置,红白机甲调整了位置,远程能量炮再次对准,锁定了底部的机甲。
  “医疗机甲的攻击能力弱,但是蓄力的速度快。据资料所写,sink用的武器是远距离伤害加深的武器,他正在模拟枪炮机甲的进攻节奏。”解说锁定着sink的位置,“你们看,他用很短的时间完成100%的蓄力,但这个时间点只够枪炮机甲进行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力时间,来营造出一种同等的攻击假象,这是一种假象欺骗。”
  已被淘汰的YGY隐匿机甲只会以为枪炮在用30%的蓄力接连攻击,再加上有个trace在顶部移动,砂砾环境下他们自然而然会以为是trace在进攻他们。
  sink的攻击点跟qingf同步,qingf在充当他的眼睛,同样位于底部KID近卫跟坦克也在充当他的眼睛。
  直播间视角一扫,所有观众才注意到,yao、yan跟qingf呈三角站位,就像是个盲靶子,给他们的远程狙击手sink提供三点坐标锁定对手。
  【等等,他得对枪炮机甲多熟悉,才能完全模拟出相似的进攻节奏?】
  【模拟的同时,利用三个队友雷达坐标的位置攻击敌对机甲,这命中率也太bug了吧?】
  KID的粉丝在怔愣过后反应过来,这种盲狙,KID完全不怕啊!
  要知道在曙光星系赛里,KID的枪炮机甲轰击队友从来不会犹豫,用雷达当靶点,在其他战队也许是冒险,可在KID里属于基操,KID机甲师躲避trace的炮弹的能力非常强……别说sink本身是个实力超群的机甲师,就算sink轰歪了,KID其他人也能躲过去。
  【以前都是trace轰,现在变成sink轰,暂时有点没反应过来。】
  【只有我在关注sink跟trace的操作重复程度吗?这枪炮机甲的攻击节奏都不一样吧?】
  【sink对trace得多熟悉,才能在强队底下复刻trace的攻击节奏。】
  KID的进攻还在继续,应沉临瞄准着坑底的作战,通过队友的协助,一炮接一炮地轰击着YGY近卫机甲,脑海里不断计算着对方的耗损度,“我们这还需要15分钟,你们上面能撑住吗?”
  “他们跑不了。”游溯瞄准镜里锁定着高处不断撤退的机甲,凌乱的炮火接连往他的方向冲来,他利落地转身避战,手中的风钢炮调整了方向,嗡地一声,整台机甲在爆射的过程中改动了躲避点。
  “游溯游溯!左上方有人!”提奥压着性子憋屈了老半天,好不容易有畅快轰击的机会,催促的声音一直在游溯脑海里回响。
  游溯改变位置,注意到攻击他的炮火变多了,影响他蓄力时间。
  他的视线往外一瞄,正在选择新的狙击点时,瞥到友方机甲坐标点在变化。
  应沉临蓄力的时候,目光停在了雷达上,在看到Lucy的移动走向时,他顿时放下心来。
  ……不用担心,他们有一个非常厉害队友。
  “盯着trace!不用管其他机甲师,优先解决他。”DAJ队长即刻说道:“趁着KID所有人在底部支援,拿KID的机甲分。”
  星域赛直播间内,高处的密集火力引起了观众们的注意力。
  解说们的视线聚集在画面中移动的两台红白机甲上,Lucy一反常态地行动灵敏,没有像之前那样被各个强队压迫龟缩不前,她灵活地在传送带间变换位置,其他战队远程机甲的伤害擦着她机甲肩膀过去,而她的动作丝毫没有慢下来。
  冷静的女生跑动着,她扫过雷达上若隐若现的敌方机甲信号,在不久前承受大范围密集攻击的躲避过程里,她已经把这附近所有运输口、传送带、悬浮采矿器等位置全都记住,雷达上新建立的地图里标注着大量的特殊黄点。
  作为一个控制机甲师,对于她而言,跟上节奏变换复杂的队友已经不是难题,想要在强队云集的星域赛上给队友提供最有效的辅助,她不能只是等着队友的指令,而是要主动地去寻找突破点。
  比如分析交火点以及利益对换,尝试用少量的耗损度更换己方枪炮机甲最有利的进攻方向。
  增强炮另一个流沙效果在充满砂砾环境的悬浮磁场中起到至关重要的作用,她不断地用增强炮混淆高处的视野,使得想要捕捉她与游溯的机甲进入盲区,利用制造出来的短暂盲区,给游溯提供了绝佳的瞄准视野。
  接连被算计,DAJ跟YGY哪能忍,放弃对正欲撤退的CTR的围堵。
  在确定trace跟Lucy的位置时,两支战队的炮口齐齐对向了场内移动的机甲。
  红白色枪炮机甲风钢炮嗡地轰了一声,整台机甲腾空在高处,拔高视角的时候,KID枪炮trace单手抓住了传送带的边缘,卡着传送带的遮挡,无数的枪炮声轰击在他头上的传送带上,轰轰的声音震得整个传送带摇摇晃晃。
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